Sea of ​​Thieves aurait pu être un jeu Donkey Kong

Rare, le studio de jeux vidéo britannique, a été créé en 1985 et a lancé d'innombrables jeux vidéo étonnants dans le monde. Battletoads, RC Pro-Am et Donkey Kong Country faisaient partie des succès précédents du studio, mais Rare a vraiment commencé à briller le plus au moment où il développait des jeux exclusivement pour Nintendo 64. GoldenEye, Banjo-Kazooie, Perfect Dark et Donkey Kong 64 étaient certains des meilleurs jeux de leur époque sur la console de salon Nintendo 64 bits.

Tout s'est bien passé pour Rare et Nintendo, jusqu'à ce que la frustration s'installe concernant le financement des projets préparatoires au lancement du Nintendo GameCube. Tim Stamper, co-fondateur de Rare, a déclaré lors d'une interview lorsqu'on lui a demandé pourquoiNintendo jamais acquisl'entreprise qu'il n'avait "aucune idée de pourquoi ils ne l'avaient pas fait. Je pensais que nous étions une bonne personne". Microsoft a récupéréRare pour 375 millions de dollarsen 2002. A l'époque, Nintendo était en difficulté avec le lancement de la GameCube. Si les choses s'étaient déroulées différemment, le prochain jeu vidéo pirate de Microsoft et Rare, Sea of ​​Thieves, aurait pu être un jeu Donkey Kong. Ce qui suit est une compilation d’une quantité massive de preuves convaincantes pour étayer cette affirmation.

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– LoyalPhoenix (@LoyalPheonix)28 janvier 2018

Rares Miss Donkey Kong

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– Daley Kong « mortel » (@Daley_Kong)26 février 2018

Le Community Manager de Rare passe par làDaley Kong sur Twitteret publie fréquemment sur DK comme un amant désespéré. Cela va au-delà d’une seule personne chez Rare. Il manque clairement à la société de travailler sur les jeux Donkey Kong. Il est difficile de leur en vouloir. Il faut du temps pour surmonter les ruptures et il est clair que Rare ne peut pas quitter DK. La série Donkey Kong Country et Donkey Kong 64 font partie des jeux les plus mémorables mettant en vedette l'un des personnages les plus anciens et les plus appréciés de Nintendo.

Donkey Kong s'est déjà lancé dans une aventure de pirate

Kaptain K. Rool et sa bande de pirates auraient été des ennemis plus cool que certains squelettes.

Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest est probablement le meilleur jeu de la série DKC et l'une des meilleures preuves dans mon cas que Sea of ​​Thieves aurait pu être un jeu Donkey Kong. Le jeu met en scène Diddy Kong naviguant dans un voyage pour sauver son meilleur ami Donkey Kong avec l'aide de sa petite amie Dixie Kong. C'était étrange qu'ils aient créé un jeu dans lequel vous ne contrôliez pas réellement Donkey Kong, mais le jeu contenait des tonnes de trucs de pirates. Le boss principal était Kaptain K. Rool et le jeu comportait des tonnes de niveaux sur le thème des pirates comme Gangplank Galley, Mainbrace Mayhem et Pirate Panic.

Palmiers Donkey Kong contre palmiers Sea of ​​​​Thieves

Ils ne trompent personne.

C'est presque comme si Rare laissait derrière lui des indices sur ce mystère. Les palmiers de Sea of ​​Thieves sont essentiellement des palmiers DK modernes. Jusqu’où va ce terrier de lapin ?

Tonneaux Donkey Kong contre Tonneaux Sea of ​​Thieves

Du déjà-vu ?

S'il vous plaît, jetez un oeil à ces barils. Ils sont pratiquement identiques. Les barils et Donkey Kong vont ensemble presque aussi bien que les bananes et Donkey Kong. Sea of ​​Thieves pourrait probablement essayer de cacher un peu son amour éternel pour DK. Ajoutez ceci à la pile de preuves.

Parlons des bananes

La thésaurisation des bananes au Danemark est bien documentée.

Donkey Kong adore ses bananes, mais j'ai trouvé particulièrement intéressant que les développeurs de Sea of ​​Thieves aient choisi le fruit préféré de DK comme seul moyen pour les joueurs de se soigner dans Sea of ​​Thieves. Ce n’est qu’un autre exemple de leurs années de développement de jeux Donkey Kong qui ont influencé le développement de Sea of ​​Thieves. Ils auraient pu choisir un autre fruit tropical, mais ils ont cueilli des bananes. Ce n’est pas vraiment une coïncidence.

Coïncidence? Nous ne le pensons pas.

DK avait déjà un groupe et ils ont explosé !

Cela peut être exagéré étant donné que presque tous les jeux Rare ont une musique incroyable, mais le DK Rap de Donkey Kong 64 semble avoir influencé Sea of ​​Thieves. La possibilité de jouer de la musique avec votre équipage de pirates peut rappeler à certains joueurs l'époque où l'équipage de DK jouait sur Nintendo 64. La possibilité de jouer avec un groupe de personnages de Donkey Kong sur un bateau pirate l'emporterait certainement sur l'incroyable expérience que Sea of Thieves propose aujourd'hui. Cela va au-delà de la musique pour l’équipe DK, car ils auraient été des avatars de joueurs matériellement plus divertissants que les offres actuelles de Rare.

Un jeu FPS Donkey Kong roulerait

DK a une certaine expérience avec les armes à feu et les canons.

Donkey Kong et son copain Diddy n'ont pas peur de faire chaud. Diddy Kong tire toujours sur ses ennemis dans Smash 4, mais ce serait vraiment cool de voir un jeu Donkey Kong à la première personne. Sea of ​​Thieves aurait pu être ce jeu. Rare a réalisé certains des jeux de tir les plus emblématiques de l'ère des consoles et il aurait été étonnant de voir leur prochain chef-d'œuvre FPS se dérouler dans l'univers de Donkey Kong.

Donkey Kong se tire dessus avec des canons depuis des années

Donkey Kong se tire dessus avec des canons à canon depuis plus de vingt ans. C'est essentiellement dans son sang à ce stade. L'une de nos activités préférées dans Sea of ​​Thieves chez Shacknews est de nous tirer avec des canons. C'est super amusant et certainement inspiré de DK. Les preuves commencent vraiment à s'accumuler en faveur de ma théorie selon laquelle Sea of ​​Thieves aurait pu être un jeu de Donkey Kong.

DK vu ici en train de faire exploser des canons comme un patron.

C'est la faute de Nintendo si Sea of ​​Thieves n'est pas sur Switch

C'est vrai, Nintendo. S'il vous plaît, comprenez.

Il est évident que Rare n'aurait aucune crainte à embarquer sur Sea of ​​Thieves avec l'équipage de DK si les choses s'étaient passées différemment avec Nintendo au début des années 2000. Nous ne saurons peut-être jamais quel a été le raisonnement de Big N pour laisser Rare partir, mais le lancement prochain de Sea of ​​Thieves offre une leçon à l'entreprise. Rare n'est plus en vogue depuis un certain temps, mais bon nombre des meilleurs moments de son histoire en tant que développeur se sont déroulés pendant son séjour chez Nintendo. C'est vraiment unShaqet la situation de Kobé. Sea of ​​Thieves sera toujours un excellent jeu et une belle exclusivité Xbox One, mais Nintendo a peut-être vraiment perdu une opportunité magique pour une superbe exclusivité Nintendo Switch. Sea of ​​Thieves de Donkey Kong pourrait bien être un autre de mesthéories sur les chapeaux en papier d'aluminium, mais ça aurait été un jeu génial.

L'obtenir? Excentrique! *gifle le genou*

J'espère que cela ne laissera personne penser que je suis grincheux à propos de Sea of ​​Thieves. Nous adorons le jeu sur Shacknews et avons même déclaré quesi vous n'aimez pas Sea of ​​Thieves, vous n'aimez pas les jeux vidéo. C'est tout simplement triste de penser à l'opportunité manquée. On aurait pu voir Donkey Kong embarquer dans le monde merveilleux de Sea of ​​Thieves. Certes, les graphismes ne seraient pas aussi impressionnants que ceux duJeu 4Klà-bas, mais cela comblerait un vide multijoueur en ligne sur la Nintendo Switch qui reste toujours vide un an après le lancement de la console.

Nous sommes heureux de voir Rare revenir en action, mais nous nous demanderons toujours ce qui aurait pu se passer si Nintendo les avait acquis à la place de Microsoft il y a seize ans.

Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois quand il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.