Super Smash Bros. Ultimeest le dernier opus de la première série de jeux de combat sur plateforme de Nintendo. Il s'agira également de la plus grande sortie de la société pour la période des fêtes. Après presque 20 ans de bataille entre les principaux personnages de certaines des plus grandes franchises de jeux vidéo, Ultimate réunirachaque combattant de chaque jeu Smash Bros.à ce jour (avec quelques autres) en un seul jeu.
Avec autant de personnages parmi lesquels choisir, Shacknews examine chacun des personnages de Super Smash Bros. Ultimate individuellement, en vue de la grande sortie du jeu sur7 décembre. Étant donné que de nombreux aspects du jeu sont susceptibles de changer, notamment les dégâts causés aux personnages et les propriétés des mouvements spéciaux, ces profils ne doivent pas être considérés comme définitifs et peuvent être mis à jour à tout moment. Tout guide mis à jour sera clairement indiqué.
Voici ce que nous avons jusqu'à présent :
#01 - Mario
#15 - Grimpeurs sur glace
#33, #34, #35 – Entraîneur Pokémon
#38 - Sonique
#64 - Petite idée
Aujourd'hui, nous revenons sur le dernier retour de Super Smash Bros. dans la liste de Super Smash Bros. Brawl.
Qui est Serpent ?
Il y a eu plus d'un protagoniste de Snake au cours de la franchise Metal Gear Solid. Ceux qui ont suivi la série auront incarné Solid Snake au cours de cinq jeux MGS, mais les utilisateurs de Nintendo se souviendront du rôle principal de Snake dans Metal Gear Solid: The Twin Snakes de GameCube, le remake mis à jour du jeu MGS original de 1998 sorti sur GameCube. PlayStation. Ce jeu se rapproche de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, qui est la version de Snake qui apparaît dans les jeux Smash Bros.
Solid Snake est un soldat des opérations spéciales spécialisé dans les missions furtives. Soutenu par le colonel Roy Campbell et ses alliés, Snake doit infiltrer et neutraliser les forces de Big Boss et de l'organisation FOXHOUND. Sa dernière mission est un peu étrange : entrer sur le champ de bataille contre la mascotte la plus reconnaissable de Nintendo. Mais si vous pensez que c'est la mission la plus étrange de Snake à ce jour, alors vous ne l'avez pas vu combattre une horde de singes.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, la série Metal Gear peut devenir... un peu bizarre.
Oh, avant d'aller plus loin, oui,David Hayter est de retour !

Aperçu des mouvements et du combattant de Snake
Le comportement de Snake est sensiblement différent de celui de la plupart des personnages de la liste de Smash Bros., mais ceux qui l'ont maîtrisé ont maîtrisé l'un des meilleurs personnages de la série. Il n'utilise pas d'armes à feu, étant donné l'atmosphère familiale de ce jeu, mais il apporte avec lui un arsenal de RPG, de grenades et d'explosifs, tous très efficaces.
Il apporte également sa boîte en carton, mais il n'a pas vraiment de chance de se cacher dans une bataille de Smash Bros. Mais bon, si vous cherchez quelque chose pour infliger rapidement 1 à 3 % de dégâts, vous pouvez toujours retirer la boîte à courte portée.
Voici les mouvements spéciaux de Snake :
- Grenade à main (neutre B): Snake va sortir une grenade et la détacher. Il peut tenir la grenade et la faire cuire, mais elle explosera au bout de trois secondes. Snake peut viser la grenade et en lancer deux à la fois.
- Chiffre (Up B): Un mouvement de récupération de niveau supérieur qui voit Snake s'accrocher à un drone de reconnaissance volant et planer vers le haut. Cela prend une distance importante, mais la longue silhouette de Snake pend simplement dans les airs, le laissant ouvert à de nouvelles attaques.
- Missile télécommandé (côté B): Snake tire un missile télécommandé qui peut être dirigé par le joueur. Cela le laisse ouvert aux attaques, alors utilisez le bouton Bouclier pour annuler, si nécessaire.
- C4 (Bas B): Snake peut placer un explosif à distance sur le sol ou le long du mur. Utiliser ce mouvement une seconde fois le fera exploser. À la rigueur, Snake peut attacher le C4 à un adversaire, s'il est suffisamment proche. S'il est dans les airs, Snake peut laisser tomber le C4 sous lui. L'explosif est puissant et peut frapper l'adversaire et lui infliger de lourds dégâts.
