Nintendo (NTDOY) relève ses prévisions pour l'ensemble de l'année alors que la Switch atteint 52 millions d'unités vendues

Le Big N doit revoir à la hausse ses prévisions car il a atteint la plupart de ses objectifs pour l'ensemble de l'année avec un trimestre d'avance. Furukawa, tu as quelques explications à faire. S'il vous plaît, comprenez.

Nintendo vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre de son exercice 2020 se terminant en mars. La société augmente ses prévisions en matière de ventes nettes, de bénéfice d'exploitation, de bénéfice ordinaire et de bénéfice net grâce à des ventes de Nintendo Switch meilleures que prévu.

Nintendo a légèrement augmenté ses prévisions modifiées en raison de la dynamique des ventes de Switch.

Le Big N aussiaugmentéLe dividende de fin d'année distribué aux actionnaires est passé de 490 yens prévus à 620 yens par action. Le nouveau dividende annuel devrait être de 890 yens/action, soit un rendement annuel effectif de 2,10 %. Nintendo a presque atteint son objectif pour l'ensemble de l'année de 18 millions d'unités Nintendo Switch vendues au cours du dernier trimestre, ce qui a conduit la société à augmenter ses prévisions de ventes d'unités pour l'ensemble de l'année 2020 à 19,5 millions d'unités. Certains analystes pensent toujours que Nintendo met de côté ses prévisions, car Animal Crossing: New Horizons devrait être lancé au cours du quatrième trimestre 2020 et pourrait donner un bon coup de pouce aux ventes de matériel Switch lorsque le jeu sera disponible.sortiesplus tard ce printemps.

Ce sont les mathématiques de Furukawa... des conneries complètes

– SeattleDave (@alphaverve)30 janvier 2020

Nintendo a relevé ses prévisions de ventes de Switch pour l'exercice financier, passant de 18 millions à 19,5 millions. Mais les analystes affirment que ce nouveau chiffre serait encore faible. Morningstar dit que plus de 20 millions, c'est sûr.pic.twitter.com/OJFHMw72cc

– Takashi Mochizuki (@mochi_wsj)30 janvier 2020

La société a également augmenté ses prévisions de ventes d'unités logicielles de 125 millions d'unités à 140 millions d'unités, mais de nombreux analystes estiment que Nintendo sous-estime largement l'attrait d'un nouveau jeu Animal Crossing. La société a également presque atteint son objectif de ventes de logiciels pour l’ensemble de l’année avec un trimestre entier d’avance. On dirait que la nouvelle équipe de direction a un cas de sous-promesse et de sur-livraison. UPOD, ça l'est !

Ce n’est pas bas, c’est une moquerie. Absurde, et pas pour la première fois.https://t.co/LajPty8XCE

—Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto)30 janvier 2020

Certains titres de logiciels qui ont grandement contribué aux solides performances commerciales de la société sont Pokemon Sword and Shield, qui ont vendu ensemble 16 millions d'unités depuis leur lancement en novembre dernier. Cela fait beaucoup de Pokémon vendus étant donné que cela ne représente que 45 jours de ventes pour ces jeux. Les autres jeux sortis par Nintendo au cours de l'exercice 2020 ont également très bien performé, avec Luigi's Mansion 3 vendu à 5,37 millions d'exemplaires,Shacknews Jeu de l'année 2019 Super Mario Maker 2vendu à 5,04 millions d'exemplaires, The Legend of Zelda : Link's Awakening vendu à 4,19 millions d'exemplaires et Ring Fit Adventure vendu à 2,17 millions d'exemplaires depuis son lancement à l'automne 2019. Astral Chain et Marvel Ultimate Alliance 3 : The Black Order ont chacun pu grincer vendu à 1 million d'exemplaires. Dans l’ensemble, les logiciels Nintendo continuent de très bien fonctionner sur la Switch.


Les 10 jeux Nintendo Switch les plus vendus de tous les temps

  • Mario Kart 8 Deluxe - 22,96 millions d'unités
  • Super Smash Bros. Ultimate - 17,68 millions d'unités
  • Super Mario Odyssey - 16,59 millions d'unités
  • The Legend of Zelda : Breath of the Wild - 16,34 millions d'unités
  • Pokémon Épée/Pokemon Bouclier – 16,06 millions d’unités
  • Pokémon : Allons-y, Pikachu !/Pokemon : Allons-y, Évoli ! - 11,76 millions d'unités
  • Splatoon 2 - 9,81 millions d'unités
  • Super Mario Party - 9,12 millions d'unités
  • New Super Mario Bros. U Deluxe - 5,85 millions d'unités
  • Luigi's Mansion 3 - 5,37 millions d'unités

Nintendo bénéficie également du passage des ventes de logiciels sous emballage physique aux ventes numériques. Les ventes numériques de logiciels ont augmenté de 48 % par rapport aux trois premiers trimestres de l'exercice 2019 pour atteindre près de 124,9 milliards de yens. Cela dépasse les ventes numériques de Big N pour l'ensemble de l'année 2019. Les ventes numériques sont réalisées avec des marges beaucoup plus élevées, et cette histoire de croissance est susceptible de se poursuivre pendant un certain temps à mesure que les joueurs achètent davantage de jeux sur l'eShop plutôt que dans des magasins comme GameStop.

Metroid Prime 4, Bayonetta 3 et BOTW 2 n'ont pas de date de sortie.

En dehors d'Animal Crossing: New Horizons, il n'y a pas grand-chose sur la liste des versions de logiciels prévues par Nintendo qui me saute aux yeux pour le moment. The Outer Worlds, Samurai Shodown et Minecraft Dungeons sont tous de gros titres, mais sont déjà sortis ou seront lancés sur d'autres plateformes. Nintendo joue clairement certaines choses proches de ses gilets, et j'espère que nous aurons une certaine clarté quant à ce à quoi nous devons nous attendre pour l'exercice 2021 lorsque la société publiera ses résultats financiers pour l'ensemble de l'année 2020 en avril. Nous ne savons toujours pas quand Breath of the Wild 2, Bayonetta 3 ou Metroid Prime 4 seront lancés.

C'est toutes les informations que j'ai pu trouver dans la dernière publication des résultats de Nintendo pour les neuf mois clos le 31 décembre 2019. Rendez-vous surSite Web des relations avec les investisseurs de Nintendopour plus d'informations et gardez-le verrouillé sur Shacknews pour plusactualités financièrescomme il fait son apparition dans les industries du jeu vidéo et de la technologie.

Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois alors qu'il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.