
Dans cette interview avec le fondateur de Niceplay Games, Mikhail Chuprakov, nous en apprenons davantage sur Potion Craft: Alchemist Simulator, notamment sur la manière dont son principe a été en partie inspiré par Kingdom Come: Deliverance.
Un élément majeur de la fantasy médiévale concerne les potions et leur création. Parfois, les potions sont préfabriquées et prêtes à être consommées immédiatement. Potion Craft: Alchemist Simulator ne concerne pas cela. Ce premier effort de niceplay games consiste à prendre des matières premières et à les mélanger pour créer de puissantes concoctions. Pour en savoir plus, nous avons discuté avec le fondateur du studio Mikhaïl Chuprakov.
"L'idée d'un jeu d'alchimie vient d'il y a longtemps, de mon enfance", a déclaré Chuprakov à Shacknews. "J'ai toujours voulu faire un jeu sur l'alchimie et j'en ai essayé quelques-uns auparavant. En fait, l'un des premiers jeux que j'ai fait, le premier jeu sur Pascal, concernait l'alchimie. J'ai ensuite créé quelques jeux d'alchimie juste après. pour le plaisir. L'idée de Potion Craft était une sorte de mélange de mécaniques que j'avais écrites il y a longtemps, mais l'une des principales choses qui m'a poussé à créer le jeu était de jouer.Kingdom Come : Délivrance. Il y a un mini-jeu dans ce RPG où vous pouvez fabriquer des potions, le mini-jeu d'alchimie, et c'est très cool et l'atmosphère est très agréable et médiévale. Je l'ai beaucoup aimé, mais je n'ai pas aimé certains problèmes de contrôle et les contrôles n'étaient pas flexibles pour moi."
Chuprakov parle de son passage avec Kingdom Come : Deliverance et de la façon dont il a construit sur cette base pour créer un meilleur simulateur d'alchimie. Il parle également de la création de certains autres mécanismes du jeu, de la construction pour PC plutôt que pour appareils mobiles, de la controverse derrière le marchandage, de la fin du jeu, et bien plus encore.
Potion Craft: Alchemist Simulator est actuellement disponible viaAccès anticipé à Steam. Pour plus d’interviews comme celle-ci, n’oubliez pas de consulterShacknouvellesetGamerHubTVsur YouTube.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?