Aperçu du mode solo de Disintegration : Se battre pour l'humanité

Disintegration est à quelques mois de son week-end de bêta fermée. Il offrait aux joueurs l'occasion d'avoir un premier aperçu du mode multijoueur du jeu et de la façon dont il allierait la stratégie en équipe et le tir à la première personne. Même si cela s'est avéré être une expérience agréable, il reste encore quelques points d'interrogation concernant la désintégration. A savoir, quoiestDésintégration? Pourquoi s’appelle-t-on Désintégration ? De quoi parle le jeu ? Y a-t-il une histoire à cela ?

Le développeur V1 Interactive a récemment pris le temps de résoudre ce problème, donnant aux membres de la presse un bref aperçu de certaines campagnes solo de Disintegration. Shacknews faisait partie de ceux qui ont eu un premier aperçu du composant solo de Disintegration et voici ce que nous avons appris.

L'histoire de Disintegration emmène les joueurs 150 ans dans le futur de la Terre. Le monde a enduré un désastre allant jusqu’à l’extinction, mais l’humanité a réussi à survivre grâce au processus d’intégration. Il s’agit de placer le cerveau humain dans une coque robotique blindée. L’idée n’est pas de vivre éternellement dans cet état, pour finalement revenir à un état de normalité. Cependant, il existe un groupe qui a décidé qu'il aime être intégré et refuse de redevenir humain. Ce groupe est collectivement connu sous le nom de Rayonne et est dirigé par l'un des premiers à être intégré, un guerrier nommé Black Shuck. La situation a depuis dégénéré en une guerre totale entre factions intégrées, le joueur et son équipe luttant contre Black Shuck et ses forces.

Le mode solo de Disintegration emmène les joueurs à travers des niveaux linéaires en tant que soldat intégré accompagné d'une escouade de coéquipiers. Les joueurs s'engageront eux-mêmes dans des combats directs, mais il ne s'agit pas d'un pur jeu de tir à la première personne. Ils donneront des ordres à leurs coéquipiers au fur et à mesure, se positionnant stratégiquement sur la carte, quelque chose qui s'apparente davantage à XCOM. En plus de rester debout, le joueur doit également faire attention à ses coéquipiers. Si un coéquipier tombe, la mission est un échec. Et ce n’est pas parce que les soldats sont dans des obus robotiques qu’ils sont immortels ou améliorés par quelque moyen que ce soit. Les cerveaux humains sont dans ces coquilles et les cerveaux sont fragiles et fragiles, les joueurs devront donc travailler pour les garder en un seul morceau.

Les escouades sont armées jusqu'aux dents d'armes à feu lourdes et d'objets comme des grenades à commotion cérébrale. Leurs robots ont également la capacité de planer ou de se déplacer rapidement, ce qui devrait être familier à tous ceux qui ont participé à l'événement.bêta technique ouverte. Cependant, les forces de Black Shuck sont nombreuses. Ils chercheront à submerger les joueurs en nombre géant, tout en travaillant en tandem pour se protéger les uns les autres avec des boucliers ou se cacher derrière des murs. Les joueurs chercheront à atteindre des objectifs, comme arrêter des générateurs ou rencontrer des alliés, mais devront également encaisser les coups si un robot ennemi géant apparaît à la recherche d'un combat.

Il y a un ajout important à la campagne de Disintegration que les joueurs ne trouveront pas en multijoueur : la dilatation du temps. Oui, les joueurs peuvent ralentir le temps, ce qui facilitera le multitâche. Cela signifie disposer de quelques instants supplémentaires pour analyser l’environnement à la recherche d’objets utiles, améliorer vos unités, récupérer leur santé ou définir leurs capacités.

Un autre élément de la formule de désintégration consiste à améliorer le vaisseau du joueur. Le vaisseau agit comme une plaque tournante pour les joueurs, où les joueurs peuvent améliorer leurs unités terrestres et leurs cycles gravitationnels aéroportés. La mise à niveau implique de trouver des pièces récupérées à chaque étape. C’est également l’occasion de faire connaissance avec vos unités terrestres. Les unités terrestres ne sont en aucun cas des soldats aguerris, comme l'attestera Marcus Lehto de V1. (Lehto aura plus à dire sur ce sujet dans une interview exclusive plus tard cette semaine.) Vous voudrez en savoir plus sur eux et vous en aurez l'occasion tout au long de l'histoire.

Le voyage à travers l'avenir désolé de la Terre semble être intéressant, car la campagne solo de Disintegration semble être aussi importante pour l'expérience que son mode multijoueur. Disintegration arrive bientôt sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?