Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 1)

Les joueurs de Hearthstone sont prêts à se connecter le lundi 26 mars. C'est ici que se révèle la carte de la prochaine extension du jeu,Le bois sorcier, sont sur le point de commencer sérieusement. The Witchwood marque la huitième extension de Hearthstone et la première pour leAnnée du Corbeau.

Cependant, Blizzard a déjà commencé à révéler quelques cartes avant cela. Et comme à son habitude, Shacknews s'aventure dans la forêt obscure pour décomposer ces cartes par poignées. Alors avant le début du stream Twitch lundi, analysons ce qui a déjà été révélé.

(6) Genn Grisetête (6/5)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Légendaire
Début du jeu: Si votre deck ne contient que des cartes à coût pair, votre pouvoir héroïque de départ coûte (1).
Source:Vidéo d'annonce de Witchwood

(9) Bakou le Mange-Lune (7/8)
Taper: Minion - Bête
Classe: Neutre
Rareté: Légendaire
Début du jeu: Si votre deck ne contient que des cartes à coût impair, améliorez votre pouvoir héroïque.
Source:Vidéo d'annonce de Witchwood

Analyse: Je déteste lancer immédiatement ce long métrage avec un flic, mais le jury s'est prononcé sur ces deux gars. Même si Blizzard a déjà noté qu'il y auraitplus de cartes de synergie paires et impaires, qui sait ce que cette extension pourrait contenir d'autre qui pourrait rendre ces decks géniaux ? Donc, jusqu'à ce que je voie le reste de l'extension, j'attends toute plongée en profondeur sur Bakou ou Greymane.

Je dirai cependant une chose. La synergie bête pour Bakou fait subtilement allusion au retour de Face Hunter. En fait, le designer de Hearthstone, Dean Ayala, a déjà évoqué cette idée dans une vidéo précédente.

Mis à part cette note rapide, reportons la conversation sur ces deux légendaires à un autre jour.


(7) Voleuse d'âme Azalina (3/3)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: Remplacez votre main par une copie de celle de votre adversaire.
Source:Vidéo d'annonce de Witchwood

Analyse: Ce sont des statistiques 3/3 vraiment faibles pour un serviteur à 7 coûts. En fait, ce coût élevé fait d’Azalina un pari énorme en fin de partie. Mais il existe quelques utilisations intéressantes pour cette carte.

Que se passe-t-il si vous êtes un mage ou un paladin qui a déjà épuisé toutes les cartes en main ? Jouez à Azalina et obtenez peut-être un coup de pouce de votre adversaire. Rendons les possibilités un peu plus intéressantes. Que se passe-t-il si c'est le tour 7 et que votre adversaire a un chevalier de la mort en main ? Cela pourrait être un avantage considérable pour les virages ultérieurs.

Le scénario le plus amusant, cependant, impliqueAzari, le Dévoreur. Si l'adversaire a terminé le processus de jeu des différents sceaux et a un Azari en main, peut-être simplement cueillir Azari vous-même et le jouer au tour suivant.

Encore une fois, le coût de 7 est un peu tueur, mais cela devrait être passionnant de voir ce que les pros de Hearthstone sortent du laboratoire pour ce légendaire.


(3) Milice fantôme (2/4)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Écho. Raillerie
Source:Vidéo d'annonce de Witchwood

Analyse: C'est la première des nouvelles cartes Echo. Il est important de noter les plafonds inhérents aux cartes comme Phantom Militia. Même s'il est écarté par un effet commeEmpereur Thaurissan, la copie « écho » qui revient dans la main du joueur sera facturée au prix fort. Alors n'essayez pas d'être astucieux et d'essayer de jouer des copies infinies de ce type. Ce n'est pas possible. (Du moins pour le moment.)

Cela dit, il s'agit d'une solide Taunt 2/4 pour le tour 3, mais aussi d'un mur rapide de trois 2/4 dans la dernière partie. Ceux qui jouent construit voudront s'en tenir à la valeur la plus élevéeGang de chaîne de saronite. Cependant, Phantom Militia pourrait décrocher l’or dans Arena pour une éventuelle protection en fin de partie. Méfiez-vous simplement des sorts à zone d'effet embêtants commeFrappe de flammes, car ils mettront rapidement fin à cette armée hétéroclite.