- Aistrike (écrasement final): Snake sort un mouvement de son chapeau Metal Gear Solid V, utilisant une grenade fusée éclairante pour appeler à une frappe aérienne. Les adversaires sont marqués et bombardés de missiles à tête chercheuse depuis le haut.
Les mouvements spéciaux de Snake sont largement améliorés par rapport à Brawl. Son C4 sera désormais équipé d'une lumière clignotante, lui permettant de mieux suivre les explosifs posés. Les missiles télécommandés se déplacent plus rapidement et sont plus faciles à contrôler. Et les grenades à main de Snake sont désormais plus grosses... ce qui peut aussi poser problème, car cela les rend également plus susceptibles de se retourner contre elles.
Une chose à noter est que Snake's Down-Smash a été modifié. Dans Brawl, il poserait une mine Claymore qui infligerait des dégâts modérés. Il va maintenant lancer un double coup de pied puissant qui peut mettre KO à des pourcentages plus élevés. Ce dernier mouvement offre une grande portée, mais il supprime un certain élément de furtivité du soldat espion. Une partie de l'attrait de Snake dans Brawl était l'élément de surprise et c'est un outil important retiré de son arsenal.

Observations sur l'e-sport
Avant d'être un joueur principal de Mario dans Smash 4, Elliot "Ally" Carroza était un joueur de Snake dans Super Smash Bros. Brawl. Naturellement, il était ravi de voir son ancien principal faire un retour. Ally n'a pas eu assez de temps pratique pour faire une analyse approfondie, mais il prévoit de faire fonctionner le personnage.
Snake et Mario sont tous deux divins pour moi. les commandes sont horribles car je ne suis pas habitué au contrôleur mais je vais le faire fonctionner
– Allié (@AllyUltimate)4 août 2018
Peu de temps après la sortie finale du jeu, Ally n'a pas perdu de temps pour travailler sur son ancien jeu principal. Ally's Snake semble déjà dangereux. Pour ceux qui veulent avoir une idée de la façon de jouer efficacement le personnage, regardez cette séquence d'Ally utilisant les spéciaux et les explosifs de Snake pour zoner et protéger efficacement les bords.
Nairoby "Nairo" Quezada a emmené Snake faire un tour chez le PDG de cette année. Ici, il montre la maîtrise du combo de jab de Snake. Il montre également le potentiel de supercherie du personnage avec son C4 en vol et son vol vers l'avant.
Chris "Falln" Rugg a eu beaucoup de temps pratique avec Super Smash Bros. Ultimate au San-Diego Comic-Con. (Voici une fiche pour leShacknews pratique.) Il n'est pas là pour pleuvoir sur le défilé de qui que ce soit, mais il a remarqué que malgré toutes les améliorations de Snake, il y a quelque chose dans sa récupération de Cypher dont les gens devraient être conscients.
– 5xpgr allié de la justice tombé (@fallnaway)23 août 2018encore un gif de gameplay SDCC avant de continuer ma journée
ce sont des images de la rupture du chiffre du serpent pour le protéger. Cette mécanique est l'une des principales raisons pour lesquelles je ne suis pas aussi passionné par Snake que les autres meilleurs joueurs qui ont essayé la démo.pic.twitter.com/zo9PvHnG9v
Enfin, voici une description complète des personnages de Matthews "Xzax" Liberatore. Il reconnaît le penchant de Snake pour les pièges, qui compense souvent ses mouvements plus lents et plus décousus. Il aura apparemment besoin de ces astuces, car Snake ne réussit pas très bien au corps à corps contre des personnages plus rapides comme Fox.
Super Smash Bros. Ultimate devrait arriver en décembre sur Nintendo Switch. Shacknews continuera à examiner chacun des personnages du jeu à partir de maintenant jusqu'au lancement du jeu et au-delà, alors assurez-vous de revenir pour plus d'informations au cours des semaines à venir. Sinon, restez au courant des dernières histoires et guides pratiques en vous rendant sur Shacknews.Procédure pas à pas et guide de Super Smash Bros. Ultimate.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?