
CD Projekt Red inclut une fonctionnalité qui remplacera automatiquement les chansons susceptibles de toucher les créateurs de contenu par des notifications DMCA.
Cyberpunk 2077 devrait sortir le 10 décembre 2020, et avec tant d'inquiétudes concernant les DMCA et le contenu protégé par le droit d'auteur dans le monde de la création de contenu, CD Projekt Red a révélé que le jeu proposera un nouveau paramètre pour les utilisateurs qui remplacera les chansons susceptibles de frappez-les avec des avis DMCA avec d'autres chansons. Selon le studio, cela devrait aider les créateurs de contenu à répondre aux préoccupations croissantes auxquelles ils sont actuellement confrontés en matière de DMCA.
La nouvelle fonctionnalité, qui a été détaillée lors de l'épisode Night City Wire du 19 novembre, sera disponible pour les créateurs de contenu qui souhaitent profiter de la musique que le jeu a à offrir sans avoir à se soucier des retraits DMCA qui posent des problèmes sur leur contenu. Depuis la bande originale deCyberpunk 2077inclut des chansons d'artistes de haut niveau comme Nine Inch Nails, Run the Jewels, Rat Boy, Grimes et Angels & Airwaves, il ne fait aucun doute que les créateurs de contenu sur des sites Web comme Twitch et YouTube trouveraient probablement leur contenu frappé par les avis DMCA.
Si vous craignez de perdre l’essence des scènes du jeu, ne vous inquiétez pas. Au lieu de simplement désactiver les chansons susceptibles de provoquer des notifications DMCA, Cyberpunk 2077 les remplacera par des chansons plus conviviales pour aider à combler la place des anciennes chansons. C'est une façon intéressante d'aborder le système, qui devrait aider à maintenir la cohésion électronique qui imprègne une grande partie de ce que nous avons vu du jeu jusqu'à présent.
Il y a plus de 150 chansons personnalisées sur les radios diffusées dans Night City, ce qui signifie que les bons morceaux à découvrir ne manquent pas vraiment. Nous en avons également appris un peu plus surJohnny Silvermainavec ce dernier Night City Wire, qui agira en tant que co-protagoniste tout au long du scénario principal du jeu.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.