Square Enix est largement reconnu pour Final Fantasy, mais c'est loin d'être la seule série de RPG créée par l'éditeur. Il y a aussi un grand public pour Secret of Mana, le classique de la Super NES de 1993. Il y a eu autrefois une suite pour le jeu appelée Trials of Mana, mais beaucoup en Amérique du Nord ne la connaissent peut-être pas, étant donné qu'elle a été initialement publiée uniquement au Japon. Cependant, après presque 30 ans, Square Enix propose enfin Trials of Mana au public occidental avec un nouveau remake modernisé. Et même s'il explore une histoire ancienne, il y a beaucoup de nouveautés à découvrir pour les fans de la série et les nouveaux arrivants.
Chroniques de « Mana »

L’histoire de Trials of Mana est vaste et ne peut pas être expliquée en termes simples. En effet, le jeu suit plusieurs protagonistes et selon le héros principal sélectionné par le joueur, l'histoire se déroulera différemment. L’essentiel est que les forces derrière l’essence magique du Mana sont en train de mourir, d’autant plus que les méchants recherchent le pouvoir des Pierres de Mana, huit monolithes géants représentant chacun un élément différent.
Les personnages principaux peuvent être un peu trop pour les joueurs occasionnels et les fans de JRPG, beaucoup d'entre eux contenant une ou deux bizarreries ennuyeuses. Angela est une enfant gâtée. Charlotte ne peut parler qu'en langage bébé. Hawkeye est un voleur cliché avec un cœur d'or. Les personnages et leurs interactions peuvent parfois devenir irritants, ce qui est dommage car leurs histoires individuelles ne sont certainement pas mauvaises.
En fait, c'est l'histoire de Trials of Mana elle-même qui constitue le plus grand triomphe de ce jeu, principalement parce qu'elle offre la possibilité de plusieurs parties. Le début et la fin du voyage différeront en fonction des personnages choisis, même si des éléments des histoires d'autres personnages seront disséminés au cours du récit central. Dans de nombreux cas, l’histoire d’un joueur ne sera pas la même que celle de son ami. Alors que tout le monde recherche les pierres de mana, les raisons qui le motivent et le récit général varient. C'est une idée extrêmement fascinante pour les JRPG, une idée qui lie plus efficacement les personnages du monde que l'un des autres efforts JRPG récents de Square,Voyageur octopathe.
L'histoire n'est cependant pas sans faiblesses, en dehors des traits les plus ennuyeux des personnages principaux. Regarder trois factions maléfiques différentes se battre pour atteindre l'objectif final est une bonne idée, mais malheureusement, quelque chose qui ne dure pas très longtemps. En fonction du personnage principal du joueur, son méchant occupera le devant de la scène tandis que les deux autres grands méchants sortiront tranquillement, à gauche de la scène. À ce stade, on a le sentiment que la fin est proche, mais ce n’est pas le cas. La dernière partie du jeu dure beaucoup trop longtemps. Entre les cinématiques verbeuses et quelques répétitions indésirables vers la fin, il n’est pas déraisonnable de souhaiter que le jeu aille droit au but. Cependant, ce ne sont finalement que des problèmes mineurs, car l'histoire elle-même est forte et est complétée par des éléments de gameplay exceptionnels.
Points « Mana »

