Le nouveau jeu BioShock vient du studio de développement Cloud Chamber de 2K

Le studio nouvellement formé va nous proposer le prochain titre tant attendu de la série BioShock, même s'il faudra peut-être un certain temps avant sa sortie.

2K Games vient d'annoncer un nouveau studio dans son portefeuille, Cloud Chamber, ce qui est une excellente nouvelle pour les fans de BioShock.

Le nouveau studio, dont le siège social sera basé en Californie et à Montréal, sera dirigé par la vétéran de 2K Kelley Gilmore et travaillera dur sur une nouvelle entrée dans leBioShocksérie enfin. La nouvelle est tombée par le biais d'uncommuniqué de presse officielde 2K, qui a depuis suscité l'enthousiasme d'Internet pour la nouvelle entrée de la série.

Certains des noms de ceux qui travaillent sous Kelley Gilmore sont répertoriés comme Scott Sinclair, Hoagy de la Plante et Jonathan Pelling, qui ont contribué au BioShock original. Il ne semble cependant pas que le créateur original Ken Levine soit impliqué, car il travaille dur sur un jeu terminé chez Ghost Story Games entre-temps.

Aujourd'hui,@2Ka annoncé la création de Cloud Chamber, son nouveau studio de développement. Cette équipe de conteurs a commencé à travailler sur la prochaine itération du célèbre
Franchise BioShock, qui sera en développement au cours des prochaines années.

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– BioShock (@bioshock)9 décembre 2019

« Alors que nous continuons à développer notre portefeuille de produits, nous restons inspirés par les opportunités d'investir davantage dans notre précieuse propriété intellectuelle, nos formidables collaborateurs et leur potentiel collectif à long terme », a écrit David Ismailer, président de 2K. « BioShock est l’une des franchises les plus appréciées, saluées par la critique et les mieux notées de la dernière génération de consoles*. Nous avons hâte de voir où nous mèneront son récit puissant et son gameplay emblématique de jeu de tir à la première personne, avec notre nouvelle équipe de studio chez Cloud Chamber qui mène la charge. »

Selon Kelley Gilmore dans une interview avec GamesRadar, le contexte unique de BioShock fait partie intégrante de l'expérience de jeu et, en tant que tel, il y aura « de nombreuses directions créatives à explorer ».

2K a noté que le BioShock actuellement en cours de développement allait être travaillé au cours des prochaines années, donc ce n'est pas comme si nous allions avoir une nouvelle entrée dans le futur pour l'instant, mais bon, c'est quelque chose à surveiller. , à tout le moins.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !