Amazon officiellement l'échappée du vieux Yeller

Le jeu d'action en arène coloré et en équipe du développeur Double Helix était autrefois considéré comme l'un des titres phares d'Amazon Game Studios.

2016 était une période plus simple. Les cartes vidéo étaient abordables, il était plus facile de se soustraire au harcèlement sexuel et nous avions un président qui n'avait jamais vendu de steaks surgelés via des infopublicités. Le développeur Double Helix venait tout juste de remporter le succès de la production de la première saison du redémarrage de Killer Instinct pour Microsoft et du redémarrage de Strider pour Capcom. Le studio a été racheté par Amazon pour aider à créer des jeux pour la division Amazon Game Studios de la société. Amazonea fait des vagues dans la presse gaming, promettant un tout nouveau titre du studio, nommé Breakaway. Avance rapide jusqu’au présent, et le projet a été officiellement retiré du système de survie.

C'étaitsignalé l'automne dernierque le jeu avait été mis en pause suite aux retours des joueurs lors des sessions alpha fermées. Aucun détail spécifique n'a été donné à l'époque sur l'avenir du jeu, qui a fait ses débuts comme un jeu d'arène en équipe qui ressemblait un peu à un MOBA croisé avec le mode Bombing Run d'Unreal Tournament. Amazon aspirait à ce que le jeu devienne un pilier de la compétition et un succès en streaming, mais il semble que ces souhaits n'étaient pas censés se réaliser.

Durant le week-end, unle message est apparu sur le subreddit officiel du jeude l'équipe annonçant que le développement actif sur Breakaway était arrêté. L'équipe a déclaré qu'elle passerait à d'autres projets sous l'égide d'Amazon Game Studios.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.