
Dans l'Indie-licious ShackStream de cette semaine, nous sommes prêts à commencer notre nouveau travail chez FICSIT et à démarrer un bastion de production sur un monde extraterrestre dans Satisfactory de Coffee Stain Studios !
Lancer une production industrielle sur un monde extraterrestre ne semble pas facile, et ne devrait probablement pas l'être, mais en tant que nouveaux employés de la société FICSIT, c'est notre travail et nous allons le faire. À tout le moins, nous allons essayer en descendant sur la planète Massage-2(AB)b et en mettant notre industrialisme en mode Satisfaisant sur l'Indie-licious ShackStream de cette semaine.
Lancé pour la première fois enAccès anticipé sur Epic Games Storeen 2019, Satisfactory de Coffee Stain Studios vient derécemment arrivé sur Steam Early Accessainsi qu'avec le jeu croisé entre les joueurs Steam et Epic. Dans ce jeu de science-fiction en monde ouvert, nous travaillons seuls ou avec des amis en tant que fiers nouveaux employés de la société FICSIT pour établir une usine sur un monde extraterrestre. Les joueurs recherchent des fournitures, exploitent des ressources, construisent leur usine, automatisent les processus et interagissent avec les habitants de la planète pour s'assurer que tout continue de bouger sur la chaîne de montage.
Nous allons parcourir le manuel de formation et faire de notre mieux pour que l'industrie avance de manière satisfaisante sur l'Indie-licious ShackStream d'aujourd'hui, où nous examinons les jeux indépendants les plus récents et les plus intéressants tous les lundis à 13h30 PT / 16h30 HE. . Vous pouvez le voir en direct surChaîne Twitch de Shacknewsou regardez le flux en direct ci-dessous.
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Les bandes transporteuses ne fonctionneront pas d'elles-mêmes tant que nous ne les aurons pas construites et programmées, alors préparez-vous à nous rejoindre alors que nous atteignons la planète dans Satisfactory sur l'Indie-licious ShackStream d'aujourd'hui !
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.