Une solution complète du donjon du Trône Brisé caché sous la Cité des Rêves dans Destiny 2.
Le donjon Shattered Throne est le dernier élément de contenu de fin de jeu de Destiny 2 qui met au défi jusqu'à trois joueurs de terminer une activité de type raid se déroulant dans le plan Ascendant. La majorité du Trône Brisé a une puissance recommandée de 590, donc seuls les joueurs les plus robustes auront une chance de résoudre les énigmes et de vaincre les boss.
Guide du Trône brisé
Le Trône Brisé est une activité extrêmement difficile et même si elle peut certainement être réalisée en solo, pour la plupart des joueurs, il sera sage d'y participer en escouade de trois personnes. Avec une puissance recommandée de 590, les ennemis du Trône brisé frappent beaucoup plus fort que les ennemis et les boss du Trône brisé.Raid du dernier souhait. Bien que les joueurs puissent toujours endommager les ennemis en cas de déficit de puissance, être aussi proche que possible de 590 aidera à éviter d'être frappé d'un seul coup par certains boss.
La composition générale de l'équipe n'a pas d'importance, même si les joueurs trouveront utile d'avoir un Nightstalker Hunter utilisant Shadowshot, un Sunbreaker Titan ou un Warlock utilisant Well of Radiance ou Dawnblade. La raison de ces classes est qu'elles se concentrent sur l'ajout de clarté, l'ajout de contrôle et l'augmentation de la résilience du joueur et des dégâts infligés.
Les joueurs devront évidemment savoircomment se rendre au donjon du Trône Briséavant de pouvoir réellement tenter de le terminer.
Erebus – Recherche d’un passage sûr
En entrant dans le Trône Brisé, les joueurs découvriront la première zone, Erebus, qui se compose d'une ville et de temples en ruine. Autour de cette zone se trouvent plusieurs symboles d’oiseaux, de poissons et de dragons. Le seul objectif est de « rechercher un passage sûr ». Il s'agit d'une zone sombre avec des réapparitions restreintes où tout décès entraîne une pénalité de réapparition de 40 secondes et un effacement complet de l'équipe entraîne une réinitialisation.

La zone est divisée en quatre sections distinctes. Il y a le premier bâtiment au centre, The Ingress, une tour d'un côté appelée le Temple de l'Infini, une tour de l'autre côté appelée la Tour des Profondeurs et une autre appelée la Tour du Ciel. Entre ces trois tours se déroule une série de sentiers et de zones nommées. Toutes ces sections ont un symbole estampé sur le mur – faites-y attention.

Lorsque les joueurs entrent dans The Ingress, une poignée d’ennemis apparaîtront aux côtés d’un ennemi nommé appelé Labyrinth Architect. Vaincre tous ces ennemis fera apparaître un symbole, les joueurs doiventtrouvez le symbole dans l'un des bâtiments environnants. En raison du caractère sinueux et sinueux des couloirs et des chemins, la localisation du bâtiment peut prendre un certain temps. Les joueurs doivent garder un œil sur un autre architecte du labyrinthe et une douzaine d'ennemis, car cela indique le bon bâtiment. Tuez les ennemis, découvrez le symbole et trouvez le prochain bâtiment. Répétez ce processus jusqu'à ce qu'une image d'un oiseau en vol soit trouvée, celle-ci pointe vers le bâtiment au début. Éliminez les ennemis pour débloquer le menu déroulant vers le prochain défi.
La Descente – Voyage vers la flèche
La section suivante du donjon Shattered Spire est assez simple. Les joueurs doivent suivre le chemin qui leur est tracé. Descendez les escaliers jusqu’aux plates-formes ci-dessous et remontez de l’autre côté. Continuez à avancer dans le grand couloir caverneux, tuant les chevaliers Corrompus, les Phalanges et les Hobgobelins qui bordent la zone.

Au bout de cette zone se trouvent un escalier qui mène aux chevrons au sommet d’une pièce géante. Les joueurs devront utiliser les chevrons interconnectés pour se déplacer depuis l’entrée jusqu’au côté gauche de la pièce. Les Ogres sacrés apparaissent le long des carrefours principaux et utilisent leurs attaques pour repousser les joueurs hors des fines poutres. Certains carrefours seront entièrement bloqués par les fléaux des Corrompus et les orbes en rotation, utilisez simplement la piste alternative ou sautez par eux pour continuer. L’atterrissage de l’autre côté complète cette section du Trône Brisé.
La Descente – Continuez
Même si cela fait toujours partie de la section précédente, l’objectif et le cadre changeront radicalement. En parcourant le film, les joueurs se retrouveront dans une série de couloirs remplis de Taken Thrall et complètement incapables de courir, de faire un double saut ou de guérir. Le défi est deatteindre le bout du couloir. À de faibles niveaux de puissance, c'est plus facile à dire qu'à faire, car le Taken Thrall réapparaîtra à l'infini et attaquera en groupe.

