
EVE Fanfest 2018 regorgeait de plusieurs personnalités essentielles à la réussite du jeu, comme un artiste 3D principal qui a travaillé pour la dernière fois sur la prochaine extension du jeu, Into the Abyss.
EVE Fanfest 2018est une célébration annuelle de tout ce qui concerne EVE Online et l'univers EVE Online. Shacknews était sur place pour discuter de plusieurs nouveaux ajouts à EVE, notamment la dernière extension, l'adaptation mobile, et bien plus encore. Cela va être une excellente année pour les fans d'EVE.
L'artiste 3D principal Willem van Biljon, également connu sous le nom deSalve du PCC, était présent pour discuter du processus de création des illustrations interstellaires d'EVE Online ainsi que des couleurs et des idées qui les accompagnent.
Biljon a joué à EVE Online pendant trois ans avant de rejoindre CCP et travaille dans l'entreprise depuis environ cinq ans. Il a travaillé sur plusieurs aspects du jeu, plus récemment leDans l'abîmel'extension et les nouveaux vaisseaux et environnements du Triglavian Collective.
"EVE est un univers vraiment sombre et dystopique, donc nous avons tendance à pencher vers cette palette de couleurs", a déclaré Biljon à propos des illustrations du jeu, qui ont une qualité sombre et magnifique. Nous pouvons certainement être d’accord, car il regorge de certains des plus beaux paysages galactiques vus dans la plupart des jeux, sinon les meilleurs.
Découvrez notre entretien exclusif avec Biljon ci-dessus et assurez-vous de suivre notreCouverture du Fanfest EVE 2018pour tout ce qui concerne EVE !
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !