
Voici les 135 cartes qui sortiront avec la prochaine extension Hearthstone : United in Stormwind.
Hearthstone : United in Stormwind devrait être lancé ce mardi. La dernière extension du jeu ajoutera 135 nouvelles cartes au jeu existant, introduisant de nouvelles mécaniques et de nouvelles idées de deck.
Cette saison de révélation d'extension spécifique a été beaucoup plus calme que d'habitude,pour des raisons évidentes. Les joueurs de Hearthstone peuvent avoir du mal à trouver une liste complète des cartes United in Stormwind. Pour cela, Shacknews est là pour vous aider. Nous avons la liste complète des nouvelles cartes ci-dessous, alors commencez à réfléchir à la manière de les implémenter dans vos decks avant la mise en ligne de l'extension mardi.
Avant d'aller plus loin, nous souhaitons reconnaîtresituation persistante chez Activision Blizzard. En guise de respect envers les employés, nous aimerions prendre un moment pour republier leurs revendications qu'ils ont rendues publiques avant le congrès de la semaine dernière.sortir. De plus, nous aimerions encourager nos lecteurs à faire un don aux organismes de bienfaisance suivants :CODE des filles noires,LES FUTURS,Les filles qui codent,PLUIE,Les femmes dans l’animation, etLes femmes dans les jeux internationaux.
– Shacknews (@shacknews)28 juillet 2021
Nouveau mot-clé : échangeable
- Les serviteurs avec le mot-clé échangeable peuvent être utilisés immédiatement ou mélangés dans le deck du joueur pour une nouvelle carte au prix de 1 mana.
Chasseur de démons

- Légendaire
- (8) Jace Tisse-sombre (7/5)-Cri de guerre: Lancez tous les sorts gangrenés auxquels vous avez joué à ce jeu(cible les ennemis si possible).
- (1) Affrontement final-Série de quêtes: Piochez 4 cartes en un tour.Récompense: Réduisez le Coût des cartes piochées de (1).
- Épique
- (4) Gangregorge (4/3)(Démon) -Cri de guerre: Dessinez un sort gangrené. Réduisez son coût de (2).
- (3) Frénésie du Lion (0/2)(Arme) - A une Attaque égale au nombre de cartes que vous avez piochées ce tour-ci.
- Rare
- (4) Colporteur persistant (4/3)-Échangeable. Râle d'agonie: Invoquez un Colporteur persistant depuis votre deck.
- (3) Sangsue du Chaos(En haut) -Vol de vie: Infliger 3 dégâts à un serviteur.Banni: Distribuez-en 5 à la place.
- (1) Sceau d'empressement(Ombre) - Au début de votre tour, piochez une carte et réduisez son coût de (1).
- Commun
- (7) Brute rebondie (6/7)(Démon) -Raillerie: Coûte (1) de moins pour chaque carte piochée ce tour-ci.
- (2) Barrage gangrené(Fel) – Inflige 2 dégâts à l’ennemi ayant le niveau de santé le plus bas, deux fois.
- (1) Métamorphe (1/2)(Murloc) -Raillerie. Cri de guerre: Si vous avez lancé un sort Fel ce tour-ci, gagnez +2/+2.
Druide

- Légendaire
- (8) Sheldras Arbre-Lune (5/5)-Cri de guerre: Les 3 prochains sorts que vous piochez sontLancé une fois dessiné.
- (1) Perdu dans le parc-Série de quêtes: Gagnez 4 Attaque avec votre héros.Récompense: Gagnez 5 armures.
- Épique
- (3) Oracle d'Élune (2/4)- Après avoir joué un serviteur qui coûte (2) ou moins, invoquez-en une copie.
- (2) Compostage(Nature) - Donnez à vos serviteurs "Râle d'agonie: Piochez une carte."
- Rare
- (4) Panthère du parc (4/4)(Bête) -Se précipiter: À chaque fois que cela attaque, donnez à votre héros +3 en Attaque ce tour-ci.
- (4) Monture Kodo- Donne à un serviteur +4/+2 etSe précipiter. Quand il meurt, invoquez un Kodo.
- (1) Écureuil vibrant (1)(Bête) -Râle d'agonie: Mélangez 4 Glands dans votre deck. Une fois dessiné, invoquez un écureuil 2/1.
- Commun
- (6) Le meilleur de Shell-Négociable: Invoquez deux Tortues 2/7 avecRaillerie.
- (2) Griffe en osier (1/4)(Bête) - Une fois que votre héros a gagné en Attaque, ce serviteur gagne +2 en Attaque.
- (1) Semer le sol(Nature) -Choisissez-en un- Donnez à vos serviteurs +1 Attaque ; ou Invoquer un tréant 2/2.
Chasseur

- Légendaire
- (5) Le roi des rats (5/5)(Bête) -Se précipiter. Râle d'agonie: AllerDormant. Réanimez après la mort de 5 serviteurs amis.
- (1) Défendre le district des nains-Série de quêtes: Infliger des dégâts avec 2 sorts.Récompense: Votre pouvoir héroïque peut cibler les serviteurs.
- Épique
- (6) Rats de taille extraordinaire- Invoquez sept rats 1/1. Ceux qui ne peuvent pas tenir sur le champ de bataille vont dans votre main avec +4/+4.
- (5) Tarentule importée (4/5)(Bête) -Échangeable. Râle d'agonie: Invoquez deux araignées 1/1 avecToxiqueetSe précipiter.
- Rare
- (3) Support de battage- Donne à un serviteur +2/+2 etImmunitaireen attaquant. Quand il meurt, invoquez un bélier.
- (2) Kit de travail du cuir (0/3)(Arme) - Après la mort de trois bêtes amies, piochez une bête et donnez-lui +1/+1. Perdez 1 en durabilité.
- (0) Essaim dévorant- Choisissez un serviteur ennemi. Vos serviteurs l’attaquent, puis renvoient tous ceux qui meurent dans votre main.
- Commun
- (4) Nid de rongeurs (2/2)-Râle d'agonie: Invoquez cinq rats 1/1.
- (3) Piper de Hurlevent (1/6)(Démon) - Après l'attaque de ce serviteur, donnez +1/+1 à vos bêtes.
- (3) Tir visé- Infliger 3 dégâts. Votre prochain pouvoir héroïque inflige 2 dégâts supplémentaires.
Mage

- Légendaire
- (8) Grand Mage Antonidas (6/6)-Cri de guerre: Si vous avez lancé un sort de Feu à chacun de vos trois derniers tours, lancez 3 Boules de Feu sur des ennemis aléatoires.
- (1) Le Gambit du Sorcier-Série de quêtes: Lancez un sort de Feu, de Givre et d'Arcane.Récompense: Dessinez un sort.
- Épique
- (7) Courrier maladroit (4/5)-Cri de guerre: Lancez le sort le plus coûteux de votre main.
- (2) Allumer(Feu) - Infliger 2 dégâts. Mélangez un Ignite dans votre deck qui inflige un dégât supplémentaire.
- Rare
- (5) Sanctuaire Chandler (4/5)(Élémentaire) - Après avoir lancé un sort de Feu, piochez un sort.
- (2) Ensemble d'encre céleste (0/2)(Arme) - Après avoir dépensé 5 manas en sorts, réduisez le coût d'un sort dans votre main de (5). Perdez 1 en durabilité.
- (1) Première flamme(Feu) - Infliger 2 dégâts à un serviteur. Ajoutez une Seconde Flamme à votre main.
- Commun
- (4) Vente de feu(Feu) -Négociable: Infliger 3 dégâts à tous les serviteurs.
- (2) Pyromancien de Prestor (2/3)-Cri de guerre: Votre prochain sort Feu aDégâts des sorts +2.
- (0) Série chaude(Feu) - Votre prochain sort de Feu ce tour-ci coûte (2) de moins.
Paladin

- Légendaire
- (6) Généralissime Fordragon (5/5)-Bouclier divin: Après la défaite d'un serviteur amiBouclier divin, donne +5/+5 à un serviteur dans votre main.
- (1) À la hauteur de l'occasion-Série de quêtes: Jouez 3 cartes différentes à 1 coût.Récompense: Équipez-vous d'une Justice de Lumière 1/4.
- Épique
- (4) Première lame de Wrynn (3/5)-Bouclier divin. Cri de guerre: GagnerSe précipitersi celui-ci a au moins 4 Attaque.
- (3) Marteau du porteur de Lumière (3/2)(Arme) -Vol de vie: Je ne peux pas attaquer les héros.
- Rare
- (3) Garde des catacombes (1/4)-Vol de vie. Cri de guerre: Infliger des dégâts égaux à l'Attaque de ce serviteur à un serviteur ennemi.
- (2) Monture noble- Donnez à un serviteur +1/+1 etBouclier divin. Quand il meurt, invoquez un cheval de guerre.
- (1) Kit de joyaux prismatiques (0/3)(Arme) - Après la défaite d'un serviteur amiBouclier divin, donnez +1/+1 aux serviteurs dans votre main. Perdez 1 en durabilité.
- Commun
- (3) Bannière de l'Alliance (2/2)-Cri de guerre: Dessinez un serviteur. Donnez aux serviteurs dans votre main +1/+1.
- (2) Taxe de séjour-Échangeable. Vol de vie: Infliger 1 dégât à tous les serviteurs ennemis.
- (1) Biens bénis(Saint) - Découvrez unSecrète, une arme ouBouclier divinserviteur.
Prêtre

- Légendaire
- (5) L'évêque noir Benedictus (5/6)-Début du jeu: Si les sorts de votre deck sont tous Ombre, entrez Forme d'Ombre.
- (1) Rechercher des conseils-Série de quêtes: Jouez une carte à 2, 3 et 4 coûts.Récompense:Découvrirune carte de votre deck.
- Épique
- (1) Voidtouched Attendant (1/3)- Les deux héros subissent un dégât supplémentaire de toutes sources.
- (1) Appel de la tombe(Ombre) -DécouvrirunRâle d'agonieserviteur. Si vous avez assez de Mana pour le jouer, déclenchez-leRâle d'agonie.
- Rare
- (7) Monture Elekk- Donne à un serviteur +4/+7 etRaillerie. Quand il meurt, invoquez un Elekk.
- (3) Psydémon (3/4)- Après avoir lancé un sort d'Ombre, infligez 2 dégâts à chaque Héros.
- (2) Aiguille d'étoffe d'ombre (0/3)- Après avoir lancé un sort d'Ombre, infligez 1 dégât à tous les ennemis. Perdez 1 en durabilité.
- Commun
- (4) Éclat du Vide(Ombre) -Vol de vie: Infliger 4 dégâts.
- (2) Trompeur du Crépuscule (2/3)-Cri de guerre: Si un héros a subi des dégâts ce tour-ci, piochez un sort d'Ombre.
- (1) Éclat du Naaru-Négociable:Silencetous les serviteurs ennemis.
Voyou

- Légendaire
- (2) Maestra de la Mascarade (3/2)- Vous démarrez le jeu avec une classe différente jusqu'à ce que vous jouiez une carte Voleur.
- (1) Trouvez l'imposteur-Série de quêtes: Jouez 2 cartes SI:7.Récompense: Ajoutez un Spy Gizmo à votre main.
- Épique
- (4) Lame contrefaite (4/2)(Arme) -Cri de guerre: Gagnez un ami aléatoireRâle d'agoniequi a déclenché ce jeu.
- (2) Garrot- Infliger 2 dégâts au héros ennemi. Mélangez 3 Saignements dans votre deck qui en infligent 2 de plus lorsqu'ils sont piochés.
- Rare
- (7) SI:7 Assassin (4/4)- Coûte (1) de moins pour chaque carte SI:7 à laquelle vous avez joué ce jeu.Combo: Détruisez un serviteur ennemi.
- (3) Informations fragmentaires- Dessine unRâle d'agoniecarte qui coûte (4) ou moins. Déclenchez sonRâle d'agonie.
- (1) SI:7 Extorsion-Négociable: Infliger 3 dégâts à un personnage intact.
- Commun
- (4) SI : 7 Informateur (3/3)-Cri de guerre: Gagnez +1/+1 pour chaque carte SI:7 à laquelle vous avez joué ce jeu.
- (3) SI : 7 opérationnel (2/4)-Se précipiter: Après avoir attaqué un serviteur, gagnezFurtivité.
- (3) Requin de prêt (3/4)(Bête) -Cri de guerre: Donnez une pièce à votre adversaire.Râle d'agonie: Vous en obtenez deux.
Chaman

