La démo gratuite de Dreams est désormais disponible sur le PlayStation Store

Vous pouvez désormais essayer Dreams, le système de création de jeux insolent de Media Molecule, sur le PlayStation Store via une démo spéciale.

Vous ne savez pas trop si vous aimeriez Media Molecule's Dreams ? Vous pouvez maintenant essayer une démo pour essayer. Il existe désormais un essai gratuit disponible via le PlayStation Store qui devrait vous donner suffisamment de temps pour déterminer si cela vaut le coup et si vous vous intégrez aux outils de création de jeux qu'il contient.

La démo (annoncée via le site officielBlog PlayStation) comprend l'accès à une liste de lecture tournante de jeux créés dans les limites deRêves, dont Cubric, Player Piano Player, The Ornithologist's Private Collection, Great Job Human ! et art-thérapie. Il y a également 20 minutes de l'aventure Media Molecule Art's Dream ainsi que de nombreuses informations sur ce que vous pouvez faire dans le mode Création. Bref, il y a beaucoup à retenir.

Si vous récupérez la démo et décidez ensuite que vous voulez en voir plus, vous pouvez alors acheter le jeu et jouer à Art's Dream là où vous vous êtes arrêté. Vous pourrez bien sûr également accéder au reste du contenu du jeu, avec des tutoriels et autres leçons à gagner et toutes sortes de créations sympas de personnes du monde entier.

Si vous êtes toujours hésitant, vous pouvez également consulter notre propre article de TJ Denzer.critique de rêves. Il lui a attribué une note de 9 sur 10. Voici ce qu'il avait à dire :

"Dreams ne ressemble pas à un vrai jeu. Cela ressemble à une toile d'imagination. Cela ressemble à une boîte à outils pour transmettre et engager vos pensées dans une forme physique. On a l'impression que cela pourrait être un merveilleux centre pour les créatifs et les non-initiés. les créatifs tout autour pour explorer, apprendre et s'exprimer à travers les vastes opportunités qu'il offre. Les commandes ne sont pas tout à fait là où je voudrais qu'elles soient, mais elles ne sont pas non plus cassées ou peu pratiques. Il y a cependant place à l'amélioration. En fin de compte, Dreams me donne envie de continuer à l'explorer, de me mettre au défi et de créer quelque chose de cool."

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Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !