Shacknews Top 10 des jeux indépendants de 2018

Alors que 2018 touche à sa fin, les Shacknews Awards passent à la vitesse supérieure. Aujourd'hui, pour la toute première année, nous comptons les 10 meilleurs jeux indépendants de 2018. Notre équipe a voté pour nos jeux indépendants préférés et la liste suivante est le décompte final de tous les votes. Jetez un œil au Top 10 des jeux indépendants de 2018.


10. Cendré

Ashen est un jeu de type Souls qui se démarque autant par le fait qu'il ne s'agit pas d'un jeu Souls, mais aussi par la façon dont il rend hommage à la franchise chef-d'œuvre de FromSoftware. Le combat est lourd et la mort entraîne de lourdes conséquences, mais l'exploration instantanée, en solo ou avec un compagnon, fait d'Ashen sa propre bête. J'ai eu beaucoup de plaisir à explorer ce monde et ses systèmes, et j'y jouerai jusqu'en 2019. Le jeu a également remporté le Shacknews Award pourLe jeu le plus négligé de 2018, ce qui pourrait avoir quelque chose à voir avec sa place dans cette liste.

9. Comté de Donuts

Donut County est un excellent exemple d'une idée simple qui se transforme en un jeu amusant. Le développeur Ben Esposito et l'éditeur Annapurna Interactive ont réussi un coup de circuit avec ce jeu idiot et addictif. Les joueurs contrôlent un trou et à mesure qu'ils déplacent le trou d'un niveau à l'autre, il avale des objets et grandit. Le jeu est sorti sur iOS, Android, Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC.

8. Juste des formes et des rythmes

les sensations#justshapesandbeats #NintendoSwitch pic.twitter.com/2Z7JX3IMAY

– Citoyen productif (@technosucks)6 juillet 2018

Just Shapes & Beats n’avait rien à faire pour être aussi excellent qu’il s’est avéré. Le groupe de rag tag de Berzerk Studio a créé un paysage sonore interactif magnifiquement minimal à partir d'un concept simple, mais en même temps, c'est l'un des jeux les plus difficiles à sortir cette année. Un jeu de balle sans balles et avec une musique électronique impressionnante, Just Shapes & Beats racontait une histoire et permettait aux joueurs de ressentir un énorme sentiment d'accomplissement après avoir terminé une étape. Le jeu a une tonne de valeur de rejouabilité et comprend même un mode multijoueur coopératif sur canapé ainsi qu'un jeu en ligne. Dans un paysage de jeux indépendants de plus en plus encombré, Just Shapes & Beats était un titre remarquable. Ça fouette vraiment le cul du lama.

7. Subnautique

Le développeur Unknown Worlds Entertainment a créé cette année une expérience de jeu vidéo en monde ouvert tout à fait unique avec Subnautica. Les joueurs doivent survivre sur la planète extraterrestre4546B et sont chargés de relever de nombreux défis sous-marins pour s'en sortir vivant. Explorer l'océan est une expérience véritablement immersive dans laquelle les joueurs doivent gérer leur oxygène tout en parcourant la planète à la recherche de ressources uniques. Le système de création du jeu ne gêne pas comme de nombreux jeux de survie/aventure, et les joueurs ressentiront un solide sentiment d'accomplissement à mesure qu'ils progresseront dans le magnifique monde ouvert. Ce jeu a récemment été rendu disponible gratuitement sur Epic Games Store, vous n'avez donc vraiment aucune excuse pour manquer celui-ci sur PC.

6. Le retour de l'Obra Dinn

Autre retardataire de l'année civile, Return of the Obra Dinn s'est immédiatement démarqué grâce à ses graphismes en noir et blanc et à l'accent mis sur la résolution d'énigmes plutôt que sur l'action. L'esthétique en noir et blanc vous encourage à vous concentrer sur les éléments du puzzle plutôt que de vous perdre dans les chasses aux pixels d'autrefois, et il y a une histoire captivante pour vous permettre de rechercher des indices et de résoudre des cas. Lucas Pope, également développeur de Papers Please, acclamé par la critique, est définitivement un développeur indépendant à surveiller, comme c'est le cas avec Return of the Obra Dinn.

5. Procès-verbal

Minit peut ressembler à un jeu Game Boy, et à certains égards, il en a l'air. La plupart des titres Game Boy étaient mieux appréciés par à-coups. Minit se joue de la même manière, car c'est la seule façon d'y jouer : chaque session dure 60 secondes, mais votre progression se poursuit de session en session. C'est une mécanique intelligente qui a chatouillé ma tendance à rédiger une liste mentale de courses - tuer les crabes, rendre visite au commerçant, prendre le café, ok, je l'ai, maintenant déplacer la boîte dans le deuxième écran vers le nord - pendant que je jouais. . Il induit également une urgence pour des actions aussi banales que passer d'un écran à l'autre, et la rapidité de ses sessions vous permettra de jouer (et de jouer, et de jouer) dans le but de résoudre une énigme de plus et d'avancer d'un écran de plus.

4. Le messager

Malgré le statut de Ninja Gaiden en tant que classique du coin-op et de la NES, la plupart des jeux d'inspiration rétro se tournent vers Mario, Mega Man, Zelda ou Castlevania pour s'inspirer. The Messenger évoque clairement la difficulté grinçante des dents et la précision de la plate-forme des épopées 8 bits de Ryu Hayabusa. Mais le développeur Sabotage Studio va encore plus loin en intégrant intelligemment l’esthétique 16 bits. Le résultat est un jeu de plateforme stimulant et satisfaisant qui parvient à se démarquer de la surabondance de jeux de plateforme d'inspiration rétro qui ont tenté d'attacher leur chariot à l'étoile de Mario.

3. Piliers de l'éternité II : Deadfire

Le jeu original Pillars of Eternity était une lettre d'amour aux CRPG d'antan : Baldur's Gate, Icewind Dale et d'autres du même genre.Moteur infini. Pillars of Eternity II: Deadfire coupe les ficelles du tablier et construit son propre héritage. Le combat est plus profond que dans le jeu original, et la possibilité de vivre des aventures épiques en mer comme sur terre ajoute une autre dimension à la narration et aux mécanismes d'aventure de l'équipe Obsidian.

2. Cellules mortes

Les Roguelikes suivent une boucle simple : vivre, mourir et répéter, en prenant tout ce que vous avez appris du dernier personnage dans votre prochaine incursion à travers des niveaux et des rencontres générés de manière procédurale. L'inconvénient de cette boucle convaincante est que vous pouvez passer des dizaines d'heures sur un personnage pour le perdre en un seul tour. Dead Cells élimine cette perte et cette aggravation en transplantant la boucle roguelike dans un jeu d'action à défilement latéral bourré d'action où le mouvement et le combat se fondent dans un état de flux. Le fait de passer d'un ennemi à l'autre, d'une plateforme à l'autre, crée une dépendance et incite notre personnel à revenir semaine après semaine, jour après jour.

1. Céleste

Celeste est sorti très tôt en 2018, mais le jeu se situe toujours au sommet de la montagne des jeux indépendants. L'aventure d'escalade de Madeline a conquis le cœur de nombreux Shackers cette année alors que le jeu racontait une histoire poignante tout en se concentrant sur un gameplay intense et stimulant. Celeste propose certains des niveaux de plateforme à défilement latéral les mieux conçus dont nous ayons été témoins depuis un certain temps. Chaque aspect du jeu, de la musique au gameplay, en passant par le style artistique et l'histoire, a fait de Celeste le jeu indépendant le plus complet sorti cette année. Félicitations à MattMakesGames pour tout leur succès cette année. Céleste est vraiment laShacknews Meilleur jeu indépendant de 2018.


Selon vous, quels jeux indépendants avons-nous manqués sur notre liste ? Faites-le-nous savoir dans la section commentaires. Assurez-vous de consulter tousLes gagnants des Shacknews Awards 2018et gardez-le verrouillé sur le site pour notreJeu de l'annéeannonce.

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