Street Fighter V : Édition Arcadea sorti le prochain combattant pour sontroisième saisonde personnages DLC. Contrairement à Sakura et Blanka, il s'agit d'un tout nouveau combattant de la série. Falke est originaire d'Allemagne, mais elle connaît beaucoup mieux les murs de Shadaloo, ayant récemment été sauvée de sa captivité par Ed.
Shacknews retourne au laboratoire pour examiner de plus près le dernier combattant de Street Fighter V. Voyons ce que Falke apporte à la table.
Le coin décontracté
Il est facile de simplement regarder Falke et d'imaginer un personnage chargé, comme Guile. Elle l’est et elle ne l’est pas. L'arme principale de Falke est son bâton, qui peut être chargé en maintenant enfoncé un bouton de frappe. Le bouton de frappe peut alors être relâché pour un tir chargé. Il est important de noter ici que le tir chargé n'est pas nécessairement un projectile.
Le neutre de Falke (le Psycho Kugel) ne tire pas de boule de feu traditionnelle à travers l'écran, mais offre une explosion à plus courte portée. Son tir se déplacera un peu plus loin en s'accroupissant (Psycho Kanonen) et fonctionne très bien comme option de balayage. Elle peut également tirer depuis les airs, mais l'angle du Psycho Feder est un peu étrange. Ce n'est pas un angle complet de 45 degrés, alors soyez prudent lorsque vous l'utilisez. Ne vous attendez pas à tirer sur des personnages à distance avec.
Comprendre comment fonctionne ce mouvement est essentiel, car le V-Trigger I de Falke fonctionne de la même manière. Et c'est beaucoup plus polyvalent que ses tirs standard, obtenant une plus grande distance et couvrant beaucoup plus d'écran avec des tirs triples. C'est là que Falke peut commencer à styler ses ennemis en jonglant avec ses adversaires avec plusieurs tirs.
Falke va être une aubaine pour les joueurs occasionnels qui découvrent SFV pour la première fois, car il n'y a pas de saisie ou de combinaison de boutons trop compliquées. En particulier, le joueur occasionnel voudra se familiariser avec le Katapult, exécuté en maintenant simultanément deux boutons de coup de pied. Cela propulse Falke vers l'avant avec son bâton et plante l'adversaire avec un gros coup de pied. Cela permet d'obtenir une distance surprenante et de se déclencher rapidement, vous permettant souvent de surprendre votre adversaire.
Le deuxième mouvement de Falke demande un peu plus de pratique pour être utile. Tenir deux coups de poing exécute le Psycho Schneide, qui est essentiellement un uppercut. Contrairement au Katapult, celui-ci n'a pas une grande portée, mais il est extrêmement utile comme anti-aérien. Il faut un certain temps pour s'y habituer, car il est également doté d'une version rapide. Il est facile de se tromper et de rater ce mouvement et la tentation sera grande d'y renoncer.
Quoi qu'il en soit, Falke est un personnage pour lequel vous souhaiterez que les boutons soient mappés pour libérer "Punch x3" et "Kick x3". Cela rendra la vie avec elle beaucoup plus facile.
En parlant de mouvements qui valent la peine d'être pratiqués, le Psycho Trombe V-Skill de Falke mérite d'être maîtrisé. Maîtrisez le timing et Falke pourra absorber les projectiles entrants. C'est à vous de décider si ce risque vaut la peine d'être pris, car ce n'est pas comme si l'absorption de projectiles améliore l'un de ses mouvements. Psycho Trombe est beaucoup plus utile dans les combats rapprochés, où il peut être utilisé comme combo autonome ou pour prolonger des combos plus longs.
Le V-Skill de Falke devient beaucoup plus intéressant avec le V-Trigger (l'un ou l'autre) actif, car il peutrefléterprojectiles. Et nous parlons den'importe lequelprojectile! Je parie que Rashid ne l'a pas vu venir !
Falke réfléchit#PS4partagerhttps://t.co/5ltMYCguUh pic.twitter.com/NG7a8cNN0p
– PRO7OTYPE (@prototypeoflife)25 avril 2018
Il y a quelques facteurs à surmonter lorsque vous incarnez Falke. Sa vitesse de marche n'est pas excellente. Sa portée n'est pas ce qu'elle devrait être. Elle se sent visiblement flottante. Mais en termes de personnages « débutants », il y a peu de meilleurs qu’elle dans le jeu en ce moment. Elle est quelque chose de différent, mais pas une sorte de différence compliquée. Les nouveaux joueurs de SFV voudront peut-être lui jeter un œil.
Le salon des pros
Falke se révélant si facile à apprendre en surface, il est logique que les joueurs professionnels essaient de tirer le meilleur parti d'elle.
Justin Wong a beaucoup joué avec Falke depuis sa sortie et a compilé une liste remarquable de ses avantages et inconvénients, tout en expliquant également les mérites de son V-Trigger I par rapport à son V-Trigger II.
Mes pensées de Falke après l'avoir jouée pendant quelques heures. Donnez-moi votre avis/pensées. Et faites-moi savoir s'il me manque quelque chose.pic.twitter.com/qiIQlvn8YN
– Echo Fox Justin Wong (@JWonggg)25 avril 2018
Seon-woo "Infiltration" Lee s'est déjà mis au travail sur Falke, s'efforçant de saisir la portée de son équipe. Mais en plus de déjà maîtriser son Psycho Schneide anti-aérien, il semble déjà avoir fait quelque chose de son coup de pied en piqué, qui projette directement vers le bas.
Yusuke Momochi comprend également Psycho Schneide de Falke. Regardez-le surprendre un joueur de Rashid au bout de 50 secondes par EX-Psycho Schneiding juste devant un projectile amélioré par V-Trigger !
Falke ne donne pas l'impression d'être un personnage précipité, mais au moins un professionnel met cette idée à l'épreuve dès le début. Lee "Poongko" Chung Gon peut être vu dans cette vidéo devenir carrément agressif avec ses adversaires, les étourdissant tôt et souvent. Il n'a pas peur de tout mélanger, même lorsque les chances ne semblent pas lui être favorables, comme lors d'un premier affrontement avec Abigail. Falke ne devrait probablement pas être considéré comme un personnage agressif, mais Poongko montre que c'est possible et ce sera amusant de voir s'il apporte cette idée aux tournois à l'avenir.
Il convient de noter que les joueurs ne doivent pas être négligents avec le bâton de Falke, car il comporte évidemment toute une hitbox. Surtout, n'allez pas vous balancer bon gré mal gré contre Akuma. Regardez Eduardo "PR Balrog" Perez punir ce malheureux joueur de Falke pour avoir joué avec le feu.
Rip Falke#SFV #RIPFalke pic.twitter.com/gCNw8RnVoX
– Eduardo Pérez (@PRBalrog)25 avril 2018
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Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?