
Le directeur de l'animation d'Ubisoft Milan parle de sa collaboration avec les personnages les plus emblématiques de Nintendo.
GamerHubTV s'est entretenu avec Marco Renso, directeur de l'animation chez Ubisoft Milan, pour discuter du succès surprise de l'année dernière : Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle. Dans l'interview, il réitère à quel point il est surréaliste de travailler avec de tels personnages et à quel point Nintendo a apporté son soutien tout au long du processus.
Il explique également à quel point l'équipe créative souhaitait réellement proposer un produit unique au marché du jeu vidéo lors de la conception de Mario + Lapins Crétins. Ces jeux au tour par tour plus tactiques sont généralement considérés comme des titres plus matures. Les développeurs d'Ubisoft voulaient vraiment rendre quelque chose accessible à tout le monde.
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Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_