Les GPU NVIDIA utiliseront la synchronisation adaptative sur les moniteurs FreeSync

NVIDIA a choqué le monde du jeu sur PC dimanche soir en annonçant que certains moniteurs Freesync recevraient la certification G-SYNC avec un prochain pilote.

Le géant des graphiques de bureau NVIDIA a fait la une des journaux dimanche soir lors de sa présentation Keynote au CES 2019. Parmi les annonces concernant de nouvelles cartes graphiques, de nouveaux écrans et une prise en charge logicielle étendue pour sa série de cartes graphiques RTX, la société a lancé une bombe sur le monde du jeu sur PC en annonçant que la synchronisation adaptative serait prise en charge sur les moniteurs qui adhèrent aux spécifications VESA pour les variables. fonctionnement du taux de rafraîchissement. Quelques moniteurs de jeu sélectionnés, précédemment commercialisés comme compatibles avec la technologie de synchronisation adaptative d'AMD, connue sous le nom de Freesync, recevront la certification NVIDIA G-SYNC. Cette nouvelle fonctionnalité sera activée dans une nouvelle mise à jour du pilote.

NVIDIA a lancé pour la première fois ses écrans compatibles G-SYNC en 2013. Ces moniteurs ont surmonté les problèmes de déchirure d'écran et de bégaiement qui ont tourmenté les joueurs sur PC pendant des années en synchronisant l'affichage des images rendues par le GPU avec le taux de rafraîchissement du moniteur. Cette solution offrait des avantages par rapport à la synchronisation v traditionnelle, car elle n'introduisait pas de décalage d'entrée ni de bégaiement. Dans sa forme la plus efficace, la technologie permettait un affichage fluide des jeux, même lorsque le matériel du PC ne pouvait pas fournir un framerate cohérent.

AMD a ensuite proposé sa propre solution, baptisée FreeSync, qui permettait des fonctionnalités similaires avec ses propres cartes graphiques. La solution d'AMD était en fait une nouvelle image de marque de la spécification VESA Adaptive Sync standard de l'industrie. Contrairement à l'approche de NVIDIA, qui nécessitait un matériel dédié intégré au moniteur, ainsi que des directives strictes en matière de performances, la certification FreeSync d'AMD pouvait être librement appliquée à n'importe quel moniteur capable de taux de rafraîchissement variables. Les moniteurs compatibles FreeSync étaient généralement beaucoup moins chers que les moniteurs G-SYNC similaires, et les consommateurs seraient liés à une entreprise ou à une autre s'ils souhaitaient une synchronisation adaptative pour leurs jeux vidéo.

NVIDIAannonce au CES 2019marque un changement radical par rapport à l’approche proposée par l’entreprise au cours des cinq dernières années. La société affirme avoir testé plus de 400 moniteurs à taux de rafraîchissement variable et en avoir certifié 12 comme étant compatibles G-SYNC. Tous ces modèles étaient auparavant commercialisés et vendus avec la compatibilité AMD FreeSync. Avec une mise à jour du pilote arrivant le 15 janvier, les modèles spécifiques répertoriés ci-dessous seront automatiquement configurés pour un fonctionnement à taux de rafraîchissement variable lorsqu'ils sont utilisés avec les GPU Turing (RTX 2xxx) ou Pascal (GTX 1xxx).

Si cette nouveauté n'était pas assez sauvage, NVIDIA permettra aux utilisateurs de ce nouveau pilote d'activer manuellement la synchronisation adaptative pour tout écran compatible, mais ils ne prennent pas officiellement en charge la fonctionnalité en dehors des 12 modèles mentionnés lors du discours d'ouverture. La certification FreeSync d'AMD est plutôt indulgente par rapport à la certification G-SYNC de NVIDIA, il existe donc de nombreux écrans FreeSync dans la nature qui n'offrent que des plages étroites de taux de rafraîchissement. La plupart des écrans certifiés G-SYNC ont des plages actives de 30 à 144 Hz (ou plus) et certains écrans FreeSync n'offrent que des plages de 48 à 60 Hz. Les 12 modèles certifiés par NVIDIA sont certainement la crème de la crème de la famille FreeSync.

Quant à savoir pourquoi NVIDIA a décidé de changer de cap et d'ouvrir la synchronisation adaptative pour ses GPU après des années de verrouillage sur G-SYNC ? Personne ne le sait avec certitude, mais la société voudra peut-être exercer une pression supplémentaire sur AMD. Il est également possible que lesortie imminente du HDMI 2.1(et son inclusion de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable dans la spécification) aurait pu leur forcer la main. Les rumeurs continuent de circuler selon lesquelles les consoles de nouvelle génération prendront en charge des taux de rafraîchissement variables et de nombreux nouveaux téléviseurs 4K prennent déjà en charge cette technologie. Quoi qu’il en soit, ce n’est qu’une bonne nouvelle pour les joueurs sur PC équipés de GPU NVIDIA. Le marché regorge de moniteurs de jeu FreeSync à bas prix qui peuvent désormais utiliser la synchronisation adaptative avec les GPU NVIDIA.

Si vous envisagez d'acheter un nouveau moniteur de jeu pour votre PC ou de mettre à niveau un ancien modèle,consultez notre guide des moniteurs de jeu. Il regorge d’excellentes options G-SYNC et FreeSync.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.