
Dans un récent article de blog Last of Us Day, Naughty Dog a déclaré qu'il révélerait son prochain projet multijoueur "quand il sera prêt".
Cela fait un moment que nous n'avons pas entendu parler du multijoueur de The Last of Us. Initialement en développement aux côtés de The Last of Us Part 2, la nouvelle version de Naughty Dog du mode Factions a dépassé la portée du jeu récent. Avec cela, Naughty Dog a décidé de l'intégrer dans son propre projet, mais nous n'en avons plus beaucoup entendu parler depuis. Cela dit, nous avons eu une légère mise à jour sur le récent The Last of Us Day, célébrant le jeu et la communauté. En termes simples, le multijoueur de The Last of Us est toujours en cours, mais Naughty Dog n'est pas prêt à le montrer.
Naughty Dog a partagé cette information dans unarticle de blog sur son site Webde la directrice principale des communications Rochelle Snyder. Alors qu'une grande partie du message était une célébration de The Last of Us, le sujet du projet multijoueur a été abordé. À cela, Snyder a déclaré que l'équipe n'était pas prête à dire quand ni où il apparaîtrait.

"Nous voyons les commentaires de la communauté alors que beaucoup d'entre vous réclament le multijoueur et veulent des mises à jour", a écrit Snyder. "Pour l'instant, nous dirons que nous aimons ce que l'équipe développe et que nous voulons leur donner le temps de construire leur projet ambitieux, nous en dévoilerons plus lorsqu'il sera prêt."
Snyder poursuivrait en disant que l'équipe a encorepostes disponibles pour développementsur le projet multijoueur The Last of Us. Cela pourrait être un petit signe étant donné que nous sommes un an après le lancement de The Last of Us Part 2.
Néanmoins, une nouvelle version de Factions ou similaire du multijoueur The Last of Us figure depuis en tête de la liste des souhaits des fans.Naughty Dog a confirmé qu'il ne serait pas dans Last of Us 2. Nous ne sommes peut-être pas encore près de le voir apparaître au grand jour, mais au moins cela a été reconnu et est en préparation. Restez à l'écoute de Shacknews pour plus de mises à jour et de détails sur le projet.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.