Minecraft Dungeons ouvre ses débuts cinématographiques au MINECON Live 2019

Les téléspectateurs de MINECON Live 2019 ont eu droit à la cinématique d'ouverture de Minecraft Dungeons, alors qu'ils ont pu assister aux origines de l'Arch Illager.

Le discours d'ouverture de MINECON Live 2019 a fourni des informations sur l'avenir de tout ce qui concerne Minecraft, y compris les tout nouveaux spin-offs de Minecraft. Bien sûr, cela signifiait en révéler davantage sur Minecraft Dungeons. Samedi, Mojang a dévoilé de nouvelles séquences de gameplay pour son robot d'exploration de donjon en blocs, ainsi que la cinématique d'ouverture du jeu.

La cinématique d'ouverture a révélé les origines du méchant principal de Minecraft Dungeons, The Arch Illager. L'Arch Illager a commencé sa vie en tant qu'humble illageois, banni par son clan, jusqu'à ce qu'il trouve un artefact d'une puissance incommensurable, l'Orbe de domination. Bien qu'il ne soit pas destiné à des mains mortelles, le villageois l'a tendu la main et l'a ramassé, complètement déformé par sa puissance. Il est maintenant devenu l'Arch Illager et cherche désormais à se venger du monde entier.

Cela a donné lieu à de nouvelles séquences de jeu, alors que l'équipe de quatre joueurs s'aventurait vers une nouvelle scène pour libérer les villageois captifs. L’action semblait rapide et intense, alors que le nombre de foules atteignait des niveaux sauvages, presque incontrôlables. Les téléspectateurs ont pu découvrir certaines des nouvelles capacités de classe, ainsi que divers objets qu'ils rencontreront au cours de leurs parties.

Minecraft Dungeons est à quelques mois de sa sortie, toujours prévu pour une arrivée au printemps 2020. Il devrait arriver sur PC, PlayStation 4, Xbox One (ainsi que Xbox Game Pass) et Nintendo Switch. Pour en savoir plus sur ce que ce jeu implique, vous allez regarder notreAperçu de l'E3 2019.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?