Mettre à jour les notes de mise à jour de la version 1.0.1 pour Sea of ​​Thieves

La première grande mise à jour version 1.0.1 de Sea of ​​Thieves est arrivée, apportant une multitude de corrections de bugs et d'améliorations.

Mer des voleursest sorti depuis exactement une semaine maintenant, donnant aux fans suffisamment de temps pour se familiariser avec les nombreux mécanismes interdépendants du jeu ainsi que sa multitude d'erreurs liées à la barbe. Bien que le nombre de mouches dans la pommade ait été relativement faible par rapport à certaines versions, les fans devraient constater que bon nombre des plus grosses rides du jeu ont maintenant été aplanies, alors que l'équipe de Rare déploie la première mise à jour significative du jeu, version 1.0.1 avec plusieurs corrections de bugs et améliorations générales.

Notes de mise à jour, correctifs et modifications de la mise à jour de Sea of ​​Thieves version 1.0.1

La première chose que les joueurs remarqueront à propos de la mise à jour 1.0.1 de Sea of ​​Thieves est sa taille : pesant 10 Go sur Xbox One et près de 20 Go sur Xbox One X et Windows 10 PC, la mise à jour est moins un correctif et plus encore. comme un tout nouveau téléchargement du jeu. L'équipe de développement a annoncé son intention de fournir des correctifs plus petits à l'avenir, mais les utilisateurs devront peut-être réserver un certain temps de téléchargement pour cette mise à jour particulière.

La liste des correctifs et des modifications présentés dans la version de mise à jour 1.0.1 est considérable, et dans le but de nous assurer que rien n'est laissé au hasard, nous présentons les notes de mise à jour complètes telles que fournies viale site officiel de Sea of ​​Thievesci-dessous dans leur intégralité.

Problèmes résolus :

• Les joueurs qui ont utilisé leur code de précommande Black Dog Pack verront désormais correctement ces objets dans leurs coffres en jeu.
• Les personnages ne devraient plus perdre de détails tels que la couleur des cheveux et les cicatrices.
• Lorsque vous déterrez un coffre, il n'y a plus de chance qu'il soit impossible à récupérer.
• Les joueurs ne devraient plus manquer par intermittence d'objets et d'armes lors du chargement dans le jeu.
• Les modifications apportées aux armes, aux vêtements et à l'apparence du vaisseau après la migration du serveur persisteront désormais d'une session à l'autre.
• Les joueurs verront désormais correctement les titres des autres joueurs.
• Les serpents se comporteront désormais correctement, se tournant vers le joueur lorsqu'ils sont agités.
• Les déplacements des animaux et des squelettes autour des pentes ont été améliorés.
• Le jeu n'entrera plus dans un état sans réponse après avoir accepté une invitation à jouer pendant le matchmaking.
• Les notifications de Merchant Alliance pour la remise de divers objets ont été corrigées.
• L'éclairage a été modifié afin d'améliorer les performances sur plusieurs îles et avant-postes.
• Correction du son des acouphènes qui persiste après avoir été tué par plusieurs barils explosifs.
• Les mouettes survolent désormais les barils flottants.
• Les joueurs ne peuvent plus être retenus par un tentacule de Kraken apparemment invisible.
• Correction d'une série de plantages potentiels du jeu.

Améliorations des performances :

• Réduit considérablement le risque de déchirure lors de l'utilisation du petit navire.
• Réduction du risque de déchirure à l'intérieur des tavernes.
• Améliorations considérables du framerate lors de la traversée de grandes îles.
• Réduction de la probabilité de problèmes de framerate lors de la navigation dans les avant-postes.
• Feuillage optimisé pour une expérience plus fluide dans les zones de jungle envahies.

En plus des notes de mise à jour ci-dessus,Rarea également fourni une liste de problèmes connus pouvant affecter les joueurs de Sea of ​​Thieves. Ceux-ci incluent, sans toutefois s'y limiter, le retard des réalisations des joueurs, un"retard" dans l'acquisition de l'or et de la réputation lors de l'encaissement des récompenses, et un problème qui empêche les menus radiaux des joueurs d'être ouverts après avoir rejoint un équipage dont le navire est amarré dans un fort squelette actif. Nous espérons que des correctifs à ces problèmes seront bientôt disponibles.

Enfin et surtout, Rare a pris en compte les commentaires des joueurs concernant la prochaine fonctionnalité Death Cost qui supprimerait essentiellement une quantité définie d’or à chaque fois que le joueur mourait. Ce n’est pas quelque chose qui a semblé particulièrement agréable aux fans, et sur la base des commentaires reçus par l’équipe, le développeur n’implémentera pas cette fonctionnalité dans aucune mise à jour future.

Restez au courant des dernières nouvelles de l'aventure en haute mer de Rare en gardant le cap sur Shacknews, en constante expansion.Procédure pas à pas et guide de Sea of ​​Thieves.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].