Diablo Immortal reporté au début de 2022, prise en charge du contrôleur à venir

La version mobile de Diablo ne sera pas prête pour sa fenêtre de sortie initiale, car Blizzard cherche à lui apporter de nouvelles fonctionnalités, notamment la prise en charge des contrôleurs.

Bien qu'il y ait eu beaucoup de nouvelles venant des opérations internes d'Activision Blizzard, il semble que le calendrier de sortie de l'éditeur n'ait pour l'essentiel pas été affecté. Il y a cependant un jeu qui semble être impacté. Révélé lors de l'appel aux résultats du deuxième trimestre 2021, Diablo Immortal ne fera pas sa fenêtre de sortie prévue. Au lieu de cela, il reviendra au début de 2022, mais avec quelques nouvelles fonctionnalités, notamment la prise en charge très demandée des contrôleurs.

"Suite aux commentaires fournis par les participants au test de l'alpha fermée, notre équipe a peaufiné les fonctionnalités de base et de fin de jeu", lit-on dans le message sur le site.Blizzardsite web. "Par exemple, nous réitérons le contenu PvP comme Cycle of Strife pour le rendre plus accessible, ainsi que le contenu PvE de fin de partie comme Helliquary pour le rendre plus attrayant. Nous travaillons également à fournir un support de contrôleur à ceux qui souhaitent Cependant, ces changements et opportunités supplémentaires pour améliorer notre expérience de jeu ne seront pas réalisés dans le délai 2021 que nous avions précédemment communiqué. La sortie du jeu est donc désormais prévue pour la première moitié de 2021. 2022, ce qui nous permettra d'apporter des améliorations substantielles à l'ensemble du jeu."

L'une des fonctionnalités les plus demandées de Diablo Immortalalpha techniqueetalpha ferméles essais ont été le support du contrôleur. Nous avons même pris soin de poser nous-mêmes des questions à ce sujet ici à Shacknews lors d'uneentretien récent. Comme Diablo Immortal semble étonnamment similaire à ses frères PC et console, il ne semble pas idéalement adapté aux commandes tactiles. Il semble maintenant que l’équipe de Diablo Immortal ait pris ces commentaires à cœur. Cependant, le message poursuit en notant que l'adaptation des commandes de l'écran tactile à une manette de jeu n'est pas le processus le plus transparent. L'équipe espère que l'implémentation du contrôleur sera prête pour l'éventuelle version bêta et partagera plus d'informations à une date ultérieure.


Avant de conclure cette histoire, nous souhaitons reconnaîtresituation persistante chez Activision Blizzard. En guise de respect envers les employés, nous aimerions prendre un moment pour republier leurs revendications qu'ils ont rendues publiques avant le congrès de la semaine dernière.sortir. De plus, nous aimerions encourager nos lecteurs à faire un don aux organismes de bienfaisance suivants :CODE des filles noires,FUTURS,Les filles qui codent,PLUIE,Les femmes dans l’animation, etLes femmes dans les jeux internationaux.

– Shacknews (@shacknews)28 juillet 2021

Recherchez Diablo Immortal qui sortira sur iOS et Android au début de l’année prochaine. Si le jeu est encore retardé ou si des versions alpha ou bêta jouables apparaissent, vous serez sûr d'en entendre parler de notre part. Continuez à regarder leDiablo Immortelsujet pour les dernières informations.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?