- Légendaire
- (2) Bec-marteau Bolner (1/4)- Après avoir joué unCri de guerreserviteur, répétez le premierCri de guerrejoué ce tour.
- (1) Commandez les éléments-Série de quêtes: Jouez 3 cartes avecSurcharge.Récompense: Débloquez votreSurchargéCristaux de mana.
- Épique
- (6) Petits jouets- Invoquez quatre serviteurs aléatoires à 5 coûts. Faites-les 2/2.
- (1) Découvert-Négociable: Débloquez votreSurchargéCristaux de mana pour infliger autant de dégâts.
- Rare
- (4) Granit Forgeborn (4/5)(Élémentaire) -Cri de guerre: Réduisez le coût des Élémentaires dans votre main et votre deck de (1).
- (3) Bobine chargée(Nature) -Découvrirun serviteur à 1 coût et invoquez-le.(Mise à niveau pour chaqueSurchargecarte à laquelle vous avez joué à ce jeu !)
- (2) Marteau de la salle des ventes (2/2)(Arme) - Après l'attaque de votre héros, réduisez le coût d'unCri de guerreserviteur dans votre main par (1).
- Commun
- (4) Esprit Alpha (2/5)- Après avoir joué une carte avecSurcharge, invoquez un loup spirituel 2/3 avecRaillerie.
- (4) Slogger de canal (6/4)(Élémentaire) -Rush, Vol de vie, Surcharge : (1)
- (1) Opportunité d'investissement- Dessine unSurchargecarte.
Sorcier

- Légendaire
- (6) Anétheron (8/6)(Démon) - Coûte (1) si votre main est pleine.
- (1) La graine du démon-Série de quêtes: Subissez 6 dégâts à vos tours.Récompense:Vol de vie. Infligez 3 dégâts au héros ennemi.
- Épique
- (6) Client autorisé (3/2)-Cri de guerre: Infligez des dégâts égaux à la taille de votre main à tous les autres serviteurs.
- (3) Monture redoutée- Donne +1/+1 à un serviteur. Quand il meurt, invoquez un Dreadsteed sans fin.
- Rare
- (4) Pacte de la Ruelle Sombre(Ombre) – Invoquez un démon avec des statistiques égales à la taille de votre main.
- (3) Baguette runique en mithril (0/2)(Arme) - Après avoir pioché 4 cartes, réduisez le coût des cartes dans votre main de (1). Perdez 1 en durabilité.
- (1) Toucher des Nathrazim(Ombre) - Infliger 2 dégâts à un serviteur. S'il meurt, redonnez 4 points de vie à votre héros.
- Commun
- (5) Barman ombragé (4/4)-Échangeable. Cri de guerre: Donnez à vos Démons +2/+2.
- (4) Assaut démoniaque(Fel) – Inflige 3 dégâts. Invoquez deux Marcheurs du Vide 1/3 avecRaillerie.
- (2) Diablotin lié par le sang (2/5)(Démon) - Chaque fois que cela attaque, infligez 2 dégâts à votre héros.
Guerrier

- Légendaire
- (7) Lothaire (7/7)- À la fin de votre tour, attaquez un serviteur ennemi aléatoire. S'il meurt, gagnez +3/+3.
- (1) La graine du démon-Série de quêtes: Jouez à 3 Pirates.Récompense: Dessinez une arme.
- Épique
- (4) Golem télécommandé (3/6)(Mech) - Après que cela ait subi des dégâts, mélangez deux parties de Golem dans votre deck. Une fois tiré, invoquez un Mech 2/1.
- (0) Provoquer-Négociable: Choisissez un serviteur amical. Les serviteurs ennemis l'attaquent.
- Rare
- (6) Grunt lâche (6/2)-Râle d'agonie: Invoquez un serviteur depuis votre deck.
- (3) Garde-bagages (2/4)(Pirate) - À la fin de votre tour, gagnez 3 Armures.
- (1) Faites frissonner leurs bois !- Infliger 2 dégâts à un serviteur. Si vous contrôlez un Pirate, distribuez-en 5 à la place.
- Commun
- (3) Freebooter de Hurlevent (3/3)(Pirate) -Cri de guerre: Donnez à votre héros +2 en Attaque ce tour-ci.
- (3) Plaque épaisse-Négociable: Gagnez 8 d'armure.
- (2) Scamp du port (2/2)(Pirate) -Cri de guerre: Dessinez un pirate.
Neutre

- Légendaire
- (8) Varian, roi de Hurlevent (7/7)-Cri de guerre: Dessinez unSe précipiterserviteur à gagnerSe précipiter. Répétez pourRaillerieetBouclier divin.
- (6) Dame Prestor (6/7)-Cri de guerre: Transformez les serviteurs de votre deck en Dragons aléatoires.(Ils conservent leurs statistiques et leur coût d'origine.)
- (6) Corneille Roame (4/5)- Au début et à la fin du tour de chaque joueur, piochez une carte.
- (3) Maître de vol Dungar (3/3)-Cri de guerre: Choisissez une trajectoire de vol et partezDormant. Réveillez-vous avec un bonus lorsque vous le terminez !
- (2) Commissaire-priseur Jaxon (2/3)- Chaque fois que tuCommerce,Découvrirune carte de votre deck à piocher à la place.
- Épique
- (4) Fromager (3/6)- Chaque fois que votre adversaire lance un sort, ajoutez un sort aléatoire de même coût à votre main.
- (3) Noble (2/3)-Cri de guerre: Créez une copie dorée d'une carte aléatoire dans votre main.
- (3) Banquier enthousiaste (2/3)- A la fin de votre tour, stockez une carte de votre deck.Râle d'agonie: Ajoutez les cartes stockées à votre main.
- (2) Prisonnier des palissades (5/4)- CommenceDormant. Après avoir joué 3 cartes, celui-ci se réveille.
- (1) Sanglier d'Elwynn (1/1)(Bête) -Râle d'agonie: Si vous avez fait mourir 7 Sangliers d'Elwynn dans ce jeu, équipez-vous d'une Épée des Mille Vérités 15/3.
- Rare
- (10) Gnolls de Comté-Or (5/4)-Se précipiter: Coûte (1) de moins pour chaque autre carte de votre main.
- (3) Sorcière piégée (3/4)-Cri de guerre: Si vous contrôlez unQuête,Découvrirun sort.
- (3) Investisseur à double face (2/4)- A la fin de votre tour, réduisez le Coût d'une carte dans votre main de (1).(50 % de chances d'augmenter.)
- (2) Danseur de boîte aux lettres (3/2)-Cri de guerre: Ajoutez une pièce à votre main.Râle d'agonie: Donnez-en un à votre adversaire.
- (2) Mule de meute encombrée (2/3)(Bête) -Raillerie: Lorsque vous dessinez ceci, ajoutez-en une copie à votre main.
- Commun
- (8) Mo'arg Forgefiend (8/8)(Démon) -Raillerie. Râle d'agonie: Gagnez 8 d'armure.
- (6) Architecte de la ville (4/4)-Cri de guerre: Invoquez deux murs de château 0/5 avecRaillerie.
- (5) Garde de Hurlevent (4/5)-Raillerie. Cri de guerre: Donne +1/+1 aux serviteurs adjacents.
- (5) Garde du Lion (4/6)-Cri de guerre: Si vous avez 15 points de vie ou moins, gagnez +2/+4 etRaillerie.
- (5) Maître de bataille du champ de bataille (5/5)- Les serviteurs adjacents ontFurie des vents.
- (4) Suspect têtu (3/3)-Râle d'agonie: Invoquez un serviteur aléatoire à 3 coûts.
- (4) Boulangerie à pain d'épices (3/2)-Cri de guerre: Redonnez à votre héros une santé égale à la taille de votre main.
- (4) Bibliothécaire royal (3/4)-Échangeable. Cri de guerre:Silenceun serviteur.
- (4) Marchand de guilde (3/4)-Échangeable. Dégâts des sorts +2
- (3) Marchand ambulant (2/3)-Négociable. Cri de guerre: Gagnez +1/+1 pour chaque autre serviteur ami que vous contrôlez.
- (3) Vipère Rustrot (3/4)(Bête) -Échangeable. Cri de guerre: Détruisez l'arme de votre adversaire.
- (3) Package Runner (5/6) - Ne peut attaquer que si vous avez au moins 8 cartes en main.
- (3) Fermier du Comté du Nord (3/3)-Cri de guerre: Choisissez une Bête amie. Mélangez trois copies 3/3 dans votre deck.
- (3) Commerçant impatient (3/3)-Échangeable. Se précipiter
- (2) Importateur Pandaren (1/3)-Cri de guerre:Découvrirun sort qui n'a pas démarré dans votre deck.
- (2) Fleuriste (2/3)- A la fin de votre tour, réduisez le coût d'un sort Nature dans votre main de (1).
- (2) Ingénieur Deeprun (1/2)-Cri de guerre:Découvrirun Mech. Cela coûte (1) moins cher.
- (2) SI : 7 Élevé scolaire (2/2)-Furtivité. Cri de guerre: La prochaine carte que vous piochez coûte (1) de moins.
- (1) Garde des palissades (1/3)-Cri de guerre: Offrez un serviteur amicalRaillerie.
- (1) Paysan (2/1)- Au début de votre tour, piochez une carte.
L'extension United in Storm de Hearthstone sortira ce mardi 3 août. Visitez leSite Internet de Hearthstonepour en savoir plus.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?