Ni No Kuni II : Aperçu de Revenant Kingdom : Plus d'action, moins de broyage

Peu de temps après l'annonce de sa date de sortie initiale,Ni No Kuni II :RevenantLe Royaume a été repoussé il y a quelques moiscar les développeurs ont décidé qu'il fallait un peu plus de temps pour offrir une expérience complète. Cela l'a inséré dans mon MostAnticipéJeux de 2018 comme une mention honorable, mais cela pourrait finir par être l'un des moments marquants de l'année. Nous ne savons pas exactement quels éléments ont dû être ajoutés, mais je peux vous dire que la version finale de la suite est soignée, jolie et très amusante. Le dernier titre de Level 5 porte toujours l'influence Studio Ghibli du premier Ni NoJusqu'à,mais injecte la formule entière avec un peu plus d'excitation et beaucoup moins de difficulté.

La série Ni No Kuni a été lancée en grande pompe avec Wrath of the White Witch, en grande partie grâce au partenariat avec la légendaire équipe d'animation du Studio Ghibli et à l'influence qui en résulte sur la conception du jeu. Cela n'enlève rien à Level 5, l'équipe de développement derrière des RPG tels que Dark Cloud, Rogue Galaxy et Dragon Quest IX : Sentinels of the Starry Skies, car le pedigree de gameplay de l'équipe était pleinement visible.

Wrath of the White Witch était un jeu lent avec un système de combat basé sur la collecte de monstres dans le monde du jeu, le casting de personnages servant de support à ces créatures.RevenantKingdom injecte un peu plus d'actionnon seulement dans le système de combat, qui évite le style pseudo-temporel de sonprédécesseur,mais accélère le rythme du jeu en général.

Combattez dans Je n'ai pas peur II :RevenantKingdom est désormais entièrement rempli d'action, avec les joueurs capables de prendre le contrôle de n'importe quel membre du groupe pour utiliser des combos de mêlée, des armes à distance et des capacités spéciales. Quel que soit l'objectif de votre personnage, la recharge des points de mana se fait avec des attaques de mêlée, vous serez donc toujours au cœur de l'action.

La gestion des créatures n'est pas complètement hors de propos dans Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, bien qu'elle serve de complément au combat plutôt que d'objectif principal. Après être entré dans le monde du jeu pour la première fois, j'ai finalement rencontré un monstre coriace sur lequel j'étais assisté par de minuscules assistants appelés Higgledies. Les petits êtres ont attaqué d'eux-mêmes mais, après un peu de temps, j'ai créé un cercle où je pouvais les activer pour une attaque spéciale. Ils ont créé un canon et ont ciblé l’ennemi pendant que mon équipage attaquait également.Plus loinAu cours de ma partie, j'ai acquis plus de Higgledies et ils ont soutenu mon équipe avec des soins, des boucliers et des attaques plus avancées en plus de me donner la possibilité de traverser les donjons plus efficacement. Par exemple, une particule Hero Higgledy infuse une plante spécifique avecventafin que je puisse être propulsé vers des espaces plus élevés. Les variantes de l'exploration des donjons sont quelque chose que j'ai vu dans d'autres RPG et cela ne se démarque pas vraiment, mais l'utilisation des créatures au combat ajoute une couche d'excitation à un système déjà passionnant.

Parce que vous êtes chargé de reconstruire un King'sgenre, quelques escarmouches militaires sont ajoutées à la formule de Ni No Kuni. Le mode utilise les designs chibi pour les personnages sur de grands champs de bataille. Visuellement, vous emmenez plusieurs unités au combat avec des armées massives et vous battez pour un territoire. En action, cependant, le mode est très simple et sert deintrigantinterrompez l'action d'exploration du donjon. Les escarmouches sont très directes dans leur exécution, car j'ai fait tourner les unités autour d'un héros central avec les gâchettes sur le contrôleur pour les affronter contre les bonnes unités ennemies. Il existe des capacités spéciales telles que les frappes aériennes et l’amélioration du moral qui peuvent également renverser le cours de la bataille. La première rencontre était prévue dans l'intrigue, mais j'ai rencontré ce qui semble être des escarmouches facultatives dans le monde extérieur qui amélioreraient probablement la croissance de votre royaume (nous en parlerons plus tard).

Visuellement, Revenant Kingdom reprend un style déjà impressionnant affiché sur PS3 et profite de la puissance de la PS4. Que ce soit dans un donjon, une ville ou dans le monde extérieur, le style artistique, les couleurs éclatantes et l'effet de profondeur de champ ajoutent au style du jeu. Les batailles du monde entier et des escarmouches du jeu utilisent des versions chibi de personnages, contrairement à Wrath of the White Witch. C'est un choix intéressant mais qui ne détourne pas beaucoup l'expérience. Cependant, comme le premier jeu, Revenant Kingdom possède une merveilleuse bande-son dans les parties du jeu que j'ai expérimentées jusqu'à présent. Les chansons respirent l’énergie des lieux qu’elles accentuent tout en ne se sentant pas aussi atrocement répétitives que dans des jeux similaires.

Les fans de la franchise Suikoden trouveront beaucoup à aimer dans Ni No Kuni II :RevenantKingdom, d’autant plus que Suikoden a été malheureusement absent de l’industrie du jeu vidéo. Au cours de mes sept premières heures de jeu, j'ai trouvé que les personnages intéressants abondaientRevenantKingdom et la construction du royaume du jeu ajoutent à son identité tout en apportant la comparaison Suikoden directement à la maison. Je n'ai qu'à peine effleuré la surface de la construction du royaume, mais je rédigerai un aperçu complet du mode avant que la critique ne soit publiée. Restez à l'écoute de Shacknews et surveillez le lancement de Ni No Kuni II: Revenant Kingdom le 23 mars 2018 sur PC et PS4.

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].