Alien : Descent, l'expérience d'arcade VR sans fil, vous terrifiera bientôt, ainsi que certains amis

La technologie sans fil de Pure Imagination Studios permet à quatre amis de courir effrayés sans sacs à dos ni câbles pour PC.

Si vous vous demandez quand des extraterrestres VR viendront vous effrayer, vous et un groupe d'amis, le moment est venu. FoxNext, leStudio VR à l'origine de l'expérience VR Crise sur la planète des singes, et Pure Imagination Studios ont collaboré sur Alien: Descent, une expérience de réalité virtuelle d'arcade en itinérance gratuite qui ouvrira ses portes aux Outlets at Orange dans le comté d'Orange, en Californie.

"L'approche narrative d'Alien: Descent est à l'avant-garde des expériences VR géolocalisées que nous déployons", déclare Joshua Wexler, co-fondateur de Pure Imagination Studios, dans un communiqué de presse. « Notre objectif chez Pure Imagination Studios a toujours été de repousser les limites du possible : les attractions VR sont le moyen idéal pour y parvenir. Le partenariat avec l'équipe avant-gardiste de FoxNext a permis une puissante combinaison d'esprits narratifs et de réflexion innovante pour établir une nouvelle référence en matière de divertissement de destination.

Dans Alien : Descent, un groupe de quatre joueurs maximum incarnera des Marines coloniaux et enquêtera sur un signal de détresse provenant d'un avant-poste minier de Weyland-Yutani. Les joueurs peuvent se déplacer librement tout en évitant et en attaquant les visages, les Xénomorphes adultes et bien plus encore.

« Les attractions VR associent divertissement immersif et expériences sociales qui ne peuvent pas être reproduites dans le salon », a déclaré Salil Mehta, président de FoxNext. « Les riches opportunités de narration de l’univers Alien en font un choix idéal pour les destinations de divertissement de pointe. De plus, qui ne veut pas combattre les Xénomorphes et sauver le monde ? »

Cette expérience VR de groupe utilise la technologie sans fil de Pure Imagination Studios qui permet aux joueurs de se déplacer sans utiliser de sacs à dos ou de câbles pour PC. Des armes conçues sur mesure et des capteurs de suivi de mouvement sur les jambes et les bras fournissent les signaux nécessaires. Il existe également des effets environnementaux, comme des plates-formes mobiles, utilisées pour améliorer l'immersion. Lorsque j'ai posé des questions sur la technologie sans fil utilisée par Pure Imagination Studios, j'ai reçu ce message de Joshua Wexler :

"Pure Imagination a combiné une gamme de solutions matérielles et logicielles propriétaires avec certaines technologies disponibles dans le commerce pour créer une plate-forme VR en itinérance libre profondément immersive qui exploite les atouts de chacun des composants intégrés pour permettre des processus critiques de réduction de la latence, comme le rendu et les communications entre joueurs se dérouleront sur le HMD lui-même, tandis que d'autres fonctions complémentaires seront gérées à distance. Bien qu'elle soit sans fil, la société estime avoir obtenu une qualité visuelle aussi bonne, voire meilleure, que la plupart des expériences VR connectées. "

Si vous souhaitez vivre cette expérience terrifiante, Alien : Descent ouvre ses portes le 26 avril aux Outlets at Orange. Les billets à 22 $ sont disponibles sur lesite officiel d'Alien: Descent.

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].