Revue de Super Mario 3D All-Stars : des classiques imparfaits

La série Mario a jeté les bases de nombreux jeux différents et reste la référence pour plusieurs genres. Alors que Mario fête ses 35 ans, cela fait presque 25 ans que Nintendo a contribué à l'avènement du jeu de plateforme 3D avec Super Mario 64. Les jeux Mario 3D sont toujours restés de haute qualité depuis la sortie de ce jeu, c'est pourquoi l'annonce d'un Super Mario La collection 3D All-Stars a été accueillie avec enthousiasme.

Mais comment ces jeux classiques résistent-ils après tant d’années ? Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy sont-ils toujours les grands jeux de plateforme qu'ils étaient considérés lors de leur première sortie ? Considérons ces trois jeux comme des titres individuels tout en jugeant également cette compilation comme une collection complète.

Super Mario 64

Pour beaucoup de gens, Super Mario 64 a marqué la naissance des plateformes 3D. Ce titre de lancement sur Nintendo 64 a réinventé la formule typique de Mario. Au lieu de parcourir un niveau du début à la fin, les joueurs avaient des mondes complets à explorer dans le but de trouver des Power Stars. L'objectif ultime est de collecter suffisamment d'étoiles pour affronter Bowser. Et ce combat contre Bowser est une rencontre beaucoup plus physique que les jeux précédents, obligeant Mario à le balancer par la queue et à le jeter dans des explosifs. Ce n’est pas vraiment une tâche facile, comme je l’expliquerai dans un instant.

Avec un avion 3D avec lequel jouer, Mario obtient une augmentation substantielle de son arsenal par rapport à ses jours en 2D. Heureusement pour les propriétaires de Switch, les commandes se traduisent facilement du N64 à la nouvelle console. En fait, le contrôleur Switch Pro s'avère être une merveilleuse façon de jouer, permettant aux joueurs d'effectuer facilement des sauts longs, des retournements arrière et des triples sauts. Les sticks analogiques du Switch Pro Controller et des Joy-Cons permettent également de parcourir facilement des zones étroites ou de ralentir si nécessaire.

La plus grande faiblesse de Super Mario 64 est sans aucun doute son appareil photo. Il a été considéré comme mauvais en 1996 et a vieilli comme un lait gâté de 24 ans. C’est un système vraiment misérable dans lequel il ne peut pas tourner librement. Au lieu de cela, il tourne autour de Mario par rafales. Et pire encore, s'il y a un objet qui obstrue le Lakitu qui tient la caméra, il restera simplement coincé en place. Si vous essayez de faire un saut de précision ou d'effectuer un virage tout en portant le power-up Flying Cap, cela peut souvent constituer un obstacle actif. La caméra gêne également lors des combats de Bowser susmentionnés, car elle tournera avec Mario alors qu'il balance Bowser par la queue, ce qui rend presque impossible la visée des bombes.

En dehors de la caméra, Super Mario 64 se présente toujours comme un jeu de plateforme amusant. Il montre son âge par endroits, notamment avec la caméra et les visuels. Malheureusement, Nintendo ne va pas jusqu'au bout dans les optimisations. Il ne s'agit pas d'une mise à niveau complète 16x9, mais tant que la taille d'écran plus petite ne vous dérange pas, il s'agit d'une capsule temporelle amusante pour les fans de Mario.

Super Mario Soleil

Divulgation complète : je n’avais jamais joué à Super Mario Sunshine auparavant. Ceci est sorti pendant mes années d'université, alors que j'étais moins concentré sur les jeux vidéo. C'est la première fois que j'y joue et j'ai vraiment l'impression d'être le beau-fils de la série Mario. Il est différent à bien des égards et va plus loin que le simple sac à dos FLUDD, même si cela en constitue une grande partie.

La première chose qui m'a frappé, c'est le doublage. Tout d'abord, il y a tellement plus de doublage que ce à quoi je m'attendais dans un jeu Mario, simplement parce que je suis tellement habitué aux personnages de Mario parlant à travers des bulles de texte. Il y a beaucoup de doublage et tout cela est terrible. La prestation semble guinchée, maladroite et déplacée. Pire encore, cela consomme une bonne partie de l’introduction. Alors que les autres jeux Mario 3D vous permettront d'être opérationnel en une minute environ, l'introduction de Sunshine dure près de dix minutes.

Une fois la longue introduction terminée, Sunshine se transforme en quelque chose qui ne ressemble à aucun jeu Mario à ce stade. D’une certaine manière, il suit la formule standard de Mario 3D. Mario peut toujours effectuer ses différents sauts et doit récupérer les MacGuffins dorés. Cependant, le mécanisme clé consiste à utiliser un sac à dos rempli d’eau appelé FLUDD. Les joueurs doivent utiliser le sac à dos pour éliminer les boues sur l'île Delfino et affaiblir les ennemis en cours de route. Piétiner les ennemis ne permettra pas d'aller plus loin, puisque l'idée principale est d'affaiblir les ennemis en les aspergeant d'eau. Cela ne ressemble absolument à rien de ce que la série principale de Mario avait fait jusqu'à présent et à tout ce que Nintendo a tenté depuis.

