Les nouveaux jeux Yakuza seront également des RPG au tour par tour tandis que Judgment se concentrera sur l'action

Il semble que les mécanismes du JRPG Yakuza : Like a Dragon ne soient pas une expérience ponctuelle. C'est l'orientation prévue des futurs jeux.

Yakuza: Like a Dragon n'était rien sinon étrangement distinct des arts martiaux et des bagarres riches en action de la série Yakuza. Ce n’est pas qu’il n’y a pas eu de combats, mais la version JRPG au tour par tour du jeu sortait définitivement de l’ordinaire. Cependant, si vous pensiez qu’il s’agissait d’un événement unique dans la série, vous allez être surpris. Selon le studio Ryu Ga Gotoku, d'autres jeux Yakuza suivront également cette formule. Le gameplay plus basé sur l'action sera laissé à la série Judgment.

Cette information a été révélée par le créateur de Yakuza Toshihiro Nagoshi et le producteur Kazuki Hosokawa eux-mêmes lors d'une conversation avecIGN. Selon les deux, Yakuza : Like a Dragon n’était pas une affaire ponctuelle. Suite à son succès assez important dans le monde entier, c'est la direction que le studio souhaite prendre avec les jeux Yakuza principaux à l'avenir. En effet, ce fut une transition plus que réussie dans la mesure où notreRevue de Shacknewsétait inquiet, et nous n’étions pas seuls à partager ce sentiment. Apparemment, Like A Dragon ne représente que la première étape dans la transition de la série dans cette direction.

Alors que Yakuza: Like A Dragon était une variante très inhabituelle du style habituel d'une franchise riche en action, les joueurs et les critiques ont convenu que cela fonctionnait plutôt bien.

Ce n'est pas comme si Ryu Ga Gotoku était sur le point d'abandonner ses efforts sur les jeux d'action. Le studio s’est bâti une solide réputation de combat percutant dans ses jeux au fil des années. Cela se poursuivra apparemment à travers les jeux Judgment, qui viennent de recevoir uneannonce de la suite sous la forme de Lost Judgmentà venir en septembre 2021.

"La série Yakuza a été transformée en un RPG au tour par tour", a expliqué Nagoshi. « D'un autre côté, au fil des années, Ryu ga Gotoku Studio a accumulé des ressources et un savoir-faire pour créer des jeux d'action flashy et exaltants qui sont faciles à apprécier. Nous avons décidé de laisser perdurer notre gameplay d’action emblématique à travers Lost Judgment.

En effet, Lost Judgment apparaît comme une avancée qualitative par rapport au mélange d'enquête et de combat introduit dans le premier jeu. Néanmoins, il est intéressant d’entendre que Yakuza : Like A Dragon est révélateur de l’orientation générale de la série. Dans cet esprit, il sera intéressant de voir ce qui va suivre pour Yakuza, même si nous attendons Lost Judgment cette année.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.