La bêta fermée de Sea of Thieves est sur le point de se terminer plus tard cette semaine, et Shacknews a passé beaucoup de temps en mer. Charles Singletary, Chris Jarrard et Asif Khan se sont tous assis pour rédiger quelques impressions de la bêta fermée. Jetez-y un oeil, vous les lubbers !
Gameplay
On peut dire sans se tromper que, pour toute expérience de pirate, l'aspect navigation doit être au top de sa forme. Sea of Thieves fait absolument sortir ce jeu du parc avec un gameplay complet mais très simple. Les joueurs contrôlent la hauteur et l'angle des voiles pour déterminer la vitesse, peuvent lever et jeter l'ancre et doivent utiliser une boussole et un télescope pour rester vigilants lors des manœuvres en haute mer. La navigation en solitaire est certes complexe, mais un équipage au complet devra tout de même bien communiquer pour tirer parti de son nombre.-Charles Singletary
2 équipages en direct
Non seulement vous devrez gérer un ensemble de choses juste pour faire avancer le bateau, mais l'entretien fait également partie de la formule. Lorsque vous entrez en collision avec des obstacles ou subissez des dégâts causés par des boulets de canon, vous devrez descendre sous le pont pour colmater les trous et évacuer l'eau avant que le navire ne coule. C'est déjà dur de tout gérer en équipe de quatre mais, quand on jette le vaisseau endommagé, c'est l'enfer qui se déchaîne. Néanmoins, c'est très amusant ! À aucun moment de mon expérience avec l'équipe Shacknews je n'ai eu l'impression de ne pas m'amuser (sauf pendant le bref moment de chaos plus tard dans notre stream) et il est clair qu'avec un équipage travaillant comme une machine bien huilée, la navigation dans Sea of Thieves va être génial au lancement.-Charles Singletary
Combat
Mais tout n’est pas parfait. Le combat naval est un ajout formidable à une expérience de navigation déjà impressionnante, mais le combat au sol semble être un objectif mineur dans le grand projet de Sea of Thieves et cela en a certainement l'air. Le jeu à l'épée est la solution à ce stade (le jeu est encore en développement) car tirer ne semble tout simplement pas bien. Vous avez accès à un pistolet et à un fusil de sniper dans la version bêta fermée et, même si j'ai pu prendre quelques clichés, cela ne m'a pas semblé naturel. La détection des coups semblait partout et la visée à travers la lunette du fusil de sniper était terriblement lente. C'est durant cette période de test que des choses comme celle-ci peuvent être réglées et, espérons-le, le combat sera bien meilleur au lancement.-Charles Singletary
Graphique
Quand on emporte le butin, les voix de pirates et les chants de marin, on se retrouve avec une véritable merveille technique. Au départ, la conception artistique plutôt simple du jeu peut vous faire croire que Sea of Thieves travaille sur tout sauf la dernière et la meilleure technologie graphique, mais un examen plus attentif révèle que l'aventure pirate de Rare est aussi avancée techniquement que tout ce qui existe sur le marché. . Toutes les dernières fonctionnalités graphiques sont présentes, et lorsqu'il est associé à un écran haute résolution, l'ensemble est à couper le souffle.
Le seul élément visuel qu’il est impossible de manquer est l’eau. Sea of Thieves représente la nouvelle ligne des hautes eaux (mdr) pour le rendu en temps réel. L'océan se déplace et se déplace de la manière la plus réaliste jamais vue dans un jeu vidéo. Les reflets spéculaires et l'éclat du soleil, de la lune ou des lanternes montées sur un navire sont exquis. Se placer entre une vague et n'importe quelle source de lumière révèle la réfraction lumineuse la plus étonnante jamais vue dans un jeu. Aucune quantité de mots ou de descriptions ne peut lui rendre justice. Même si vous ne vous souciez pas des pirates, l'eau de Sea of Thieves en fait un incontournable.-Chris Jarrard
Gameplay émergent
Sea of Thieves Closed Beta propose une boucle de jeu assez minimale, mais l'aspect du jeu que je trouve le plus immersif sont les moments qui n'étaient pas prévus. Hier soir, notre équipage a mis les voiles pour piller le butin, et nous avons écrasé notre bateau directement sur une île. La moitié d'entre nous se sont précipités pour réparer le bateau et récupérer de l'eau tandis que l'autre moitié a pillé l'île pour s'approvisionner.
Un autre moment s'est produit sur une île lorsqu'un membre de l'équipage et moi avons vu un pont au loin et nous avons simplement grimpé là-haut pour avoir la vue. Mes parties préférées du jeu n’impliquent pas vraiment de définir un waypoint ou d’accomplir quoi que ce soit. C'est tout simplement amusant d'exister dans le jeu, et cela en dit long sur son grand potentiel.
Certains des meilleurs moments du jeu sont des rencontres fortuites avec des bateaux rivaux ou des confrontations inattendues dans des avant-postes, et nous avons vu une tonne de Shackers publier leurs histoires du jeu dans des discussions quotidiennes sur Chatty. Hier soir, un ami et moi avons commencé à chasser le requin près d'une épave. Aucune rime ni raison, mais nous avons fini par abattre 8 requins avant de mettre un terme à la nuit. Ce jeu sera ce que les joueurs en feront. Même si j'espère que Rare ajoutera du contenu supplémentaire avant le lancement, la bêta fermée de Sea of Thieves montre déjà toute la promesse d'un excellent jeu multijoueur en ligne.-Asif Khan
Le style de Rare
Il s'agit d'un jeu signature de Rare Ltd. Au-delà des graphismes époustouflants, les développeurs ont créé un style artistique qui fait plaisir à voir. J'aime simplement exister dans ce nouveau monde que Rare a créé. Ce jeu tire son épingle du jeu aux jeux rares du passé, notamment GoldenEye, Perfect Dark, Banjo et Donkey Kong 64. Il suffit de regarder les barils ! Ils perfectionnent cette technologie de baril chez Rare depuis des décennies. Sea of Thieves ressemble à un jeu qui est resté longtemps en veilleuse dans l'entreprise, et les progrès technologiques ont finalement permis aux développeurs de faire de ce jeu une réalité. L'eau est clairement la star du jeu et elle est propulsée par Unreal Engine 4, mais Sea of Thieves va au-delà de la beauté technique. C'est tout simplement une joie de regarder le coucher du soleil dans ce jeu ou de naviguer dans une tempête intense. Le monde et les systèmes que Rare a créés dans Sea of Thieves montrent une attention aux détails qui vient de décennies de raffinement de leur formule.-Asif Khan
YARRGH!
Sea of Thieves est amusant. Ridiculement amusant. Il est devenu l'un des jeux préférés de l'équipe de l'année et il n'est disponible qu'en version bêta fermée. Nous aimons vraiment Sea of Thieves sur Shacknews, et nous avons hâte de diffuser davantage de ce jeu sur notreChaîne Twitch de Shacknews. Bien qu'il reste encore quelques inconnues avant la sortie officielle de mars, nous voyons les germes d'un très grand jeu avec une valeur de rejouabilité durable.-Asif Khan
Sea of Thieves est disponible sur Xbox One et Xbox Play Anywhere. La bêta fermée se termine le 31 janvier.
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