
Blizzard ressuscite l'un des jeux les plus célèbres. L’alpha technique est-il de bon augure pour la version complète ?
Plus de dix ans séparent les dates de sortie entre Diablo 2 et Diablo 3 de Blizzard. La préparation jusqu'à la sortie du troisième jeu de la série a rencontré des réactions négatives surprenantes sur des choses comme la coloration des scènes et un éloignement de la progression classique de l'arbre de compétences. . S'il n'en tenait qu'aux voix les plus fortes de la communauté, Blizzard aurait mieux fait de rééditer Diablo 2 avec une nouvelle couche de peinture. Aujourd'hui, une décennie après le lancement de Diablo 3, Blizzard donne à sa communauté exactement ce qu'elle a demandé sous la forme de Diablo 2 : Resurrected.
Tu ne peux plus rentrer chez toi
Le pitch d’ascenseur pour Diablo 2 : Resurrected est aussi simple que possible. Diablo 2 : désormais avec des graphismes plus sophistiqués et des modifications adaptées aux normes de jeu de 2021. Ce que nous obtenons est à peu près exactement cela. La première fois que vous rentrez dans le camp des voyous dans Resurrected, tout semble exactement comme vous vous en souvenez. Les PNJ sont là où ils devraient être, le foyer au centre du camp craque dans le vent du soir et les merveilleuses tonalités de la bande-son classique s'échappent de vos écouteurs.
Le fait est que c'est peut-être ainsi que vous vous souvenez de tout, mais vous auriez tort. L'équipe de Blizzard responsable de ce projet a inclus une bascule rapide qui donne un aperçu de l'homme derrière le rideau. Diablo 2, dans toute sa splendeur en 640x480 (ou 800x600 si Lord of Destruction était installé). Cette nouvelle version s'exécute par-dessus le code original d'une manière proche de 1:1. Les œuvres d'art et les objets rénovés sont bien plus beaux que l'original mais restent fidèles à l'ambiance originale. Une bonne prise en charge des écrans larges sans l’utilisation de mods maladroits est également un motif d’applaudissements.
Le fait que la nouvelle édition s'exécute directement sur l'originale permet à l'expérience de ressembler exactement à ce qu'elle est dans votre esprit. Cependant, votre esprit a peut-être oublié jusqu'où la série a avancé avec Diablo 3 une fois que vous avez parcouru Blood Moor et Inner Cloister en route vers Lut Gholein. Les mouvements des joueurs sont exactement les mêmes, les hitbox restent aussi maladroites qu'en 1999, et les autres améliorations de qualité de vie que nous avons acquises au cours des vingt dernières années ne seront pas trouvées ici.

Le système de compétences de Diablo 3 a remplacé l'arbre de compétences des deux premiers jeux Diablo avec beaucoup de controverse. Il a résolu l'un des plus gros problèmes des jeux plus anciens, où toute modification apportée à votre personnage nécessitait un personnage entièrement nouveau. Le passage à la 3D a également permis une amélioration de la qualité de l'animation qui était à des années-lumière de Diablo 2 et le gameplay instantané a vraiment brillé à travers une variété de constructions liées à des objets plutôt qu'à des extensions strictes d'arbre de compétences. Bien que Diablo 3 ait certainement eu ses propres problèmes au lancement, il est devenu un représentant exceptionnel du genre de RPG d'action rempli de butin que la franchise a contribué à créer.
Une grande partie de cela est perdue en revenant à Diablo 2. Travailler sur les deux premiers actes de l'alpha technique m'a procuré de chaleureux sentiments nostalgiques tout en me rappelant que le temps avait effacé certains reproches légitimes concernant la conception de Diablo 2. Resurrected propose beaucoup plus d'images d'animation pour les mouvements des personnages et des PNJ, donnant une illusion de douceur qui est appréciée, mais cela n'a aucun effet sur la sensation de jeu. Contrairement à l'original, Resurrected permet au joueur de redéfinir ses compétences et ses attributs. J'ai vu l'option lorsque j'ai parlé avec Akara au camp Rogue Act 1 et je suppose qu'elle sera disponible dans tous les camps. Cela corrige certainement l’un des plus gros défauts de Diablo 2, mais pas entièrement.
Le pouvoir de la nostalgie

Comme il était limité à seulement deux actes et manquait de fonctionnalités multijoueurs, il est difficile de dire avec certitude ce que l'on peut déduire sur la qualité de la version finale de Resurrected à partir du test alpha technique. Il est encore temps de l’améliorer, mais le jeu existe encore depuis vingt ans. Diablo 2 est ce qu'il est. Le monde aura la chance de revenir sur les cinq actes plus tard cette année lorsque Diablo 2 : Resurrected sera enfin publié.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.