Trials of Mana s'en tient à ses racines d'action RPG et s'intègre parfaitement en tant qu'entrée moderne dans ce genre. Des groupes de trois personnes entreront en bataille dès qu'ils seront repérés par des ennemis, s'engageant dans un cercle de combat. Chaque personnage peut attaquer avec des attaques faibles et fortes ou les combiner dans des combos à plusieurs coups, tout en puisant dans ses points magiques pour lancer des sorts puissants. Il existe plusieurs éléments avec une formule pierre-feuille-ciseaux qui déterminent les forces et les faiblesses, mais le plus souvent, vous frapperez des ennemis mineurs à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'ils tombent. Ce n’est pas non plus une difficulté pour le jeu. Les constructions de personnages individuelles offrent suffisamment de variété pour que les essayer soit l'une de ses plus grandes joies. Par exemple, j'aimais essayer d'améliorer la magie d'Angela au point de pouvoir éliminer des tas d'ennemis en un seul coup et peaufiner les frappes de mêlée de Hawkeye afin qu'il puisse infliger du poison aux ennemis.
Les Frappes de Classe sont des attaques spéciales qui peuvent être exécutées occasionnellement et qui élimineront les ennemis mineurs ou aideront énormément contre les boss. Il existe des didacticiels pratiques qui expliquent tout et rendent tout clair comme le jour, même pour ceux qui ne maîtrisent pas JRPG.
Trials of Mana propose également une fonctionnalité intéressante qui permet aux joueurs de « changer » de classe. Bien que le jeu utilise le mot « switch », il s’agit en réalité plutôt d’une mise à niveau. Changer de classe ouvre une magie plus froide, des emplacements de sorts supplémentaires et augmente considérablement les statistiques des personnages. Cela ne peut être fait qu'autour d'une pierre de mana pour des raisons narratives, ce qui est bien pour l'histoire, mais pas si agréable pour quiconque atteint les conditions requises pour changer et n'a pas de pierre de mana prête. Ce problème se résout vers la fin du jeu, mais non sans en soulever un plus gênant.
Chaque personnage peut changer de classe deux fois et une fois qu'il est temps de changer une deuxième fois, une exigence de niveau ne suffit pas. Les joueurs doivent également trouver un objet de classe spéciale qu’ils récupèrent en plantant des graines spéciales. C’est là que l’idée de changer de classe saute aux yeux. Les graines spéciales peuvent être difficiles à trouver et pire que cela, vous pouvez lancer deux fois le même objet pour le même personnage. Cela signifie que la porte de mise à niveau n'est pas ouverte pour les autres personnages et si les personnages ne sont pas passés à leur troisième classe en fin de partie, ils risquent de souffrir. J’en suis arrivé à un point où j’aurais vraiment souhaité que le troisième cours soit simplement lié à une exigence de niveau. L'idée n'est pas brisée, alors pourquoi y remédier ?
Guerriers du monde

Une autre chose que l'histoire de Trials of Mana ouvre est un vaste monde qui peut être exploré à pied, par mer ou par air. Les huit éléments des Mana Stones signifient que les artistes de Square Enix ont eu la chance de créer une multitude d'environnements différents et ils n'ont certainement pas déçu. Les visuels extérieurs étaient magnifiques à voir car ils se démarquaient par des couleurs vives et des détails riches, qu'il s'agisse d'une forêt extérieure, d'un champ enneigé, d'un navire hanté ou de l'intérieur d'un volcan perfide. Même les villes semblent avoir été construites avec amour.
C'est bien, car les joueurs verront souvent beaucoup ces environnements. Bien que le niveau de broyage ne soit pas aussi mauvais ici que dans d'autres jeux Square Enix ou d'autres RPG de cette variété, il est présent dans une certaine mesure. Et il n’y a pas que les joueurs qui se battent pour améliorer leurs statistiques. Ce sont des joueurs qui se battent pour améliorer leur portefeuille. L’équipement vers la fin du jeu devient extrêmement cher, surtout compte tenu de la rapidité avec laquelle il se démode. Vous pourriez économiser juste assez pour cette dernière pièce d’armure, puis vous rendre dans la ville suivante dix minutes plus tard et trouver une autre pièce améliorée disponible.
Répétez « Essais »
Trials of Mana m'a étonné par la robustesse de l'histoire qu'il a à offrir. Il n'y a pas beaucoup de quêtes secondaires, mais ce n'est pas un jeu qui en a besoin. Il y a beaucoup d’histoires à parcourir et beaucoup à explorer bien après le générique. Et même si je ne suis pas un grand fan des personnages, ils ne m'ont pas gêné dans le jeu au point que je ne continuerai pas à les explorer. Les fans de RPG avides de savoir auront de quoi se régaler avec ce jeu.
Il a ses problèmes et ses bizarreries, mais j'ai beaucoup apprécié Trials of Mana. J’appellerais facilement cela le meilleur remake de RPG réalisé par Square depuis longtemps. Au moins je le ferais sicet autre remake de Square Enix RPGn'existait pas.
Cette revue est basée sur un code PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Trials of Mana sortira le vendredi 24 avril sur PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch au prix de 49,99 $. Le jeu est classé T.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?