The Long Dark est l’un des meilleurs jeux de survie disponibles aujourd’hui et est sorti sur PC, PS4 et Xbox One il y a plusieurs années. Enfin, ce jeu de survie réfléchi a fait son chemin vers la Nintendo Switch. Après plus de 860 heures dans la version PC, j'étais impatient de passer du temps avec le jeu sur la console portable de Nintendo pour voir comment il se démarquait des plates-formes plus puissantes.
L'apocalypse tranquille

Le Long Dark présente à la fois unmode histoireet un mode bac à sable de survie. Quel que soit le choix des joueurs, l’idée est la même ; une tempête géomagnétique a fait s'écraser votre avion dans la nature sauvage du nord canadien. Lorsque vous vous réveillez, vous vous retrouvez confronté à des conditions difficiles avec peu d’équipement ou peu de connaissances sur la façon de survivre. Le mode histoire aidera les joueurs à se familiariser avec les tenants et les aboutissants de la mécanique, mais le bac à sable est comme Mère Nature elle-même ; peu importe si vous êtes prêt ou ce que vous savez, il vient vous tuer. The Long Dark propose également plusieurs petits défis qui placent les joueurs dans des scénarios spécifiques, mais aujourd'hui, je ne me concentrerai pas autant sur le contenu que sur la façon dont The Long Dark résiste spécifiquement à la Nintendo Switch.
Premiers pas

En tant que joueur PC habitué à la souris et au clavier, j'ai commencé par la difficulté la plus basse du jeu, Pilgrim. Je voulais me promener et explorer sans craindre d'être mangé par des loups ou mutilé par des ours, deux possibilités très réelles dans The Long Dark. J'ai été agréablement surpris par la fluidité du jeu sur ma Nintendo Switch Lite. Je n'ai remarqué aucun problème ni problème de fréquence d'images. À aucun moment je n’ai été confronté à des plantages, des bugs ou des erreurs qui suggéreraient que le jeu a du mal à fonctionner correctement sur le système.
C'était un peu un ajustement pour s'habituer à utiliser des boutons, des pare-chocs et des sticks analogiques pour jouer, mais les personnes qui utilisent fréquemment leur Nintendo Switch n'auront aucun problème. Tout est cartographié de manière logique et il ne m'a pas fallu longtemps avant de ne plus avoir besoin de réflexion consciente pour trouver le bon bouton pour recharger, naviguer dans mon sac à dos ou vérifier rapidement mes signes vitaux pendant que je me promenais. Le seul problème que j'ai eu avec les commandes était la visée. J'ai trouvé presque impossible de viser efficacement à la fois avec les sticks analogiques et les commandes de mouvement. Le réglage de la sensibilité n’a apporté qu’un léger soulagement.
Appel à la neige

The Long Dark conserve sa beauté et son charme général sur la Nintendo Switch. Il ressemble à une apocalypse tranquille et constitue un jeu vraiment joli sur la console portable de Nintendo. Le problème vient spécifiquement de la taille de l’écran d’une Nintendo Switch Lite, qui ne peut pas être jouée en mode ancré et a une taille d’écran plus petite que la Nintendo Switch standard.
Dès mes premiers pas, j’ai eu du mal à identifier les détails importants de l’univers du jeu. Dehors, il était difficile de voir les carcasses d’animaux et les repères. J’étais incapable de distinguer l’entrée d’une grotte voisine même si je la regardais directement. Les joueurs qui ne connaissent pas le monde du jeu négligeront certaines choses. Cela se produit également sur PC, mais pas de près. Cela fait également partie de ce qui rend difficile une visée efficace. Il était difficile de distinguer les détails des animaux à proximité. Je n'ai jamais réussi à retrouver le premier ou le deuxième cerf que j'ai blessé et j'aurais marché juste à côté de la carcasse du troisième sans les corbeaux qui l'encerclaient au-dessus de ma tête.
À l’intérieur, j’ai trouvé que les paramètres de luminosité normaux étaient trop faibles et j’ai dû régler directement à la fois la Nintendo Switch Lite et la luminosité du jeu. Après avoir pillé le Camp Office, l'un des endroits les plus connus du jeu, je suis revenu avec une luminosité accrue et j'ai découvert que j'avais raté pas moins de 10 pièces de butin, dont une bonbonne de gaz. Les intérieurs peuvent être sombres, mais cela était extrême et était probablement dû en partie à la taille de l'écran.
Au final, j'ai pu résoudre les problèmes de luminosité, mais la taille de l'écran est restée un obstacle pour moi. Le jeu est toujours beau quand on regarde la situation dans son ensemble, mais les joueurs peuvent avoir du mal avec certains détails les plus fins. Considérez cela comme une mise en garde pour tous ceux qui possèdent le Lite, car je pense que tout ira bien sur le Switch standard, en mode portable et ancré.
Survivre aux éléments

Je pense qu'il est important de prendre en compte le contexte de tout jeu introduit sur la famille d'appareils Nintendo Switch qui n'a pas été conçu spécifiquement pour eux. La meilleure façon de jouer à The Long Dark est sur PC. Cela ne changera jamais. Je n'augmenterai probablement jamais la difficulté sur Switch après Pilgrim, principalement parce qu'il m'est difficile de passer de la souris et du clavier à un appareil portable. Je pense que Hinterland pourrait travailler sur une certaine accessibilité visuelle pour la Nintendo Switch, et si je suis honnête – je n'arrive pas à croire que je dis cela – je ne détesterais pas un certain type de visée automatique, même si ce n'était que pour la version Switch.
Tout cela mis à part,La longue obscuritéappartient à la Nintendo Switch et je n'arrêterai pas d'y jouer de si tôt. J'ai joué au lit pour me détendre, lors d'appels au travail, en regardant les séries éliminatoires de la LNH, en attendant que mes hamburgers cuisent sur le barbecue, et dans un autre endroit, nous utilisons tous nos téléphones et nos consoles portables, ce que nous n'utilisons pas. j'aimerais l'admettre. Elle n’offrira jamais la même qualité visuelle que la version PC, mais la version PC ne sera jamais aussi portable que la version Switch. Hinterland a rendu justice à The Long Dark avec la version Nintendo Switch, et maintenant j'ai toujours l'apocalypse tranquille dans ma poche.
Ces impressions sont basées sur un code de téléchargement Nintendo Switch fourni par le développeur.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.