"Y a-t-il de la vie sur Mars ?" C'est une question qui a été posée aussi bien par les universitaires que par les icônes de la culture pop. Nous savons que la planète rouge semble au moins avoir de l’eau quelque part. Mais lorsqu’il s’agit d’une preuve réelle de vie, la communauté scientifique a collectivement haussé les épaules en déclarant collectivement : « Peut-être ? Pourtant, le fait que nous ne sachions pas si notre planète voisine pourrait accueillir la vie n’a pas arrêté la discussion sur la manière dont l’humanité pourrait un jour prospérer parmi les étoiles. De telles théories constituent la base du concept de base de Surviving Mars.
J'ai eu la chance de jouer au prochain simulateur de colonisation spatiale pendant une période prolongée et je l'ai trouvé étonnamment tranquille pour un titre sur la tentative de maintenir la vie sur ce qui semble être une planète morte. Surviving Mars pourrait être considéré comme une version science-fiction difficile de la série SimCity avec quelques rebondissements. Cependant, contrairement à SimCity, vous ne pouvez pas simplement tracer des routes et des bâtiments et vous attendre à ce que les gens se présentent prêts à développer votre petite ville. en métropole. Arriver à un point où vous pouvez même maintenir un
Avant même d'arriver sur Mars, les joueurs devront choisir une faction à représenter. Chaque faction a ses propres avantages. J'ai choisi celui qui m'a donné le plus gros budget, mais il existe plusieurs façons d'aborder la stratégie de colonisation. Ainsi, d’autres peuvent choisir des équipes plus axées sur certains attributs comme l’agriculture ou la recherche scientifique.
Une fois qu'une faction est choisie, les joueurs doivent alors charger un vaisseau spatial avec des drones, quelques rovers sans pilote et suffisamment de fournitures pour que les robots construisent des installations fonctionnelles. Après l'atterrissage sur Mars, les objectifs initiaux sont de trouver une source d'eau, d'extraire des minerais et de mettre en service un biodôme fonctionnel pour les premiers colons. Les différents bâtiments nécessitent des sources d'énergie, les joueurs devront donc construire des panneaux solaires et des éoliennes, puis les connecter via des lignes électriques ainsi que des pipelines pouvant transporter l'eau et l'oxygène jusqu'aux biodômes.
Au début, il n'y a qu'un petit nombre de drones contrôlés par un véhicule de commandement avec une portée limitée, mais des tours radar préfabriquées peuvent élargir le rayon de contrôle. Une fois que les drones ont construit une opération de ressources petite mais durable, il est temps de construire le biodôme et d'inviter les premiers colons sur Mars. Les joueurs pourront filtrer les traits de caractère et les défauts qu'ils souhaitent que les premiers colons aient afin de s'assurer qu'au moins les premiers humains sont plus enclins à la science et peuvent aider à construire une meilleure colonie.
Les joueurs devront fournir le
Il ne semble pas y avoir de fin de partie en soi ni de véritable moyen de perdre au-delà de l'effondrement et du manque de financement. Il y a des étapes vers lesquelles les joueurs doivent s'efforcer, comme arriver au point où un humain naît sur Mars ou atteindre certains objectifs en matière de population. Mais tout ne se passera pas sans heurts en cours de route. Des catastrophes naturelles telles que des pluies de météores qui peuvent ouvrir les biodômes et laisser échapper de l’oxygène se produiront.
Alors que la plupart des concepts de Surviving Mars sont construits autour de technologies du futur proche ou du monde réel, certains aspects de science-fiction sous la forme de mystères peuvent survenir de manière aléatoire au cours d'une session. Au cours de mon expérience, d'étranges cubes noirs ont commencé à apparaître juste à l'extérieur de mes colonies et ont fait beaucoup de bruit parmi mes colons. Même après plusieurs années de recherche, personne ne savait vraiment de quoi il s’agissait et certains colons ont commencé à les considérer d’une manière religieuse. J'ai commencé à expérimenter avec les cubes en construisant des statues avec eux dans quelques nouveaux biodômes pour voir si et comment ils affecteraient les colons. Malheureusement, je n'ai pas pu voir comment les choses se déroulaient pleinement, car des mystères comme celui-ci prendraient plusieurs heures de plus que le temps de jeu qui m'était imparti.
Contrairement aux autres jeux de simulation auxquels j'ai joué, je n'ai jamais vraiment ressenti la pression de la microgestion qui m'a toujours tenu à l'écart de ce type de jeux. Comprendre comment je voulais aborder tout, sans règles établies pour le bien ou le mal et sans horloge, a vraiment soulagé une grande partie de l'anxiété. Cela a peut-être été un peu lent pour moi par rapport à d'autres personnes présentes à l'événement, mais je me sentais bien de trouver comment amener au moins ce premier vaisseau de colons sur Mars sans aucun problème majeur.
Je ne peux pas dire si d'autres apprécieront un tel accomplissement, mais les gens peuvent décider eux-mêmes s'ils veulent s'envoler vers les étoiles lors du lancement de Surviving Mars le 15 mars sur PC, Xbox One et PS4. Les fans pourront précommander Surviving Mars à partir du 13 février.
Coordonnateur d'événements
Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot