
L'une des Shackers préférées est à nouveau avec un autre port IdTech 2 classique. Aujourd'hui, Schnapple a partagé les détails de son port Quake 2 vers iOS et Apple TV.
Quake 2 est une entrée très diviseur dans l'histoire de la franchise. Certains joueurs détestaient le gameplay relativement maladroit, tandis que d'autres savaient dans le délicieux nouveau monde des rails. Peu de gens penseraient jamais à jouer au Quake 2 sur le matériel de jeu actuel, et encore moins vouloir le jouer sur iOS, mais cela n'a pas arrêté un Intrepid Shacker. Schnapple, Tom Kidd, a porté Quake 2 sur iOS et TVOS d'Apple et a fourni une tonne de détails derrière son processus.

Dans une plongée profonde massivePublié sur son blog, Schnapple détaille les défis auxquels il a été confronté pour accomplir ce port. Il l'a décrit sur notreShackNews bavardforum as "Le jeu technique d'identification le plus difficile à port, tout simplement parce que pour autant que je puisse dire que personne ne l'a jamais fait pour iOS auparavant. "Schnapple continue en expliquant qu'il a commencé à travailler sur ce port avant son port de Quake 3, mais a rencontré Certains problèmes mettant en œuvre une solution pour charger les bibliothèques de jeux.
Schnapple s'est vraiment surpassé avec ce port Quake 2. Il a publié le code source pour son projet pourGirub. Schnapple a également publié un guide pour les gens qui veulent essayerQuake 2 sur iOS ou Apple TVOut-eux-mêmes:
- Comme je ne possède pas les droits de distribuer les jeux, tout ce que je peux faire est de publier le code source et il est aux utilisateurs finaux de le compiler eux-mêmes.
- Vous aurez besoin d'un Mac, d'une copie de Xcode (qui est gratuit), d'un compte de développeur Apple (également gratuit) et d'une copie des jeux.
- Clone le projet dans GIT, glisser et dépose les références du dossier, pousser vers votre téléphone et cela devrait fonctionner. J'ai au moins une personne sur Reddit qui l'a maintenant.
- Si vous n'êtes pas développeur ou que vous ne possédez pas un Mac, et / ou tout cela semble trop impliqué, je dis généralement aux gens: me faire des amis avec quelqu'un qui a un Mac, de préférence quelqu'un qui est également un développeur.
- Ou échouant à tout cela d'écrire sur un logiciel ID et de leur dire de le mettre sur l'App Store. Mais cela semble peu susceptible de se produire :)
Si vous vivez sous un rocher, vous avez peut-être manquéSaut de fusée. Découvrez la longue lecture de David Craddock sur Quake et l'âge d'or des tireurs à la première personne.
Aif Khan est le PDG, l'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a commencé sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. L'ASIF est un CPA et était auparavant un représentant de conseiller en investissement. Après beaucoup de succès dans ses propres investissements personnels, il a pris sa retraite de son emploi de jour dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan sans vergogne de la plupart des choses Nintendo. Asif a d'abord fréquenté la cabane quand il était effrayant de Shugashack pour trouver tout ce qui concerne le séisme. Lorsqu'il n'est pas immergé dans des investissements ou des jeux, il est un fournisseur de musique électronique fine. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.