Le moyen le meilleur et le plus sûr de progresser dans cette zone est de se tenir sur les rebords surélevés à côté des escaliers, des boîtes trouvées au sol et de tout ce qui est en hauteur. Se tenir sur ces zones surélevées donnera aux joueurs une certaine marge de manœuvre face à la horde. La Faille de guérison d'un démoniste sera utile pour soigner toute santé manquante. Continuez dans les couloirs et sautez par-dessus le rebord brumeux pour dégager la zone.
La Descente – Traverser le gouffre
Bien qu'elle fasse toujours partie du segment précédent, cette nouvelle zone oblige les joueurs à traverser un grand gouffre rempli de portails insistants des Taken et de Taken Phalanx. Glissez-vous le long du rebord en évitant d’être poussé, ou localisez la porte qui mène à l’intérieur et jouez « le sol est de la lave » à l’intérieur de la falaise. Sautez vers la zone suivante et montez les escaliers.
Vorgeth, la faim sans limites
Après avoir terminé la Descente, les joueurs entreront dans la zone suivante, Eleusinia. Cette nouvelle zone amène avec elle le premier boss du donjon du Trône Brisé, un énorme Ogre Corrompu appelé Vorgeth, la Faim Sans Limites. Le seul indice donné est de vaincre le Gardien des Pétitions.

L'objectif principal du combat contre Vorgeth, la Faim sans limites, est de tuer les quatre sorciers Gardiens des Pétitions, de récupérer les débuffs qu'ils lâchent et de les utiliser pour éteindre les boutons autour de Vorgeth. Une fois un brasier éteint, le bouclier d'immunité de Vorgeth disparaîtra et les joueurs pourront lui infliger des dégâts.
L'arène des boss est une grande zone ouverte avec plusieurs piliers et barricades offrant une fine protection contre Vorgeth et les différents ajouts. Rester ensemble en Fireteam est la meilleure option, car cela permet des réanimations rapides et aide à se concentrer sur des groupes spécifiques d'ennemis.

Pour chaque sorcier qui apparaît, quatre ennemis apparaîtront à ses côtés : deux vandales Corrompus et deux gobelins Corrompus. Les tireurs d'élite vandales infligent une quantité de dégâts obscènes et sont souvent protégés par les gobelins. La meilleure stratégie pour la première partie du combat est d'ignorer complètement les sorciers et de faire le tour de la pièce, éliminant ainsi les principaux ennemis. Une fois les ennemis éliminés, les joueurs doivent se concentrer sur l'élimination des sorciers un par un et sur la récupération du débuff Marque du pétitionnaire.
Le débuff Marque du pétitionnaire se cumule jusqu'à quatre fois et possède un compteur qui décroît à partir de 45 secondes. Si le compteur atteint zéro, le joueur mourra. Chaque fois qu'une marque de pétitionnaire est collectée, le compteur sera réinitialisé à 45 secondes. Si un joueur meurt alors qu'il détient une marque de pétitionnaire, il perdra tous les effets du débuff. Le but est d'amener au moins un joueur à la marque de pétition x4, auquel cas le débuff se transformera en fardeau du pétitionnaire, lui permettant d'éteindre une flamme.

Dès que la flamme sera éteinte, les joueurs devront concentrer le feu sur Vorgeth, infligeant autant de dégâts que possible. Une excellente option sera évidemmentMurmure du ver, alors queSimulateur de dormeurest idéal pour ceux qui n’ont pas terminé la mission. Pendant que les boucliers de Vorgeth sont baissés, il enverra un essaim de bombes à tête chercheuse Taken qui devront être tirées du ciel ou évitées.
Si Vorgeth n'est pas vaincu la première fois que son bouclier tombe, les joueurs devront répéter le processus consistant à éliminer les ennemis, à tuer les sorciers, à récupérer le débuff et à retirer à nouveau le bouclier de Vorgeth. Une fois Vorgeth vaincu, les joueurs recevront un équipement puissant et pourront passer à la section suivante.

