
Beaucoup plus petite que la mise à jour du titre de septembre, le patch Madden NFL 19 de cette semaine opte pour un vernis léger sur le package global.
À la fin de cette soirée, la saison régulière de la NFL aura terminé la semaine 4 et toutes les équipes auront travaillé sur un quart de leur calendrier complet. L'équipe d'EA Tiburon continue de travaillerMadden NFL 19, mais tout grand nombre de changements ont été achevés et il ne reste que de légères réglages à faire. La nouvelle mise à jour du titre d'octobre corrige quelques exploits, aborde certains bugs persistants et, comme toujours, injecte des mouvements de danse dans l'expérience.

La mise à jour du titre du mois dernier a vu une course de vernis majeure sur le mode de franchise etCorrection des problèmes techniques qui ont tourmenté le port PC du jeu. Avec le package Madden global à un bon endroit, la mise à jour d'octobre est un téléchargement beaucoup plus léger. Pour les joueurs dévoués, la grande nouvelle est que les joueurs de projet personnalisés peuvent désormais faire annoncer leur nom par l'équipe de commentaires en mode franchise. Plusieurs joueurs reçoivent des mises à jour pour faire face à des modèles, ainsi qu'un coup de pouce au nombre de célébrations de touché par équipe. La liste complète des modifications est la suivante:
Mises à jour de la franchise
- Remarque: Toutes les modifications seront disponibles pour les franchises cloud et hors ligne existantes.
- Capacité supplémentaire pour Atlanta, Houston, Arizona, Indianapolis et Dallas pour avoir un toit ouvert lorsque le temps est dans les normes acceptables de la NFL
- Capacité ajoutée pour le commentaire de référence à référence aux joueurs de la classe de brouillon si le nom a été enregistré
- Correction du problème où les sous-marins de formation n'économiseraient pas pour 4-3 de large, le nickel 3-3-5, le nickel 3-3-5 de large et le nickel double un espace
- Correction du problème dans la franchise Cloud où le projet de rétroaction déclare incorrectement «vous avez atteint»
- Correction d'un problème où les paramètres d'apparence du corps n'ont pas été enregistrés lors de la modification d'une classe de brouillon
- Correction d'un problème où les statistiques des objectifs de terrain ne suivaient pas lorsqu'un parieur commence sous le nom de KOS
- Correction du problème, ce qui ne procède pas au jeu lors du démarrage d'une franchise cloud
- Correction d'un problème où les instantanés ne sauveront pas lorsque l'heure du jeu est longue
- Correction de l'alignement du menu de réussite de l'équipe lors du rendu en 4K
- Des situations fixes où le texte peut se chevaucher dans le menu des nouvelles
- Menu de textes qui se chevauchent sur le menu des modifications du personnel
- Problème de texte qui se chevauchant sur le menu du personnel re-signant
- Ajout de la couleur de l'équipe au menu des salaires de l'équipe
Mises à jour visuelles
- Plus que doublé le nombre de célébrations d'équipe disponibles après des touchés via le mécanicien de celle de celles de l'utilisateur
- Ajout de nouvelles célébrations de TD signature pour Cowboys HB Ezekiel Elliot
- Ajout de la «Strut milliardaire» à l'option «Swagger» de l'ébation de l'utilisateur
- Correction d'un problème, provoquant parfois un texte de rétroaction de passage à l'écran trop longtemps
- Correction d'un problème, ce qui fait que le Jumbotron dans le stade Eagles a une image d'affichage incorrecte
- Ajout de nouveaux casques et masques:
- Coquille de casque Schutt F7
- Shel de casque de vengeance néerlandaise Z10
- Shel de casque Epic Xenith
- Six Nouveaux Fabomassins F7 BUTTO:
- 2 barres
- 3 barres
- RB à 3 barres
- robot
- robot RB
- fullcage
- Mis à jour la ressemblance des joueurs pour les joueurs suivants:
- Saints HB Alvin Kamara
- Packers CB Jaire Alexander
- Packers QB Deshone Kizer
- Buccaneers Wr Chris Godwin
- Buccaneers HB Peyton Barber
- Ravens HB Alex Collins
- Ravens CB Tavon Young
- Saints CB Ken Crawley
- Saints RT Ryan Ramczyk
- Saints fs Marcus Williams
- Falcons Te Austin Hooper
- Cowboys P Chris Jones
- Redskins SS Montae Nicholson
- Steelers QB Mason Rudolph
- Browns CB Denzel Ward
Mises à jour du gameplay
- Réglage:
- Réglage pour augmenter la fréquence des pénalités de masque en masque lors de la définition du réglage de l'entraîneur de la balle à bande à «agressive»
- Au réglage pour permettre à QB une chance de s'échapper lorsqu'il est abordé avec un bâton de coup, même lorsque vous maintenez le mécanicien de la balle de couverture sur RT / R2 - cela s'applique aux styles de jeu compétitifs et de simulation
- Réglage pour améliorer l'animation en cours d'exécution utilisée lorsqu'un support de balle apporte de légers modifications de direction tout en maintenant le mécanisme d'éclatement d'accélération
- Réglage pour réduire les angles de désordre pour les défenseurs par rapport au jeu de course
- Remarque de développement: Un désengagement est différent d'un hangar de bloc et est dicté par la note STR des deux joueurs impliqués dans le bloc. En diminuant les angles, les défenseurs devront attendre plus longtemps pour se désengager loin des bloqueurs alors que le porte-balle traverse la ligne. Lorsque l'on regarde les données du jeu, nous avons vu que le score et les verges gagnés sont inférieurs à nos gammes cibles, ce qui a conduit à ce changement de réglage - cela s'applique à tous les styles de jeu et aux niveaux de difficulté.
- Ajout de la logique pour empêcher les appels de capture équitables extrêmement tardifs sur les retours de coup de pied
- Remarque de développement: lors de la prise de retour sur un coup de pied ou un botté de dégagement, il y aura désormais une fenêtre à durée limitée ouverte pour appeler pour une prise juste. Lorsque la fenêtre se ferme, vous verrez l'icône «verrouillage» du récepteur à l'intérieur de l'indicateur du joueur pour vous dire qu'une bonne prise ne peut plus être appelée. Cela s'aligne sur les règles de la NFL autour des appels de capture équitables, et résout également les problèmes lors de la capture du coup de pied avec une prise juste extrêmement tardive qui interférerait avec l'animation de la capture
- En réglage de l'endurance lorsque vous maintenez le mécanicien d'éclatement d'accélération pour mieux aligner les joueurs défensifs avec des joueurs offensifs. Cela s'applique aux styles de jeu compétitifs et de simulation
- Couverture de passe:
- Logique de zone améliorée pour la couverture 3 et le couvercle 4 contre plusieurs itinéraires de croisement, tels que PA Boot sur Plays
- Terminé le correctif à partir de la mise à jour du titre précédent afin que le couvercle 3 couvre correctement les routes plates et les roues sur les lectures de roue de faux écran
- Correction d'un problème, ce qui fait que les joueurs de la zone profonde ne réagissent parfois pas aux itinéraires profonds lorsque vous utilisez Man Up 3 profondément hors de la formation du trimestre
- Logique de zone améliorée pour la couverture 6 et les couvertures de couverture de 4 trimestres vs Formations de voyage
- Réglage pour diminuer la fréquence des défenseurs jouant le ballon lors de la couverture des routes bien devant le récepteur prévu
- Véritable mouvement du joueur:
- Abordé un problème provoquant des coups de pied et des retourneurs de botté de botte à utiliser parfois des animations en cours d'exécution différentes que lorsqu'ils jouaient dans leurs positions régulières
- Correction d'un problème rare provoquant le mélange des joueurs et / ou de courir du terrain après la fin d'un jeu
- Correction d'un problème rare provoquant le fait que le QB lance une passe très inexacte de chaque côté ou vers l'arrière lorsque vous lancez un court itinéraire vers un récepteur faisant un changement soudain de direction
- Correction d'un problème, ce qui fait que le QB ne remettait parfois pas la balle à l'arrière sur HB Blunt Dive Plays
- Correction d'un problème, ce qui a fait apparaître la balle dans la mauvaise main pour les parieurs sur les bottés de sécurité
- Pré-jeu
- Adressé à un exploit en ligne rare utilisé avec des manuels personnalisés qui ont fait quitter l'équipe offensive, forçant l'utilisateur défensif à quitter le jeu et à prendre la perte
- REMARQUE DE DEV: Si un utilisateur avec un livre de jeu personnalisé existant tente cet exploit à l'avenir, la ligne offensive se blottira par le ballon et l'utilisateur offensif sera pénalisé.
- Réglage pour améliorer les animations de jogging après les ruptures de semelles
- A abordé un problème permettant aux joueurs offensifs de réinitialiser les ajustements des joueurs défensifs en utilisant des audibles en pré-jeu
- Adressé à un problème, ce qui a provoqué des joueurs de ligne défensifs à se déplacer les uns aux autres lorsque vous utilisez des audibles sur les jeux de blocs de buts sur le terrain
- Supprimé la capacité de déplacer le TE intérieur dans la formation d'aile en I en raison due à des problèmes de ciblage, cela pourrait entraîner un échappé
- Réglage pour améliorer les animations de mouvement du dos défensif lors de la mise en place sur la ligne dans une position de couverture de presse ou d'homme
- Contagieux:
- Adressé à un problème empêchant une animation de capture de déclencher si l'utilisateur avait un «mauvais timing de balle» lors d'une tentative d'interception - maintenant une animation de capture se déclenchera, même si le bouton est enfoncé trop tôt, mais entraînera toujours une goutte
- A apporté des améliorations à la couverture d'animation pour les récupérations échappées
- Blocage:
- Réglage pour améliorer le ciblage des blocs de passes pour les coureurs dans le champ arrière
- Correction de certains problèmes provoquant le blocage des arrière-arrière sur les jeux de lancer pour entraver le tirage au sort et provoquer un échappé par rapport aux fronts défensifs lourds, tels que les formations de blocs de buts sur le terrain
- Amélioration de la logique pour les exploits de ruée vers les passes traitant des défenseurs placés dans une couverture ou une affectation d'espionnage QB qui se précipiterait rapidement au milieu de la formation
- Adressé à un exploit autour des blocs de buts sur le terrain
- Règles de la NFL:
- Correction d'un problème empêchant le bloc illégal dans les pénalités arrière de déclencher dans le style de jeu de simulation
Mises à jour de l'équipe Madden Ultimate
- Ajout d'une nouvelle capacité de Mut - `` Spécialiste de la route '' - Cela donne aux récepteurs des routes chaudes uniques en fonction de leur position et de leurs notes, telles que le poteau, le coin, l'angle et le stick ’n NOD ROTUES
- Correction d'un problème provoquant des joueurs dans Mut équipés de la capacité de la «ruée vers la situation de la situation» à perdre l'endurance trop rapidement
- Correction d'un problème empêchant la capacité des «pas» de mutation de l'application de la pénalité appropriée aux récepteurs sur le style de jeu compétitif
- Abordé un problème empêchant la capacité de «sous pression» de l'application des bonus appropriés
- Adressé à un problème empêchant la capacité de mutation de «sortir» de l'application des bonus appropriés
- Abordé un problème empêchant la capacité de «spécialiste du bras raide» de l'application des bonus appropriés
- A résolu un problème empêchant la mécanique de libération de la ligne WR (Footfire & Change-up) de travailler correctement dans les escouades de Mut
- Ajout de la possibilité de publier des enchères avec une valeur spécifique
Les joueurs doivent être invités à télécharger et à installer la mise à jour de ce mois-ci une fois qu'ils démarrent le jeu. Les mises à jour de l'alignement se poursuivront sur une base hebdomadaire car le développement ajuste les cotes des joueurs en fonction des performances réelles des jeux.
Éditeur technologique contributif
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, faire des morceaux de foule et chercher des combats sur les babillards électroniques obscurs en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne lui pas.