Epic Games Store dépasse les 160 millions de clients

Plus de la moitié de tout l’argent dépensé sur Epic Games Store était destiné à Fortnite.

L'Epic Games Store est relativement jeune, mais a connu beaucoup de succès depuis son arrivée sur PC en 2019 pour concurrencer Steam. EGS a continué de croître, car Epic Games propose constamment des ventes, des offres groupées et des titres gratuits chaque semaine. Même si nous sommes au début de l'année, l'Epic Games Store a déjà franchi une étape majeure. L'Epic Games Store a officiellement franchi 160 millions de clients dans le monde.

Cette nouvelle arrive via le post de bilan de 2020 rédigé àSite Web d'Epic Games. « Grâce à cette communauté, l'Epic Games Store a connu une croissance historique de l'engagement à tous les niveaux. Il y a désormais plus de 160 millions d’utilisateurs PC d’Epic Games Store », indique le communiqué. Epic confirme également qu'EGS compte 31,3 millions d'utilisateurs quotidiens. La plateforme a atteint un record de 56 millions d'utilisateurs actifs mensuels en décembre 2020.

Ce qui est intéressant, ce sont les chiffres financiers mentionnés dans le message. Epic Games déclare que les joueurs ont dépensé 700 millions de dollars en EGS en 2020, dont 265 millions de dollars en produits tiers. Les 435 millions de dollars restants ont été dépensés pour Fortnite, le phénomène mondial d'Epic Games. Des années après son apparition, Fortnite continue d'être la vache à lait ultime pour Epic Games et continuera probablement d'être la plus grande puissance d'EGS dans les années à venir.

La publication complète d'Epic Games détaille également des titres spécifiques, ainsi que leur suivi social. La société annonce davantage de fonctionnalités à venir en 2021, telles que les réalisations et les profils de joueurs. Pour en savoir plus surBoutique de jeux épiques, restez avec nous ici sur Shacknews.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_