Revue de We Happy Few : Une dystopie décadente

Allongez-vous et pensez à l'Angleterre.

Si vous pensez savoir tout ce qu’il y a à savoir sur la fiction dystopique, détrompez-vous. Dirigez-vous ensuite vers la console ou le PC le plus proche et démarrez We Happy Few de Compulsion Games. Dans un genre qui semble stagner depuis des années, avec des imitateurs surgissant ici et là pour endosser le rôle de « la meilleure chose » tout en empruntant simplement aux plus grands, cette version trippante et dérangeante offre une richesse de mécanismes nouveaux et passionnants, à la façon dont les personnages ressemblent, parlent et se comportent.

Si vous êtes à la recherche d'une aventure insolite remplie de séquences troublantes, d'une histoire alternative intrigante et d'un concept inventif, vous aurez envie de libérer de l'espace dans votre plateau de jeu pour vous attaquer à We Happy Few, qui est l'un des voyages les plus intéressants de l'année. jusqu'à présent.

L'ignorance est le bonheur...

À l’avenir, tout le monde dépendra de Joy. Oui, tout le monde. Et non, nous ne parlons pas d'émotions ici. La joie est une drogue que tout le monde aime comme un bonbon, et elle rend les choses roses, belles et tellement parfaites. Qui a besoin de savoir ce qui se passe dans le monde réel alors que tout peut être incroyable à tout moment ? C'est ce que Joy offre aux habitants de Wellington Wells.

Le seul problème ? Personne n'est vraiment content. Tout, à votre connaissance, est un gâchis dégoûtant. Les citoyens de Wellington Wells portent des masques étranges qui leur donnent l'apparence artificielle d'un sourire, mais finissent par ressembler à des caricatures effrayantes d'humains joyeux. C'est troublant, bien sûr. Heureusement, l'excellent doublage et la musique entraînante donnent au jeu une ambiance réaliste qui rend ces cinglés encore plus effrayants, en particulier leurs accents stéréotypés. C'est effrayant, surtout quand on voit à quel point tout le monde est cool de s'abandonner à la drogue.

Wellington Wells est une île fictive quelque part près de l'Angleterre dans une version bizarre et déformée des années 60 que nous connaissons aujourd'hui. C'est ce que tous les gens de Joy appellent chez eux, et tout le monde va bien tout le temps là-bas, merci. Oh, à l'exception de ces horribles gens appelés "Downers". Les déprimés sont « hors de leur joie », ou à peu près le pire crime que vous puissiez commettre dans ce nouveau monde étrange. Ils ont décidé, pour une raison ou une autre, d'arrêter de prendre leurs médicaments et, par conséquent, ont cessé de voir le monde comme un paradis rempli de licornes roses, d'arcs-en-ciel et de tout ce qui est positif. Alors évidemment, il faut les arrêter à tout prix. Après tout, c'est obligatoire de le prendre, et si vous ne le faites pas ? Vous pouvez dire au revoir à votre petite vie heureuse à Wellington Wells.

Alors qu’en est-il des Downers ? Qu’en est-il de ceux qui décident de vivre leur vie et de voir les choses telles qu’elles sont plutôt qu’à travers le prisme du poison pharmaceutique ? Ils sont simplement chassés de la ville pour vivre à la campagne, ce qui ressemble essentiellement à la version We Happy Few de Fallout's Wasteland. Il est donc tout à fait approprié que ses habitants soient connus sous le nom de Wastrels. Ils ne peuvent tout simplement plus supporter Joy depuis qu'ils sont tombés sur un « mauvais lot », mais ils ne s'en sortent pas mieux que les citoyens consommés par celui-ci. Alors, que dois-tu faire ? Vous vous débrouillez et vivez du mieux que vous pouvez.

... Jusqu'à ce qu'ils vous enlèvent votre bonheur

C'est ce que les personnages jouables du jeu finissent par faire, pour le meilleur ou pour le pire, après avoir été contraints d'affronter la nature macabre du monde qu'ils évitent avec Joy depuis si longtemps.

Il y a des récits changeants dans We Happy Few, le premier vous plonge dans le rôle d'un capteur de journal nommé Arthur. Il occupe le rôle intrigant de rédacteur au Département de l’imprimerie, du recyclage et des archives. C'est une narration orwellienne à son meilleur, et tout comme le font le ministère de la Vérité de 1984 ou, dans une moindre mesure, les auteurs de certaines des « fausses nouvelles » bizarres que nous voyons circuler sur les réseaux sociaux le font aujourd'hui, il « édite » la vérité. . Au début du jeu, vous passez un certain temps à examiner des documents historiques et à décider lesquels doivent être censurés et lesquels ne le sont pas.

Tout ce qui ne respecte pas les règles lumineuses et ensoleillées de Wellington Wells doit disparaître, et vous apprenez rapidement que la ville a un passé sombre et quelque peu alambiqué. C'est un début de jeu puissant et vous permet de vraiment comprendre à quel point le monde est devenu fragmenté et horrible, en particulier lorsque vous pouvez consciemment prendre la décision de prendre votre Joy ou de l'ignorer complètement - et lorsque vos collègues de bureau apprennent le En vérité, Arthur est chassé de la ville après que des événements vraiment inquiétants se soient produits impliquant une "piñata", ou ce qui s'avère être un rat, battu à mort par des utilisateurs maniaques de Joy qui pensaient qu'il était plein de bonbons.