Approchez-vous de la statue tenant l'arc, écoutez le dialogue puis courez devant la statue pour continuer le donjon du Trône Brisé.
Eleusinia – Continuez
Suivez la descente jusqu'à quatre sorciers de bas niveau autour d'un ascenseur. Éliminez les ennemis et montez l’ascenseur pour trouver un autre couloir rempli d’ennemis. Toute cette zone consiste à tuer des ennemis, à avancer, à monter des ascenseurs et à tuer plus d'ennemis.
À un moment donné, l'objectif deviendra « Ascension » et les joueurs seront conduits à l'extérieur pour se faufiler le long d'un rebord avec de nombreux portails envahissants des Corrompus. Il est important d'y aller lentement et de chronométrer les mouvements pour éviter de se retrouver projeté dans l'abîme. Une fois ce mur passé, utilisez les prochains ascenseurs pour atteindre le sommet de la flèche où vous attend le boss final du donjon du Trône Brisé.
Dul Incaru, l'éternel retour
La dernière rencontre de boss dans le donjon du Trône Brisé est Dul Incaru, le Retour éternel, un sorcier de la ruche de haut rang avec trois chevaliers de la ruche de haut rang qui prennent l'apparence des chevaliers abyssaux des défis Ascendant. Le combat se déroule dans une arène de claustrophobie qui testera la capacité des joueurs à gérer les apparitions d'ennemis, à faire face à des hostiles implacables et à chronométrer la collecte des buffs.

Le fonctionnement du combat contre le boss contre Dul Incaru est simple : tuer les chevaliers laisse tomber un buff qui permet aux joueurs d'infliger des dégâts à Dul Incaru. Bien que le buff permette aux joueurs d'infliger des dégâts, il les tuera également lorsque le chronomètre atteint zéro, à moins qu'ils ne le suppriment en se tenant sur le brasier central. Lorsque la santé des chevaliers diminue, Dul Incaru invoquera un cristal pour protéger les chevaliers, détruire le cristal, supprimera leurs boucliers mais invoquera également deux groupes de Psions Corrompus. Lorsqu'un chevalier meurt, il réapparaît après environ 60 secondes.
Commencez le combat en tirant sur les chevaliers, ils n'ont que des armes de mêlée et marchent lentement, il est donc relativement facile d'éviter leurs attaques. Cependant, une fois que les chevaliers auront perdu leur casque, ils courront à un sprint complet, alors faites attention à ne pas perdre trop de santé avant d'être prêt à les tuer sur le coup.

Les vagues de Taken Psions apparaîtront toujours sur les deux rebords qui flanquent l’arène. Utiliser une attache Shadowshot pour les maintenir verrouillés est une bonne idée, ou utiliser le Super d'un Dawnblade pour vider la pièce fonctionne également. Lorsque vous essayez de vous occuper des chevaliers, les attacher force les chevaliers à disparaître pendant quelques secondes, bien qu'ils puissent toujours subir des dégâts en disparaissant.
Utilisez le balcon arrière comme point de sécurité, car les piliers peuvent être utilisés pour bloquer les dégâts et faire voler les ennemis. Les sauteurs habiles peuvent sauter depuis la plate-forme arrière, contourner l'extérieur de l'arène, jusqu'aux balcons inférieurs et vice-versa. Faites-en bon usage pour éviter de courir au milieu et d’attirer trop l’attention des ennemis.

Essayez de réduire la santé de tous les chevaliers en même temps, car la collecte de trois des buffs Finite Thought permet aux joueurs d'infliger plus de dégâts qu'un seul buff. Au fur et à mesure que la minuterie diminue, soyez en mesure d'utiliser le brasier central pour le retirer.
Pendant que le buff Finite Thought est actif, concentrez-vous sur le fait d’infliger autant de dégâts que possible à Dul Incaru. Whisper of the Worm offre le DPS le plus élevé, tandis que Sleeper Simulant est idéal pour les dégâts en rafale. Utiliser le Puits de Radiance ou la Faille Empowering d'un Démoniste pour plus de dégâts est également une bonne option.
Gardez à l'esprit que tous les chevaliers restant en vie poursuivront toujours le joueur, interférant avec les dégâts qu'ils pourraient infliger. C'est pourquoi c'est une bonne idée de tuer les trois chevaliers et de récupérer leurs buffs avant d'attaquer le boss.

Le principal défi de ce combat sera de réduire la santé des Chevaliers et de faire face aux vagues de Psions Corrompus. À mesure que la santé d'un chevalier diminue, Dul Incaru invoquera un gros cristal dans l'une des portes autour de l'arène. Gardez un œil sur le texte à l'écran, car il dira « Dul Incaru conjure » chaque fois qu'elle invoque un cristal, ou observez simplement les chevaliers et cherchez un bouclier blanc.

Continuez à endommager les chevaliers, à détruire le cristal, à éliminer les ennemis et à endommager Dul Incaru jusqu'à ce qu'elle meure enfin. Une fois qu'elle descendra, les joueurs recevront un équipement puissant et le donjon du Trône Brisé sera terminé.
Assurez-vous de consulter le ShacknewsGuide stratégique complet de Destiny 2pour des procédures pas à pas plus complètes, comme notreGuide du raid Dernier souhait.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler