
Le patron de Gearbox, Randy Pitchford, avait beaucoup à dire à Phil Spencer sur les récentes allégations technologiques concernant la Xbox Series X.
La Xbox Series X compte de nombreux joueurs divisés. Du nom et de la marque étranges (le système est en fait censé s'appeler Xbox, et il s'agit de l'édition Series X de celui-ci) à la forme encombrante, la communauté des joueurs a débattu sur la qualité de la prochaine grande nouveauté de Xbox. . Cela dit, une récente affirmation du responsable de Xbox, Phil Spencer, a suscité des critiques de la part de Randy Pitchford de Gearbox au-delà de la simple discussion sur la forme et la fonction habituelle.
Tout a commencé avec Phil Spencer reprenant un article d'EuroGamer sur le défi duXbox Série Xréécriture de la conception de la console. Spencer a ensuite affirmé queLa loi de Moore ralentitet Xbox doit trouver d’autres moyens d’innover en conséquence directe. SelonEncyclopédie britannique, la loi de Moore est l'observation de l'ingénieur informaticien Gordon Moore selon laquelle les transistors d'une puce informatique doublaient environ tous les 2 ans. Depuis les années 1970, la plupart des nouvelles puces suivent cette loi. Spencer a affirmé que cela devenait de moins en moins le cas dans les nouvelles technologies, mais Randy Pitchford a affirmé que cela pourrait être une excuse pour Spencer de ne pas innover dans certaines directions avec les consoles.
La loi de Moore ralentit-elle ? Combien de transistors dans la série X ? Et si la loi de Moore était comme le kilomètre de 4 minutes ? Votre message ambitieux pour la Xbox One X était inspirant, mais pour la Series X, cela ressemble plus à une excuse.https://t.co/7ihDmwWzO3
– Randy Pitchford (@DuvalMagic)19 décembre 2019
Pitchford poursuit en expliquant que sa critique de la position de Phil Spencer sur la loi de Moore et sa relation avec la Xbox Series X provenait de ce qu'il percevait comme une vision incorrecte de la loi de Moore en général.Publier un graphiqueEn ce qui concerne le nombre de transistors sur les nouvelles puces informatiques, Pitchford poursuit en affirmant que la loi de Moore concerne davantage la densité des transistors qu'autre chose. Les arguments qui suivent dans les commentaires poursuivent le débat quant à savoir si la loi de Moore est pertinente ou non, même si elle va bien au-delà des affirmations précédentes de Pitchford et Spencer. Le PDG de Nvidia, Jen-Hsun Huang, a déclaré dans2018 que la loi était morte, alors que d'autres experts affirment qu'il n'est pas tellement mort qu'il l'esten train d'être transformépar une nouvelle philosophie et technologie de conception.
Excuse ou non, il semblerait qu'en ce qui concerne les consoles, les prétendues limitations de la loi de Moore soient un facteur présent et considérable. Pitchford n’est peut-être pas d’accord, mais le temps nous dira certainement si c’est vraiment « une excuse » ou non à l’aube de la nouvelle génération de consoles.
(h/t :Jeux Primaires)
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.