Chaque personnage a une histoire différente et intrigante qui se déroule devant vous, que vous essayiez d'éviter que le public découvre un secret dévastateur qui pourrait signifier votre fin en tant que Sally, ou que vous essayiez de diffuser des informations importantes avec le reste de Wellington Wells en tant qu'Ollie. , vous êtes pleinement investi dans chaque chose qui se passe. L'histoire d'Arthur tourne autour de la recherche d'un frère perdu depuis longtemps qu'il voulait toujours protéger, mais il doit d'abord trouver comment continuer à avancer après avoir été exilé.

Le récit au cœur de We Happy Few se déroule à un rythme soutenu, et c'est la principale raison pour laquelle vous resterez si engagé pendant que vous jouez. Et plutôt que d'enchaîner des morceaux de l'histoire avec des fichiers audio comme tant d'autres jeux avant lui, We Happy Few préfère vous laisser tirer vos propres conclusions, vous laissant la voie ouverte pour fouiller et découvrir des faits importants sur Wellington Wells, La joie et l'histoire qui entoure la ville par vous-même.

Votre effet secondaire dangereux

Mais comment se déroule le jeu s’il parvient à intégrer tous ces éléments de l’histoire dans un seul petit paquet bien rangé ? C'est un mélange fascinant de jeux de survie et d'aventures à la première personne, avec des touches de roguelike pour faire bonne mesure. Quel que soit le personnage avec lequel vous incarnez, vous disposez d'une sélection de segments de combat intensif, d'artisanat et de furtivité à affronter tout au long des niveaux qui sont partiellement générés de manière procédurale.

Il y a une sélection de diverses quêtes à entreprendre, et vous devrez les terminer si vous voulez voir le reste de l'histoire se dérouler devant vous. Il existe ici une bonne variété d'exploration, de linéarité et de survie entre lesquelles vous pouvez basculer, couplée à des éléments qui vous obligent à être sur vos gardes. La plupart du temps, vous vous efforcerez d'éviter ceux qui cherchent à accueillir les Downers, les Wastrels ou d'autres qui ne jouent tout simplement pas avec un deck complet tout en continuant à percer les secrets de Wellington Wells.

Il est utile que chaque personnage ait également sa propre spécialité, Ollie agissant comme un personnage plus fort avec plus de muscles derrière lui. Sally peut mélanger les choses pour vous aider à surmonter certaines situations (elle est chimiste), et Arthur, eh bien, il est discret. Dans une première mission, vous déchirez votre combinaison pour avoir l'apparence d'un Wastrel, et une fois que vous avez fait cela pour vous intégrer, vous pouvez vous promener sans poser de questions.

L'artisanat est une partie importante du jeu qui vous obligera à rassembler les éléments dont vous aurez besoin pour continuer, mais vous devrez également vous soucier de trouver de la nourriture à manger et de rester hydraté. Ce sont des facteurs importants qui peuvent vous paralyser rapidement, même s’ils ne signifient pas non plus une catastrophe certaine. Heureusement, si vous mourez, vous ne resterez pas mort (évidemment) et vous pouvez être un peu laxiste en ce qui concerne les mêmes éléments de survie qui pourraient vous tuer beaucoup plus rapidement dans d'autres jeux.

Malheureusement, il y a un peu plus de furtivité que tous les autres éléments, du moins d'après mon expérience. De nombreux segments vous obligent à faire semblant d'avoir fait éclater Joy depuis le début et à vous habiller avec la bonne tenue pour tromper les autres, et c'est aussi prévisible que le jeu l'est, mais c'est décevant car la prémisse est si forte et prometteuse. Il existe presque certainement d'autres mécanismes qui auraient pu être utilisés à la place de cela, mais il est compréhensible que la furtivité soit en même temps une partie si importante du jeu.

Dans l’ensemble, cependant, le jeu équilibre habilement l’exploration, l’artisanat, le combat et la résolution d’énigmes à mesure que vous avancez dans le jeu en direction du prochain waypoint basé sur l’histoire. Cela avance à un rythme approprié, et il y a toujours quelque chose de nouveau au coin de la rue, avec beaucoup de choses à découvrir alors que le monde semble s'effondrer lentement autour de vous. C'est ce qui arrive quand on quitte Joy, après tout.

Effaceur d'esprit, pas de chasseur

We Happy Few est comme un mélange de certains des meilleurs jeux au fil des ans pour marier avec succès le combat, l'artisanat, la résolution d'énigmes et la narration en un bel amalgame de curiosité. Il y a des moments plus frustrants et des éléments prévisibles, mais dans l’ensemble, c’est une perspective raffinée et passionnante qui n’a pas peur d’essayer de nouvelles choses. Il n'a pas peur d'offrir des accents colorés sur le terrain au lieu de reléguer les joueurs aux mêmes couleurs marron et rouille.

Surtout, il s'agit d'essayer quelque chose de nouveau avec lequel nous n'avons pas vraiment eu beaucoup d'expérience, et avec un effet fantastique. Si vous êtes aussi terrifié que moi par une société dystopique mais aussi infiniment fasciné par elle, alors We Happy Few est fait pour vous. Assurez-vous simplement de ne pas oublier votre joie ! Nous ne voudrions pas que vous soyez étiqueté comme un Downer, n'est-ce pas ?


Cette revue s'appuie sur un code numérique fourni par l'éditeur. We Happy Few sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 10 août. Le jeu est classé M.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !