Tony Hawk's Pro Skater 1+2 était un retour magnifique et mécaniquement incroyable pour la série précédemment ternie en 2020. Activision et Vicarious Visions ont ramené la franchise emblématique de jeux de skateboard avec style dans Tony Hawk's Pro Skater 1+2. Non seulement THPS 1+2 nous a ramenés au début, mais il a également reconstruit les fondations du jeu vidéo de M. 900 en une chose d'une beauté nouvelle, mais aussi nostalgique, qui n'a pas manqué d'éloges tout au long de l'année de sa sortie. Maintenant, avec la sortie des consoles de nouvelle génération, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 dispose d'une mise à niveau disponible pour Xbox Series X et PlayStation 5. J'ai donc mis à niveau vers la version PS5 et j'ai bien regardé ce que Vicarious a fait avec leur nouvelle génération. mise à niveau vers un jeu déjà génial.
Nostalgie du skate professionnel nouvelle génération

Activision et Vicarious Visions ont lancé une mise à niveau du Pro Skater 1+2 de Tony Hawk avec unlongue liste d'améliorationspour le jeu. Certaines des principales priorités consistaient à apporter la 4K native au jeu et à le faire fonctionner à une vitesse fluide de 60 FPS (ou 120 FPS à 1080p). Tony Hawk's Pro Skater 1+2 était déjà un jeu assez magnifique dans l'édition PS4, il était donc un peu difficile de voir une différence radicale dans les visuels globaux, mais il fonctionnait comme de la soie, même dans les niveaux les plus chargés. City de THPS 1 et Marseille et Bullring de THPS 2 étaient fantastiques et fonctionnaient avec une clarté impressionnante tout au long. Je dirai que sur mon téléviseur (un téléviseur Samsung Smart 4K UHD), j'avais l'impression que les effets d'éclairage et de texture semblaient un peu plus nettoyés et plus nets, mais c'était la fréquence d'images stable au niveau de clarté qu'elle présentait que j'étais. le plus impressionné par mon temps de jeu.
La deuxième partie la plus impressionnante est peut-être la rapidité avec laquelle la mise à niveau PS5 du THPS 1+2 se charge sur la console alors que Vicarious a optimisé le jeu pour tirer pleinement parti du SSD de la PS5. Relancer une spéciale n'aurait jamais pu prendre plus de cinq secondes. Faire des allers-retours entre les niveaux et entrer dans une scène pour la première fois n’a pas pris beaucoup plus de temps. THPS 1+2 n’a jamais vraiment eu de temps de chargement fastidieux, mais ici, ils sont presque inexistants.
Activision et PlayStation ont également intégré plusieurs autres fonctionnalités pour la version PS5 de THPS 1+2, telles que le retour haptique et l'audio spatialisé. Celles-ci étaient beaucoup moins visibles. Ce n'est pas que THPS 1+2 sonne mal sur PS5, mais il est un peu difficile de se concentrer sur ses bruits lorsque l'on essaie d'enchaîner des combos astucieux. Quand j'ai pris le temps d'écouter, ça sonnait bien. Le cliquetis et le roulement des roues sur les rampes en béton ou en vert étaient distincts et avaient une brutalité et un écho le cas échéant, tandis que chaque scène avait un type différent de flux d'air et de bruit atmosphérique. Cela dit, cela se perdra probablement dans la bande-son et le gameplay du jeu, ce qui est probablement la raison pour laquelle la plupart d'entre nous sont ici de toute façon. L'haptique ? Je les ai à peine remarqués. Il y avait un peu de sensations et de retours uniques sur les grinds, les manuels et les retours, mais vraiment rien d'aussi substantiel.
Dispositifs de sauvegarde inter-générations

Je pense que l’un des aspects les plus ennuyeux de la mise à niveau PS5 était la manière dont Activision procède au transfert de sauvegarde entre générations. Les instructions standardsproposé par Activisionsont les suivants : téléchargez la version PS4 sur votre PS4, téléchargez la version PS5 sur votre PS5, accédez à votre version PS4, téléchargez vos données de sauvegarde sur le réseau cloud, ouvrez la version PS5, téléchargez les données de sauvegarde cloud que vous avez téléchargées, et tu es prêt à partir. Voici pourquoi c'est désagréable : vous pouvez charger la version PS4 de Tony Hawk's Pro Skater 1+2 sur votre PS5. Vous pouvez même transférer les données de sauvegarde PS4 sur votre PS5. On pourrait penser que vous pourriez simplement convertir la sauvegarde en sauvegarde PS5 lors de la mise à niveau, mais non. Même si la version PS4 était chargée sur votre PS5, vous devez toujours télécharger les données sur le cloud à partir de la version PS4, puis les retélécharger sur votre version PS5 du jeu, le tout sur la même machine.
Peut-être que des jeux en direct comme Dead by Daylight et Apex Legends m'ont gâté à cet égard. Je n'ai pas eu à transférer beaucoup de données de sauvegarde solo entre consoles. Néanmoins, cela semble être des étapes supplémentaires absurdes pour télécharger des données de sauvegarde et télécharger des données de sauvegarde vers et depuis la même machine pour les faire fonctionner sur une version mise à niveau d'un jeu. Soyez prêt à faire face à ces tracas idiots si vous souhaitez jouer votre sauvegarde sur des versions mises à niveau via les nouvelles consoles.
Une 900 bien habillée

Mis à part les dispositifs de transfert, le Pro Skater 1+2 de Tony Hawk a obtenu une mise à niveau assez décente. Vicarious Visions ne s'est pas complètement déchaîné en améliorant le jeu. La plupart des améliorations ressemblent simplement à des ajustements réfléchis par rapport à l'original qui conservent la forme appropriée et semblent intacts. Dans l’ensemble, je dirais que Vicarious s’est amélioré là où cela était nécessaire et n’en a pas fait trop, ce qui me convient parfaitement. Même de simples clignotements pour les temps de chargement en auraient fait une mise à niveau intéressante. Les autres touches légères ne font qu'améliorer un peu une chose déjà très bonne. De quelle bonne chose parlons-nous ? Assurez-vous de lire notreavis originalde Tony Hawk's Pro Skater 1+2 pour voir pourquoi il a gagnéMeilleur retour de la vieille école lors de nos Shacknews Awards 2020.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.