Chatty AMA : Adam 'Jabby' Brennecke, producteur exécutif et programmeur principal sur Pillars of Eternity II

Brennecke est un Shacker depuis encore plus longtemps qu'il n'est développeur chez Obsidian Entertainment. C'est maintenant votre chance de lui poser des questions sur Pillars of Eternity, sa carrière chez Obsidian et le développement de jeux.

Sous un ciel sans étoiles : les piliers de l'éternité et l'ère des jeux de rôle Infinity Engine est ma dernière longue lecture sur Shacknews. J'ai passé huit mois à l'écrire et plus de 40 heures à interviewer des développeurs de Black Isle Studios, BioWare et Obsidian. Adam Brennecke était l'un de ces développeurs.

Adam a rejoint Obsidian en 2004, avant la sortie du premier jeu du studio, Star Wars : Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Il a contribué à presque tous les titres depuis, de Neverwinter Nights 2 à Pillars of Eternity de 2015 et à la suite bien accueillie de cette année,Piliers de l'éternité II : Deadfire.

Adam nous rejoindra à 19h00 Est / 16h00 Pacifique pour notre premier Chatty AMA. Plongez dans les commentaires et posez-lui des questions sur sa carrière chez Obsidian, le développement de jeux, la franchise Pillars, depuis combien de temps il travaille avec Shack et où il va pour sa dose quotidienne d'actualités politiques. (Indice : si vous êtes membre de Chatty, vous y allez probablement aussi.)

Sur une note personnelle, je suis ravi qu'Adam se joigne à nous aujourd'hui. C'est sûr de dire que je n'aurais pas pu écrireSous un ciel sans étoilessans lui. J'ai contacté Obsidian l'été dernier pour écrire une longue lecture sur Pillars of Eternity II une fois qu'elle serait terminée. Mikey Dowling, responsable des relations publiques du studio, était enthousiaste, tout comme Brennecke, producteur exécutif, programmeur principal et co-créateur de la franchise Pillars of Eternity. Son soutien et son enthousiasme, combinés à la volonté de Mikey de renverser le protocole habituel de relations publiques consistant à limiter sévèrement l'accès d'un journaliste aux développeurs, ont lancé le processus.

Pendant qu'Adam répond à vos questions, commencez à lire Sous un ciel sans étoiles ou regardez les entrées inaugurales des deux toutes nouvelles séries de vidéos de Shacknews :24 jusqu'au lancement- Piliers de l'éternité II : Deadfire, etLongue table: Pillars of Eternity II et RPG Design chez Obsidian Entertainment

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.