Call of Duty : Modern Warfare : première prise en main du multijoueur

Avant l'E3 2019, Activision et Infinity Ward ont révélé leur projet d'avancer vers le futur en abordant le passé. Call of Duty: Modern Warfare revient à l'ère des combats de l'ère moderne, en abordant les conflits et les scénarios actuels. Mais même si les objectifs du mode solo ont été établis, il n'est pas temps de passer à ce que le jeu multijoueur a à offrir.

Le mode multijoueur de Modern Warfare cherche à offrir quelque chose à un public varié. Que vous souhaitiez faire équipe avec un partenaire dans le Gun Game 2v2, faire la queue pour les rondes traditionnelles de Team Deathmatch et Domintaion, ou vous lancer dans des jeux beaucoup plus grands avec des cartes plus grandes. Shacknews a eu un premier aperçu de ce que le multijoueur de Modern Warfare aura à offrir plus tôt cette semaine.

Voici les modes de jeu qui semblent confirmés pour Modern Warfare jusqu’à présent :

  • Match à mort par équipe: Team Deathmatch est aussi traditionnel que Call of Duty lui-même, mais quelques rebondissements seront disponibles. Bien que TDM puisse être joué avec des paramètres traditionnels, il peut également être joué en 10 contre 10 ou 20 contre 20, avec différentes sélections de cartes disponibles pour les sessions plus importantes.
  • Domination: La domination est un autre incontournable de Call of Duty. Essayez de capturer trois points et de les contrôler le plus longtemps possible. La première équipe à marquer 200 points gagne.
  • Fusillade: Un ancien favori, Gun Game a été affiné en Gunfight, désormais conçu pour un environnement 2v2. Nous avons déjà détaillé Gunfightplus tôt cet été.
  • Quartier général: Un autre vieux favori, le quartier général engendrera aléatoirement un point de capture quelque part le long de la carte. Lorsque le Quartier Général est capturé, l'équipe qui capture doit défendre l'endroit le plus longtemps possible. L'équipe défendant le quartier général ne peut pas réapparaître si elle est tuée jusqu'à ce que le prochain point de quartier général apparaisse.
  • Cyberattaque: C'est l'un des modes multijoueurs les plus récents de Modern Warfare. Cela voit deux équipes chercher à saisir une bombe au centre de la carte et à l'escorter jusqu'au réseau de données de l'équipe adverse, afin de la désactiver. Les joueurs abattus ne réapparaîtront pas, mais ils peuvent être réanimés par leurs coéquipiers.

Il y a quelques points à noter à propos du multijoueur cette fois-ci, à savoir la taille des cartes. Les conceptions de cartes couvrent toute la gamme pour les sessions plus petites, comme Gunfight. Mais ils varieront également entre la taille de carte attendue pour un jeu moyen de Domination ou de TDM et des cartes beaucoup plus grandes pour des sessions plus importantes. Le palais d'Aniyah, par exemple, est suffisamment grand pour accueillir un château entier du Moyen-Orient au centre de la carte, tout en offrant suffisamment d'espace extérieur pour accueillir des VTT pour deux personnes.

La plupart des cartes du jeu se dérouleront pendant la journée, mais un cas particulier de Team Deathmatch nous a vu revisiter la carte d'Azhir Cave, mais de nuit. Cela signifiait jouer l’intégralité du jeu avec des lunettes de vision nocturne, ce qui s’est avéré être plus qu’un changement esthétique. En raison de la nature du Red Dot Sight, la vision nocturne signifie que vous pouvez voir le laser complet sur n'importe quelle arme à feu. Cela signifie qu'il est plus facile de voir ce qui s'en vient et d'anticiper l'arrivée des ennemis. D'un autre côté, cela signifie que les joueurs ne peuvent pas utiliser le RDS pour faciliter leur visée et devront compenser cette perte.

Garder des points dans des modes de jeu comme Quartier Général et Domination nécessite également un peu plus de stratégie cette fois-ci, grâce à un ajout apparemment mineur : les portes. Oui, les portes et la façon dont vous interagissez avec elles peuvent jouer un rôle important dans une session multijoueur moyenne. Il est possible de pousser légèrement une porte pour ne pas trahir votre position, offrant juste assez d'espace pour y glisser une grenade fumigène. Vous pouvez franchir la porte à pleine vitesse pour tenter de surprendre l'ennemi. Vous pouvez même franchir la porte avec un explosif C4 et espérer surprendre quelqu'un par surprise de l'autre côté. Le même principe fonctionne de manière défensive. Vous pouvez fermer les portes derrière vous et attendre patiemment qu’un idiot imprudent fasse irruption et se fasse cribler de balles. Vous pouvez également tendre un piège en fermant une porte, puis en plaçant une claymore juste derrière elle.

La conception sonore de Modern Warfare est essentielle à tous les niveaux et le multijoueur ne fera pas exception. Infinity Ward a fait tout son possible pour tester l'audio de ses différentes armes, en intégrant les sons des traînées de balles à distance, depuis l'intérieur, depuis l'intérieur de grottes creuses et d'autres scénarios afin de créer une expérience aussi précise que possible. Pour le joueur moyen, cela signifie qu’il devrait être plus facile de juger de la distance d’un joueur ennemi.

Ce n’est pas tout ce que le multijoueur de Modern Warfare a à offrir. Infinity Ward cherche également à présenter ce qu'ils présentent comme une nouvelle version de Search and Destroy. Ils vont également à une échelle encore plus grande avec Ground War, un mode qui promet d'accueillir plus de 100 joueurs.

Les constructions de personnages promettent d’avoir plus de variété que le jeu Call of Duty moyen. Au-delà de la fonctionnalité complète Create-A-Class, des avantages et des Killstreaks qui jouent un rôle important dans la façon dont les joueurs constituent leur personnage, Infinity Ward ajoute également une fonctionnalité Gunsmith à part entière à la plupart des armes à feu du jeu. Cela signifie personnaliser une multitude de composants d’armes à feu, notamment la crosse, la poignée, la bouche et même des avantages spéciaux exclusifs aux armes à feu. Beaucoup de ces options comporteront des compromis, augmentant la valeur d’une statistique tout en en diminuant une autre.

Modern Warfare semblera être le jeu Call of Duty le plus connecté à ce jour, permettant la progression en mode solo, coopératif et multijoueur, avecjeu croisépris en charge sur PC et consoles. Call of Duty : Modern Warfare sortira sur PC (viaBataille.net), PlayStation 4 et Xbox One sur25 octobre.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?