Pour cela, il est difficile de ne pas admirer Nintendo pour avoir pris un risque audacieux avec Sunshine. Est-ce le meilleur jeu Mario ? Oh, seigneur, non. Les mécanismes de pulvérisation semblent rudimentaires, le vol stationnaire ne semble pas gracieux et l'idée de devoir constamment remplir le réservoir d'eau ressemble à une corvée. Du côté positif, la collection 3D All-Stars profite d'avoir plusieurs boutons d'épaule, dédiant un bouton à la position debout et à la pulvérisation et un autre à la pulvérisation en cours d'exécution. Ce n'est pas le meilleur de la série, mais même le pire des jeux Mario 3D reste un assez bon jeu dans l'ensemble. J'ai passé un bon moment avec Sunshine et c'est le genre de risque audacieux que Nintendo prend rarement avec ses franchises éprouvées.

En tant que port, cela semble cependant difficile. Même fonctionnant en 1080p lorsqu'il est ancré, le style graphique de Sunshine montre son âge, sans doute encore plus que celui de Super Mario 64. Ce n'est en aucun cas un joli jeu, mais c'est une bonne idée pour un jeu Mario et qui vaut la peine d'être joué au moins une fois.

Super Mario Galaxie

Super Mario Galaxy a peut-être plus de dix ans, mais il se démarque absolument comme un jeu moderne. Il n’y a aucune partie où je pense : « C’était certainement un produit de son époque », en dehors peut-être des éléments de contrôle de mouvement. Si Nintendo prenait Galaxy et le sortait en tant que tout nouveau jeu en 2020, il remporterait probablement encore de nombreux prix du jeu de l'année.

La formule Mario presque parfaite est exposée, mais Nintendo a parfaitement pris cette formule et l'a projetée dans l'espace. Cela signifie contourner des planètes et des astéroïdes sphériques, naviguer à travers des corps célestes et, occasionnellement, jouer avec la gravité. Et même lorsque Mario ne joue pas avec de nouveaux éléments de plate-forme, les niveaux du bac à sable semblent tous être une amélioration par rapport à ce que Mario 64 et Sunshine avaient à offrir.

S'il y avait un élément qui menaçait de mal vieillir, c'était bien la dépendance de Galaxy aux commandes de mouvement. Cependant, la collection 3D All-Stars les a bien intégrés au Switch. Les Joy-Cons sont le moyen idéal de jouer pour tous ceux qui ont encore de nouveaux souvenirs de la télécommande Wii. Les plus habitués au Switch Pro Controller seront heureux d’apprendre qu’il peut collecter avec précision des Star Bits en le pointant vers l’écran du téléviseur sans avoir besoin d’une barre de capteur. Le bouton R agit comme une réinitialisation facile du curseur, tandis que d'autres fonctions de mouvement sont remappées sur différents boutons. Aucune des fonctions gourmandes en mouvement ne fait obstacle à une expérience de jeu positive, que ce soit en utilisant les Joy-Cons ou le Switch Pro Controller. Les utilisateurs du mode portable remarqueront que les fonctions liées au pointage sur l'écran sont remplacées par des fonctions tactiles, qui peuvent être un peu encombrantes, mais toujours jouables.

SiSuper Mario Odysséeest la référence en matière de jeux de plateforme 3D Mario, Galaxy arrive juste derrière. Les visuels sont magnifiques, la bande originale contient certaines des meilleures chansons de la série Mario, les boss sont parmi les plus grands de la série et les scènes Bowser sont présentées dans une atmosphère épique. C'est un régal absolu et recommandé à tout joueur de jeux vidéo, fan de Mario ou autre.

Collectionnez-les tous

En tant que jeux, chacun de ces trois titres Mario dans Super Mario 3D All-Stars vaut la peine d'être joué. Oui, j'inclus Sunshine dans cette liste, même si ce n'est pas nécessairement le "meilleur" jeu Mario. Ils représentent le summum des plateformes 3D. Ils sont amusants à jouer et remplis de personnages merveilleux, de moments mémorables, de défis intenses et d'une musique entraînante.

En tant que collection, je m'en voudrais de ne pas noter que Nintendo pourrait faire mieux. En dehors du lecteur de musique, cela ressemble à un package simple qui n'entre pas vraiment en profondeur dans l'histoire de ces jeux et n'offre pas d'autres extras amusants pour les fans. De plus, les optimisations ne vont pas aussi loin qu’on pourrait l’espérer. Super Mario 64 n'est pas mis à niveau vers une présentation grand écran 16x9 complète est décevant. Les visuels de Sunshine semblent bruts et présentent même quelques problèmes de performances par endroits. Mario 64 et Sunshine n'ont pas la possibilité d'inverser les commandes du stick analogique, ce qui est tout simplement déroutant. Parmi les trois jeux, Galaxy est le meilleur, fonctionnant dans la magnifique résolution 1080p (ou 720p en mode portable) qu'il a toujours été censé avoir.

Super Mario 3D All-Stars est frustrant, car cela pourrait être plus. Cela pourrait être bien plus. Mais même avec l'appel de Nintendo, les jeux eux-mêmes sont de tels classiques qu'ils valent toujours la peine de les mettre dans votre bibliothèque Switch. Assurez-vous simplement de l'ajouter avant qu'il ne disparaisse définitivement.


Cet avis est basé sur une copie commerciale de la Nintendo Switch achetée par l'évaluateur. Super Mario 3D All-Stars est disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop au prix de 59,99 $, mais seulement jusqu'au 31 mars 2021. Le jeu est classé E.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?