Après 25 ans, il semble que Mario soit prêt àréessayez sur grand écran. C'est une décision qui a certainement du sens. Les films de jeux vidéo, quelle que soit leur qualité, sont une constante depuis 1993.Super Mario Bros.film. Le nombre d'adaptations de jeux a sensiblement augmenté ces dernières années, Warcraft, Ratchet & Clank, Assassin's Creed et Tomb Raider ayant tous obtenu des films.
Et avouons-le, pour Nintendo, c'est une chance de rédemption. C'est l'occasion de faire oublier...
D'accord, personne ne l'oublie. Mais c'est quand même une chance de faire quelque chosebien. La première étape positive consiste à opter pour la voie de l'animation avec Illumination, sans doute le meilleur studio non Disney du jeu. Il y a bien plus à découvrir sur l'univers de Mario à travers un film d'animation.
La plupart des gens réfléchiront aux éléments des plates-formes classiques de Mario qui se traduiraient le mieux sur grand écran. Cependant, n'oublions pas que depuis la sortie du dernier film, Mario a également réussi sa transition vers les RPG. Et c’est dans ces RPG que les cinéastes pourraient trouver les éléments nécessaires pour créer une histoire divertissante. Voyons exactement quels aspects des jeux Mario RPG peuvent se traduire dans un film Mario.
La relation Mario/Bowser
Le mot clé est « relation ». Dans les principaux jeux de plateforme de Mario, Mario et Bowser sont souvent en désaccord. Bowser joue le rôle du boss final. C'est le grand méchant. C'est le méchant ultime. Mais les RPG Mario décrivent parfois la bataille avec le roi des Koopas comme autre chose.
Dans les RPG Mario, le conflit avec Bowser ressemble davantage aux vieux dessins animés "Tom & Jerry". Les enjeux ne semblent pas si élevés, mais kidnapper la princesse et essayer de prendre le contrôle du Royaume Champignon semble être quelque chose que Bowser fait parce que... eh bien... c'est Bowser. Ce sont juste des choses qu'il fait et les RPG font un excellent travail en jouant cela avec un effet comique.
Regardez Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars ou Mario & Luigi : Superstar Saga. Bowser est présenté comme un idiot beaucoup plus adorable. Oui, à la base, Mario et Bowser sont des ennemis, mais ils sont sans doute plus divertissants en tant qu'alliés réticents.
Pour peu que j'évoque cette dynamique unique entre un plombier et son principal antagoniste...
Ne faites pas de Bowser le méchant principal
Cela peut paraître fou, surtout pour tous ceux qui s'en tiennent principalement aux jeux de plateforme Mario. Mais les meilleures histoires de Mario sont celles où Bowser n'est pas le méchant central. L'une des principales raisons pour lesquelles cela fonctionne est que le nouveau méchant est présenté comme une force extérieure plus puissante, plus concentrée et plus sérieuse que le Koopa King. On a le sentiment que les enjeux sont plus élevés parce que Mario ne sait pas à quoi il est confronté et ne sait pas jusqu'où ce nouveau méchant ira pour atteindre ses objectifs. Cela mène à un récit plus convaincant, comme dans Super Mario RPG ou dans Mario & Luigi : Superstar Saga.
Il y a cependant une autre bonne raison de faire passer Bowser au second plan face à un autre méchant, et c'est parce qu'il est absolumentdétesteil. Bowser dans les RPG Mario est un personnage incroyablement égoïste. Il ne peut pas imaginer que quoi que ce soit dans le cosmos ou au-delà puisse être pire que lui. Cela lui reste donc dans le ventre lorsqu'un étranger tente d'usurper son rôle normal. Et le résultat est souvent une grande comédie.
Dans Super Mario RPG, c'est la toute première fois que Mario et Bowser font équipe. Cela a perturbé énormément Bowser d'être obligé de faire équipe avec son plus grand ennemi, mais cela a conduit à certains des moments les plus hilarants du jeu. Dans Mario & Luigi : Bowser's Inside Story, la position de Bowser en tant que méchant principal a été à nouveau menacée et cela a forcéBowserfaire un voyage à travers le monde et explorer sa propre place dans le monde de Mario. Il y a même Mario & Luigi : Paper Jam, quand Bowser n'aime pas passer au second plan... lui-même.
Cela ne veut pas dire que Bowser ne peut pas montrer ses talents de comédien s'il est le méchant clé. Il y a eu quelques rires à ses dépens pendant Super Mario Odyssey. Mais les RPG ont montré la véritable portée du personnage, l'exprimant à la fois comme un méchant intimidant et également peu sûr de sa place de méchant numéro un du Royaume Champignon. Rien ne fait ressortir le meilleur de Bowser comme un autre imbécile essayant de lui voler la vedette.
Faites de Luigi le soulagement comique
Même si Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars est mon jeu préféré de tous les temps, je n'ai que de l'amour pour la série Mario & Luigi d'AlphaDream. Cela s’explique en partie par le fait qu’ils ont donné à Luigi une véritable personnalité. C'est le frère cadet qui veut être le même genre de héros que Mario, mais comme il est Luigi, il ne sera jamais en tête d'affiche. Et ça se voitsouventtout au long de cette série.
Beaucoup de blagues de la série se font aux dépens de Luigi. La moitié des PNJ ne le reconnaissent pas. C'est lui qui prend les chutes. Il est souvent le premier mis en danger. Et il joue son rôle à merveille, faisant des gestes et se débattant sauvagement face à ses difficultés. Il proteste en vain. Et il est souvent victime de souffrances caricaturales.
Il n'y a pas de règle plus universelle dans une présentation animée que la douleur physique et absurde d'un dessin animé est synonyme de drôle. C'est pourquoi les Looney Tunes ont prospéré pendant une génération. Luigi dans la série Mario & Luigi est ce qui se rapproche le plus d'un personnage des Looney Tunes. J’espère qu’Illumination comprendra également cela.
Luigi peut être tout aussi héroïque que son frère, mais il n'a jamais été censé être une version interchangeable de lui. Il se démarque parce qu'il est le plus imparfait des deux. Il est attachant parce qu'il peut être un imbécile maladroit. Et ce genre de chose mérite sa place au cinéma.
Développez le monde de Mario
Même si les jeux de plateforme Mario 2D et 3D ont introduit de nouveaux mondes et de nouveaux royaumes, c'est dans les RPG Mario que j'ai vraiment eu pour la première fois l'impression que le monde de Mario était vraiment vaste. Cela tient en grande partie au fait qu'il y avait plusieurs personnages, à la fois des incontournables de la série et des PNJ uniques, qui avaient l'impression d'avoir une place et une fonction dans ce monde.
Revenons à Super Mario RPG. Yoshi vivait sur une île pleine d'autres Yoshis, où ils ont une culture à part entière centrée sur la course. Il y a un refuge entier consacré aux méchants réformés de Mario, qui se consacrent au repos, à la relaxation et aux arts martiaux occasionnels. Il existe un royaume des nuages auquel son prince manquait depuis des années, où le conseiller royal préparait une prise de contrôle hostile. Il y a un navire coulé, un vieux concept dans les jeux Mario, mais piloté par un équipage dirigé par un requin chasseur de trésor.
Le monde de Mario est riche de ces possibilités. C'est en fait quelque chose que les jeux de plateforme de Mario ont finalement repris. Super Mario Odyssey a été l'un des premiers jeux Mario de base à se rapprocher le plus de l'impression qu'il existe un monde vivant et respirant où plusieurs PNJ se réunissent et fonctionnent au quotidien. Chaque monde avait l’impression d’avoir des qualités et une personnalité distinctes. C'est quelque chose que j'ai reçu à l'origine des RPG de Mario et c'est quelque chose que j'espère que le film reprendra également.
Au-delà du casting principal, il doit également y avoir un monde à embrasser. Mario est bien plus qu'une simple quête pour sauver une princesse, un méchant à battre ou même un casting de soutien avec qui passer du temps à faire du karting de temps en temps. Super Mario Bros. est allé bien plus loin au cours des 25 dernières années et les RPG ont été les premiers à vraiment exprimer cela. Un film d’animation dispose également de tous les outils pour exprimer cela.
Y a-t-il autre chose que le film Mario devrait chercher à ajouter ? Rejoignez la conversation et faites-le nous savoir dans les commentaires.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?