Les jeux d’aventure et de quête semblent souvent avoir un discours similaire. Vous êtes le héros, le monde a besoin d’être sauvé et vous devez le faire vous-même. Peu importe tous les corps capables présents dans le monde défaillant qui vous entoure. Ils sont occupés, voyez-vous. C'est assez drôle que personne ne demande vraiment « pourquoi ? Pourquoi dois-je faire tout cela moi-même ? » Personne ne devrait faire cavalier seul dans une tâche aussi ardue, et c'est en quelque sorte le cœur réconfortant de Garden Story du développeur Picogram. J'ai pu jouer au jeu à la PAX South 2020 et discuter avec l'éditeur Rose City Games de la façon dont cette aventure d'un raisin de la Concorde pour unir la végétation de la terre contre un mal destructeur s'est déroulée.
Un jardin en ruine
Garden Story se déroule au milieu d'un monde rongé par une force connue sous le nom de Rot. Cela crée des créatures hostiles, empoisonne les ressources et conduit des communautés entières au désarroi. Nous devons mentionner qu’il s’agit d’un monde habité par des fruits et légumes sensibles comme principaux habitants, avec l’ajout d’au moins une grenouille impertinente. Vous êtes un raisin de la Concorde et un gardien nouvellement nommé chargé d'essayer d'aider à se débarrasser de la pourriture. À cette fin, vous devez vous aventurer dans différentes communautés, rassembler des ressources, combattre les ennemis créés par la pourriture, résoudre des donjons remplis d'énigmes et aider les habitants à remettre leurs villages en état de marche. Oui, c'est votre raisin au cœur du gameplay, mais Garden Story consiste à remettre les villages en état de marche aux côtés de leurs villageois.
Dans la démo de la PAX South 2020, le jeu ne m'a même pas envoyé dès le départ, bien qu'il s'agisse du soi-disant Guardian Grape. J'avais un ami grenouille et pomme qui m'accompagnait pendant la majeure partie de la séance, me donnant des conseils le cas échéant et étant généralement impliqué dans le sujet. Nous avons emménagé dans une ville en ruine et notre première tâche a été d'entrer en contact avec la végétation du village, d'effectuer quelques tâches pour leur montrer que nous étions capables et de commencer à répondre à certaines demandes de la communauté pour aider le village à se remettre sur pied, notamment en apportant de l'eau fraîche. de l'eau, rassemblant des éléments exploitables et vainquant les ennemis.

De cette façon, Garden Story a une ambiance très Stardew Valley. Je faisais pas mal de choses pour la communauté du village, qu'il s'agisse de pirater les ennemis et les ressources en morceaux utilisables, de pêcher des babioles, d'assembler divers objets pour des projets de construction ou de traquer des objectifs dans les donjons. Les donjons ressemblaient beaucoup à ceux de Zelda, remplis d'énigmes diverses et de monstres Rot dans chaque pièce à résoudre ou à éliminer avant de continuer. La démo s'est terminée dans un donjon avec un combat de boss similaire basé sur des énigmes avant que j'échappe à la créature invincible, donnant un véritable cliffhanger à la session.
S'unir contre la calamité
À la fin de mon séjour avec Garden Story à la PAX South, j'avais définitivement le sentiment que cette quête reposait sur d'autres épaules que celles de mon petit raisin luxuriant. Il y avait des compagnons et des assistants dès le début qui apporteraient leur aide à Concord si cela leur prêtait simplement les ressources dont ils avaient besoin, et c'était plus que simplement récupérer des quêtes. C’était comme le début de la reconstruction d’une ville brisée en une communauté vivante avec tous les citoyens fruits et légumes qui s’y trouvaient. Selon Jenny Windom, développeur communautaire de Rose City Games, la construction de la communauté constitue en grande partie le fondement de Garden Story.

"En effectuant les demandes et les faveurs des membres de la communauté, comme se débarrasser de Rot ou explorer des zones à la recherche de ressources, vous allez les aider à retrouver un endroit où ils peuvent vous aider", nous a dit Windom. « Il ne s'agit pas seulement de sauver le monde. C'est une sorte de Stardew Valley ou d'Animal Crossing-lite dans lequel vous pourrez éventuellement demander à la communauté de se rassembler pour atteindre vos objectifs et vos tâches et aider à construire de plus grandes choses en groupe au lieu de laisser le héros seul faire tout cela. par eux-mêmes. Un héros du quotidien sait quand il est bon de demander de l'aide.
Cela aide aussi que Garden Story soit présenté dans une ambiance aussi douce. Le jeu était relaxant à regarder et à jouer, même dans sa forme la plus stressante. Le sentiment chaleureux d'aider les autres et de vivre ensemble est encore renforcé par le style artistique calme et confortable dans lequel il est présenté. Son look attrayant, son histoire et ses éléments de gameplay étaient des choses dans lesquelles je me voyais me détendre et m'y perdre pendant des heures.
Garden Story devrait sortir au printemps 2020. Actuellement, seul le lancement sur PC est confirmé, bien que d'autres plates-formes ne soient pas exclues. Si vous souhaitez en savoir plus sur Garden Story ou l'ajouter à votre liste de souhaits, vous pouvez le consulter surVapeur. Vous pouvez également suivreJeux de la ville roseetHistoire de jardinsur Twitter pour les dernières nouvelles et informations sur le jeu.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.