(3) Paysan citrouille (2/4)
Taper: Minion
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Vol de vie: À chaque tour où vous êtes dans votre main, échangez son Attaque et sa Santé.
Source:Vidéo d'annonce de Witchwood

Analyse: Voici la première des cartes Worgen, qui échangent leurs statistiques à chaque tour où elles sont en main. Le Paysan Citrouille ne s'intègre pas tout à fait dans beaucoup de decks pour le moment, ni en 2/4 ni en 4/2. Le vol de vie n'a pas vraiment d'importance en début de partie, sauf pour les joueurs Warlock.

Alors peut-être unKeleseth Zoolocktrouvera une maison pour ce type. Après tout, ces démonistes aiment Life Tap comme des fous et un 3/5 à coût 3 avec Lifesteal ne semble pas aussi mauvais.


(4) Commandant de milice (2/5)
Taper: Minion
Classe: Guerrier
Rareté: Rare
Se précipiter. Cri de guerre: Gagnez +3 en Attaque ce tour-ci.
Source:Vidéo d'annonce de Witchwood

Analyse: Le fait que le commandant de la milice voit le jeu dépend du type de guerrier qui voit le jeu. L'aggro Warrior ne voudra rien avoir à faire avec ça et optera pourÉlite Kor'kronplutôt. Les guerriers de contrôle voudront peut-être y jeter un deuxième coup d'œil, car un drop 5/5 à coût 4 qui peut éliminer la plupart des serviteurs ne semble pas si mal.

Considérez cette carte comme une carte moins chèreHogrider à pointes, qui se transforme enChevalier de Hurleventà la fin du premier tour. Cela devrait faire de Militia Commander un excellent choix dans Arena, où le contrôle est une clé majeure du succès.


(3) Chat noir (3/3)
Taper: Minion - Bête
Classe:Mage
Rareté: Commun
Dégâts des sorts +1. Cri de guerre: Si votre deck ne contient que des cartes à coût impair, piochez une carte.
Source:Discussion de Hearthside avec Dean Ayala : pair et impair

Analyse: Black Cat est intéressant pour plusieurs raisons, dont certaines n'ont rien à voir avec la synergie des coûts impairs.

Tout d’abord, même si les joueurs Mages n’optent pas pour la synergie à coût impair, le Chat Noir est un solide serviteur en soi. Son augmentation des dégâts des sorts et ses statistiques de 3/3 signifient que c'est essentiellementCracheur de suiedes temps anciens. Mais ce n'est pas un Mech, c'est une Bête. Les mages n'ont pas trop de bêtes, en dehors duFamilier Corbeau. Cela va être un sacré tirage au hasard pour les cartes Hunter commeAra bijououRam Wranglerdans Sauvage. Black Cat ne définira aucune méta à lui seul, mais ce n'est certainement pas une carte terrible.


(5) Cerf sombre (2/6)
Taper: Minion - Bête
Classe: Druide
Rareté: Épique
Raillerie. Cri de guerre: Si votre deck ne contient que des cartes à coût impair, gagnez +2/+2.
Source:Discussion de Hearthside avec Dean Ayala : pair et impair

Analyse: Voici une autre Bête qui est sur le point de bénéficier d'un gros coup de pouce grâce aux decks à coût impair. Cependant, celui-ci pourrait voir beaucoup plus de jeu. Obtenir une Provocation 4/8 pour les decks à coût impair fait de Gloom Stag un choix solide, encore plus queDruide de la Griffe.

La question pour les joueurs de Druide, cependant, est de savoir si c'est vraiment un meilleur choix que le modèle fiable.Invocation de chêne/Golem de bois de fercombo. C'est une question difficile à répondre, car rien ne peut remplacer ce boost d'armure, même avec un pouvoir héroïque renforcé. C'est une carte à surveiller pour le moment, mais on voit mal qu'elle remplace ce qui a été un bon combo de Druide.


(2) Anguille Murkspark (2/3)
Taper: Minion - Bête
Classe: Chaman
Rareté: Rare
Cri de guerre: Si votre deck ne contient que des cartes à coût pair, infligez 2 dégâts.
Source:Discussion de Hearthside avec Dean Ayala : pair et impair

Analyse:

C'est exact! Pour l'anguille !

(Je suis...doncDésolé!)

Ahem... en tant que 2 gouttes, l'anguille Murkspark a de solides statistiques vanille. Sa ligne 2/3 le met en ligne avec la plupart des deux autres drops du jeu, tandis que l'effet 2 dégâts en fait une version légèrement moins efficace deLe choix de Medivh, avoir un deck à coût égal signifie que cet effet peut se déclencher immédiatement.

L'Anguille est un bon 2-drop juste pour la ligne de statistiques seule, mais le fait que ce soit un 2-drop vraiment génial dépend de ce que le chaman aura d'autre pour soutenir cette synergie de deck à coût égal. Ce n'est certainement pas trop mal pour le moment, car avoir un deck à coût égal signifie que les chamans devraient le plus souvent jouer un totem Hero Power du premier tour.


(5) Papillon scintillant (4/4)
Taper: Minion - Bête
Classe: Prêtre
Rareté: Épique
Cri de guerre: Si votre deck ne contient que des cartes à coût impair, doublez la santé de vos autres serviteurs.
Source:Discussion de Hearthside avec Dean Ayala : pair et impair

Analyse: AvecAgent drakonidesur le point de disparaître, le prêtre a cruellement besoin d'un nouveau drop au tour 5. Glitter Moth pourrait être ça. Au pire, c'est un 4/4 vanille, ce qui est juste en dessous de la moyenne. C'est certainement une forte baisse par rapport à ce Dragon 5/6 qui s'en va.

Mais s'il y a une quelconque présence de serviteurs, le Glitter Moth offre un instantEsprit Divin. Cela pourrait être extrêmement puissant, surtout si unDrake du Crépusculeest descendu dans le virage précédent. Prêtres Combo qui aiment battre leurs adversaires avecFeu intérieurJe viens de recevoir un autre outil dans leur arsenal... ce qui compense en quelque sorte le fait que les decks à coût impair ne peuvent pas avoir l'Esprit Divin dans leurs decks pour commencer.

Cette synergie à coût impair est plus difficile qu’il n’y paraît.


(3) Collecteur de visages (2/2)
Taper: Minion
Classe: Voyou
Rareté: Légendaire
Écho. Cri de guerre: Ajouter un aléatoireLégendaireserviteur dans votre main.
Source:Discussion de Hearthside avec Peter Whalen : Écho

Analyse: C'est un nouveau jouet fou pour le Rogue. Les joueurs sérieux de Rogue ne recherchent normalement pas les effets RNG sur leur chemin vers la victoire, mais il est difficile de ne pas se laisser attirer par le Face Collector. Obtenir une armée de légendaires pour la fin du jeu semble plutôt sympa.

En plus de cela, le Rogue dispose de nombreux outils pour aider à exploiter le mot-clé Echo. Le grand estPas de l'Ombre, ce qui ramènera le Face Collector pour plus de tours. Cela a une chance d'être très amusant en construction, même si je ne vois pas cela dépasser Miracle Rogue ou l'un des autres decks Rogue plus fiables.

Cela va cependant être une tuerie dans Arena. Alors que les ressources commencent à diminuer en fin de partie, avoir plusieurs légendaires peut facilement décider d'une partie.


(2) Sentier de guerre
Taper: Épeler
Classe: Guerrier
Rareté: Commun
Écho: Infliger 1 dégât à tous les serviteurs.
Source:Discussion de Hearthside avec Peter Whalen : Écho

AnalyseC'est un autre excellent outil pour les guerriers cherchant à enrager leurs serviteurs ou à invoquer plusieurs légendaires depuisFace pourrie.

L'effet Echo signifie que cela peut être utilisé comme un simpleVengeancejouer ou il peut être utilisé en fin de partie comme un dernier effort pour vider le plateau. Le fait qu'il plafonne à 5 dégâts signifie que cela pourrait ne pas suffire si l'adversaire a constitué un plateau de grands serviteurs. À moins que quelque chose n'arrive pour remplacer le départDormir avec les poissons, c'est difficile de recommander de rejouer à çaBagarre.


Et c'est tout pour l'instant ! Nous reviendrons après le stream de lundi pour décomposer ces cartes. Nous suivrons ensuite l'autrerévèlepour Witchwood, jusqu'à la sortie de l'extension à la mi-avril.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?