
Consultez la liste complète de toutes les compétences actives et passives de Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Le dernier RPG d'Obsidian EntertainmentPiliers de l'éternité 2 : Deadfireest un jeu assez compliqué. Tout en examinant différentsoptions de création de personnagecomme la race, la culture et l'emploi, les joueurs se retrouveront à augmenter ou à diminuer les statistiques concernant de nombreuses compétences actives et passives du jeu. Ces compétences sont liées aux nombreux choix que les joueurs feront dans le jeu, principalement en ce qui concerne les différentes options de dialogue qui peuvent être transmises si le héros a un niveau de compétence suffisamment élevé. Continuez à lire pour en savoir plus sur toutes les différentes compétences actives et passives disponibles dans Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Liste des compétences actives dans Pillars of Eternity 2: Deadfire
Il existe sept compétences passives différentes dans Pillars of Eternity 2 : Deadfire :
- Alchimie
- Arcanes
- Athlétisme
- Explosifs
- Mécanique
- Tour de passe-passe
- Furtivité
Alchimieest lié à l'utilisation de diverses potions - "L'alchimie traite des propriétés naturelles et surnaturelles des plantes, des parties du corps et des pierres précieuses. Elle affecte l'utilisation de tous les médicaments, poisons et antidotes, augmentant généralement la puissance et la durée de l'effet."
Arcanesse préoccupe de magie — "Arcana couvre la connaissance de tout ce qui est magique qui ne concerne pas la métaphysique. Au combat, il peut être utilisé pour augmenter le niveau de puissance des parchemins."
Athlétismecorrespond au talent en termes de force physique, d'endurance et d'entraînement, et est également lié à la capacité Second souffle : « L'aventure est un travail fatigant. En plus des dangers du combat mortel, les aventuriers ont des murs à escalader, des rivières à traverser et des gouffres à sauter. Une fois par rencontre, les personnages avec l'Athlétisme peuvent utiliser la capacité Second Souffle pour récupérer la santé perdue. Un score d'Athlétisme plus élevé augmente l'effet de Second Souffle. Dans les conversations et les interactions scriptées, l'Athlétisme est utilisé pour des exploits physiques comme l'escalade, la natation et. sauter."
Explosifsconsiste à faire exploser des objets : "La compétence Explosifs améliore la précision, les dégâts et l'efficacité des bombes, des bruiteurs et des appareils similaires."
Mécaniqueconcerne les compétences des personnages avec des pièges et des verrous — « Les pièges et les verrous peuvent être un problème même pour les aventuriers les plus coriaces, épuisant leurs ressources et blessant ou tuant ceux qui ont la malchance de déclencher une plaque de sol invisible. La compétence Mécanique facilite l'ouverture. verrouille et désactive les pièges. De plus, n'importe quel personnage peut utiliser la compétence Mécanique pour placer ses propres pièges. Plus la compétence Mécanique est élevée, plus le piège est précis dans les conversations et les interactions scriptées. peut être utilisé pour activer ou désactiver une variété de machines.
Tour de passe-passeconcerne les notions traditionnelles de vol - "Que vous souhaitiez récupérer quelques pièces d'une marque sans méfiance ou déposer des preuves incriminantes (ou pire) sur un ennemi, Sleight of Hand peut faire le travail sans attirer beaucoup de soupçons."
Furtivité, sans surprise, il s'agit d'être sournois — "La furtivité permet aux personnages de n'importe quelle classe d'essayer d'éviter d'être vus ou entendus. Elle est utilisée automatiquement chaque fois que le personnage est en mode furtif. Plus la compétence du personnage est élevée, plus il peut se rapprocher des ennemis avant." être détecté."
Liste des compétences passives dans Pillars of Eternity 2: Deadfire
Il existe neuf compétences passives différentes dans Pillars of Eternity 2 : Deadfire :
- Bluffer
- Diplomatie
- Histoire
- Aperçu
- Intimider
- Métaphysique
- Religion
- Streetwise
- Survie
Blufferse préoccupe de l'art de la mauvaise direction - "Tous les aventuriers, sauf les plus honnêtes, trouvent utile d'étirer la vérité à l'occasion. Le déni sans scrupules, l'ingorance feinte, l'exagération grossière et le mensonge éhonté sont tous couverts par cette compétence."
Diplomatiese rapporte aux instincts du personnage en matière d'équité et de raison - "La diplomatie peut être utilisée pour négocier des solutions rationnelles et raisonnables à des situations difficiles. Elle met l'accent sur la patience, le respect et la sensibilité, et peut donc être méprisée par les aspérités des sociétés éoriennes."
Histoire, comme on peut l'imaginer, se concentre sur la connaissance du passé — « Une compétence vaste, l'histoire couvre les récits communément acceptés des civilisations d'Eora et comment elles sont nées. Comme cette compétence puise dans de nombreuses sources, une mesure du folklore a été tissée. dans de nombreuses histoires.
Aperçutraite de la force d'empathie du héros - "Les conversations peuvent être difficiles à gérer. Les gens peuvent être évasifs, mentir, effrayés ou préoccupés par d'autres sujets. La perspicacité est utilisée pour sympathiser avec quelqu'un et comprendre ses émotions et motivations sous-jacentes."
Intimiderest une compétence sur le danger implicite - "Grâce à l'imposition physique, à l'intensité brute et aux menaces manifestes, l'intimidation permet à un personnage de laisser les spectateurs secoués et intimidés. Bien que tout le monde ne réagisse pas bien à l'intimidation, elle peut être utilisée comme un outil de persuasion efficace."
Métaphysiqueimplique une compréhension de concepts scientifiques abstraits - "Un jeune domaine de connaissance, la métaphysique traite de l'animation, de l'adra, de la roue, de l'entre-deux, de l'au-delà et de tous les mystères de l'âme."
Religion» est assez explicite : « La religion couvre à la fois les préoccupations théologiques des différentes religions d'Eora ainsi que les croyances populaires, les cultes des saints et les organisations religieuses dans le monde. »
Streetwiseest avant tout une question de praticité - "Streetwise couvre les règles de base de survie que l'on apprend dans les rues et dans les alliés des grandes villes. Il inclut la préparation urbaine ainsi que l'étiquette appropriée pour traiter avec des types peu recommandables."
Surviedans Pillars of Eternity 2 : Deadfire s'intéresse principalement à la compréhension du monde naturel : « La survie peut être utilisée dans des conversations et des interactions scénarisées qui impliquent des défis en pleine nature ou des informations spécialisées sur la nature. »
Il y a beaucoup plus dans le dernier RPG d'Obsidian Entertainment, alors assurez-vous de vous rendre sur notrePillars of Eternity 2 : Procédure pas à pas et guide de Deadfirepour en savoir plus sur les différents mécanismes, capacités, réalisations et bien plus encore du jeu.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].