Shacknews peut discuter avec le directeur créatif de Below, Kris Piotrowski, au salon PAX East 2018.
Capybara Games ci-dessous étaitrévélé pour la première fois au mondeen 2013 dans le cadre de la présentation de Microsoft Xbox One à l'E3. La courte bande-annonce a généré beaucoup de battage médiatique, mais le jeu a longtemps disparu des radars. Maintenant que le jeu se rapproche de sa date de lancement, le studio a une fois de plus enlevé le voile et présenté Below auPAX Est 2018salle d'exposition. Le directeur créatif de Capybara, Kris Piotrowski, a eu la gentillesse de s'asseoir avec les rédacteurs de Shacknews, Charles Singletary et Donovan (Champion du monde Shacklemania) Erskine pour creuser profondément dans le monde d'En-Bas.
Piotrowski revient sur le long laps de temps qui s'est écoulé depuis la révélation initiale, donne un aperçu du fonctionnement de Below et présente de toutes nouvelles séquences de gameplay. Le manque d'interface utilisateur ou de didacticiel du jeu est évoqué, reflétant l'intention de l'équipe que les joueurs ne soient pas tenus en main tout au long de l'expérience. Piotrowski parle également de voir le jeu fonctionner en 4K pour la première fois.
Regardez la vidéo ci-dessus pour en savoir plus sur Below et attendez-vous à sa sortie plus tard cette année sur Xbox One et Steam.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.