The Walking Dead : la dernière saison – impressions de "Done Running"

Les impressions suivantes commencent notre examen en cours de The Walking Dead : The Final Season. Une fois la saison complète terminée, Shacknews aura alors un score cumulatif final pour le jeu dans son ensemble.


Cela a été un long voyage et il est difficile d’accepter que ce soit le début de la fin. Mais ce moment est arrivé avec The Walking Dead : The Final Season, qui devrait mettre fin à l'histoire racontée par Telltale depuis le premier épisode.Shacknews Jeu de l'année 2012. "Done Running" fait du bon travail en permettant à l'histoire de Clémentine de boucler la boucle, tout en introduisant de nouvelles situations intéressantes.

La première chose que je veux noter, c'est que « Done Running » me jette hors de la porte. Fraîchement sorti de ma partie de The Walking Dead : A New Frontier, je m'attendais à un suivi de la fin du troisième jeu, avec Clémentine poursuivant sa recherche du petit AJ. Mais au lieu de cela, l’histoire a avancé rapidement. Clémentine a déjà récupéré AJ et est sur son bon chemin, avec une seule référence à son séjour au ranch. C'est une transition un peu choquante, passant de « Clémentine est à la recherche d'AJ » à « Oh, ils sont là ».

En fait, le premier épisode de The Final Season ne fait pratiquement aucune mention de A New Frontier. Bien que les parties et les histoires individuelles varient forcément, Richmond était toujours debout et se remettait sur pied à la fin du troisième match. Pendant ce temps, Clémentine fait une mention passagère de son séjour là-bas et avance simplement seule. Bien qu'il serait logique (au moins pour la plupart des parties) que son personnage veuille continuer en solo, The Final Season traite le jeu précédent comme une réflexion totale après coup et, en fait, continue presque comme si cela ne s'était jamais produit. Cet aspect de ce récit m’a frotté.

Quant à « Done Running » lui-même, l’histoire s’assure de récapituler l’histoire de Clémentine jusqu’à présent, en mettant l’accent sur les leçons qu’elle a apprises de Lee lors du premier match. Cela donne à penser qu'elle a maintenant grandi dans l'ancien rôle de gardienne de Lee, agissant comme une figure maternelle pour AJ, le bébé qu'elle a élevé depuis The Walking Dead : Saison 2. Désormais pleinement capable de communiquer, AJ joue le rôle de Clémentine, absorber soigneusement toutes les leçons de vie et tous les conseils pour survivre dans ce monde dangereux.

Cependant, l’un des thèmes les plus importants que The Final Season a mis en place est que Clémentine est presque certainement une moins bonne gardienne que Lee. Même si Lee a été poussé dans son rôle dès la première saison, il était toujours un adulte pleinement formé avec des expériences d'adulte. Même si l'on peut affirmer que Clémentine a vécu des expériences qu'aucun autre enfant n'a vécues, cela ne signifie pas qu'elle est prête à 100 % à élever elle-même un enfant. Et finalement, il y a des endroits dans l'histoire où il est évident qu'elle ne maîtrise pas tout à fait le rôle de la mère, y compris la fin de l'épisode, que je ne gâcherai pas ici.

L'autre thème majeur qui rend The Final Season beaucoup plus intéressant concerne le décor de l'épisode. À ce stade, Clémentine était une enfant sage au-delà de son âge, endurcie par des années de survie seule. Elle a toujours été entourée d'adultes qui la sous-estimaient, mais a toujours su s'épanouir, malgré son jeune âge. Après avoir trouvé le pensionnat d'Ericson pour jeunes en difficulté, Clémentine se retrouve désormais dans une situation inconnue. Elle est entourée d'une douzaine d'enfants, comme elle, qui sont également des survivants coriaces. Il y a eu un cas dans ma partie où Clémentine a essayé de souligner les difficultés qu'elle a endurées, lorsque le nouveau personnage Vi a souligné qu'ils avaient tous survécu à des scénarios tout aussi difficiles. Personne n'est une île, c'est ce que Clémentine apprend en rencontrant ce camp d'enfants abandonnés, qui ont créé leur propre société de fortune.

Mécaniquement, The Walking Dead : The Final Season est, à la base, un jeu Telltale. Cela signifie des mécanismes de jeu d’aventure solides, des conversations intrigantes et des prises de décision difficiles. Il y a plusieurs endroits où l'histoire peut bifurquer, mais il semble également y avoir un accent plus prononcé sur les relations, la fin de l'épisode veillant à récapituler la position de Clémentine avec les personnages individuels en fonction des choix des joueurs.

Il y a quelques différences mineures auxquelles j’ai eu des réactions mitigées. Chaque fois que les joueurs prennent le contrôle de Clémentine, ils verront désormais des objectifs apparaître en haut de l'écran. Même si avoir une direction est agréable, cela m'a un peu sorti de l'histoire. Je n'étais pas un grand fan de l'élément « ludique » d'un grand message « Voici votre objectif ». Ce dont j’étais le plus fan, c’était l’idée des objets de collection. Une fois que Clémentine et AJ emménageront dans l'école, ils auront un mur vide qu'ils pourront décorer. Il y a jusqu'à six objets de collection dispersés au cours de l'histoire et les trouver permet à Clémentine de remplir ce mur. Le premier est remis aux joueurs. Le dessin d'AJ donne le ton à cette mécanique, donnant l'impression d'être dans un réfrigérateur pour accrocher certaines pièces de fierté.

L'autre chose à noter est le rythme. Alors que la plupart des épisodes de Telltale se déroulent à un rythme soutenu, car The Final Season est divisé en quatre épisodes (au lieu des cinq habituels), "Done Running" donne l'impression d'avoir une durée d'exécution plus longue. À cause de cela, j’avais l’impression que certains éléments de l’histoire commençaient à s’éterniser. Heureusement, Telltale a toujours un penchant pour la narration captivante, car tout sentiment de méandre que j'avais a été mis de côté pendant le point culminant.

« Done Running » fait du bon travail en mettant en place le début de la fin de l'histoire de Clémentine. Cela met beaucoup l'accent sur elle en tant que personne, mais met également davantage l'accent sur sa relation avec AJ et sur son rôle de nouveau Lee. Cette histoire peut se dérouler de plusieurs manières et il ne semble pas que Telltale va faire attendre tout le monde, puisque le deuxième épisode devrait sortir le 25 septembre.


Ces impressions sont basées sur un code Xbox One fourni par l'éditeur. The Walking Dead : The Final Season est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch au prix de 19,99 $ pour les quatre épisodes. Le jeu est classé M.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?