
L'amélioration de l'enregistrement des balles dans le jeu en ligne n'est que l'une des rares améliorations apportées à la dernière mise à jour de Battlefield 2042. Lisez les notes de mise à jour complètes ici.
Suite au lancement plutôt fragile de Battlefield 2042, EA et DICE se sont efforcés d’aplanir les aspérités du jeu autant que possible. À cette fin, une nouvelle série de notes de mise à jour a été lancée. La mise à jour 3.01 de Battlefield 2042 arrivera bientôt et apportera des correctifs et des ajustements à des problèmes importants tels que l'enregistrement des coups de balle et de nombreuses mises à niveau supplémentaires.
Notes de mise à jour de Battlefield 2042 mise à jour 3.01
EA et DICE ont publié les notes de mise à jour de Battlefield 2042 Update 3.01 dans unarticle de blogle 8 décembre 2021. La mise à jour devrait être officiellement lancée le 9 décembre 2021 sur toutes les plateformes et apporte un certain nombre de changements très importants, notamment une amélioration de la détection des coups lors des tirs. Il existe également des équilibres et des ajustements pour différents opérateurs, véhicules et armes dans le jeu. Consultez les notes complètes ci-dessous :
Principaux changements
- Les améliorations apportées aux puces affectent la cohérence de l'enregistrement.
- Changements d'équilibre pour la dispersion et le recul des balles
- Modifications supplémentaires de l'équilibrage des canons des véhicules terrestres de 30 mm, 40 mm et 57 mm afin de réduire leur efficacité contre l'infanterie.
- Correction d'un bug rare où un joueur pouvait apparaître invisible aux ennemis
- Corrections de plusieurs bugs liés aux grenades et aux lanceurs
- Améliorations du flux de menus pour les joueurs Xbox afin de faciliter la désactivation du Cross-Play
- Plusieurs améliorations audio pour améliorer votre expérience sonore globale, axées sur la clarté, la distance et la perception directionnelle
Correctifs, modifications et améliorations
Général
- Les joueurs qui ne sont pas le chef du groupe peuvent désormais annuler en attendant dans une file d'attente.
- Xbox - Le Cross-Play peut désormais être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox
- Vos paramètres de tri seront désormais correctement mémorisés lors de l'actualisation du navigateur Battlefield: Portal Server.
- Correction d'un problème où les chargements étaient parfois vides sur l'écran d'apparition après avoir rejoint un serveur, empêchant la sélection d'armes.
- Améliorations apportées pour garantir que Aim Assist soit plus cohérent pendant le jeu sur console
- La portée de combat effective et la santé globale du Ranger ont été réduites.
Audio
- Diverses modifications apportées à l'expérience audio globale pour améliorer la clarté, la distance et la perception directionnelle
- Correction d'un problème où les soldats ne jouaient pas toujours des pas spécifiques à l'intérieur
Armes
- Suppression du rebond des grenades sous le canon lors du tir à courte distance.
- Les grenades AP de 40 mm endommagent désormais correctement les véhicules.
- Correction de certaines armes affichant un nombre de munitions incorrect pour des chargeurs spécifiques.
- L'animation de rechargement des fusils Bolt Action DXR-1 et NTW-50 a été augmentée de 0,2 seconde.
- Valeurs de dispersion ajustées pour la plupart des armes, ce qui entraîne une diminution plus rapide de la dispersion lors du tir par claquettes ou lors de courtes rafales.
- La dispersion ajustée augmente pour la plupart des armes. Il faut désormais un peu plus de temps pour que les armes deviennent trop imprécises lors d'un tir soutenu.
- Ajustement des valeurs de recul pour éviter des sauts de recul trop agressifs pour l'AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL et PP-29.
- Amélioration de la précision du tir à la hanche pour tous les SMG afin de mieux les démarquer des autres archétypes d'armes automatiques
- Dispersion et recul du LMG réduits pour améliorer les performances en cas de tir soutenu
- Améliorations supplémentaires du contrôle du recul pour toutes les armes, plus particulièrement les armes automatiques.
- Augmentation des dégâts à courte portée et de la cohérence du MCS-880 lors de l'utilisation de Buckshot Shell ou de Flechette Shells
- Correction d'un bug qui provoquait le tir des balles en dessous des objectifs du joueur pour le SFAR-M GL et le K30.
Véhicules
- Correction d'un bug où les armes des véhicules n'infligeaient parfois pas de dégâts d'explosion lors d'un coup direct.
- Nous réduisons l'efficacité du canon de 30 mm des véhicules terrestres par rapport à l'infanterie. Il surchauffe désormais plus rapidement, sa cadence de tir et ses dégâts d'explosion sont légèrement réduits, ainsi que ses dégâts de chute à distance augmentés.
- Cadence de tir 350 -> 330
- Chaleur par balle 0,13 -> 0,14
- Chute de chaleur par seconde 0,5 -> 0,475
- Dégâts d'explosion 20 -> 18
- Aéroglisseur LCAA - Lance-grenades GPL 40 mm
- Dégâts d'explosion réduits de 55 -> 35
- L'angle de tir vers le haut du module utilitaire de 40 mm est désormais plus facile à utiliser
- EBAA Wildcat - Canon de 57 mm
- Dispersion supprimée
- Munitions 12 -> 8
- Dégâts d'impact 85 -> 75
- Dégâts d'explosion 70 -> 35
Gadgets
- Grenade à fragmentation
- Augmentation du temps nécessaire pour faire exploser une grenade à fragmentation de 1,1 s à 1,4 s après le premier rebond lors d'une collision violente.
- Augmentation des dégâts des grenades à fragmentation dans tous les modes de jeu pour infliger 120 dégâts et garantir également la mort des joueurs blindés.
- Compte de munitions maximum réduit pour les grenades à fragmentation et les grenades incendiaires de 2 -> 1
- Capteur de proximité
- Rayon de repérage réduit de 30 m -> 20 m
- Temps de disponibilité réduit de 30 s à 14 s
- Réduction du nombre de capteurs Prox qu'un joueur peut transporter et déployer de 2 -> 1
- Zone de danger du champ de bataille
- Correction d'un problème qui faisait apparaître le LATV4 Recon des forces d'occupation itinérantes au mauvais moment, voire pas du tout.
- Percée
- Kaléidoscope - L'objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant deux objectifs de capture en bas dans BT grand et un en bas dans BT petit.
- Orbital - L'objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant un seul objectif de capture en bas dans BT grand et BT petit.
- Sablier - L'objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant un seul objectif de capture en bas dans BT grand et BT petit. Correction également d'un problème où les joueurs apparaissaient hors des limites.
- Soldat
- Améliorations du rétropédalage dans les objets en position couchée
- Correction d'un problème rare où les joueurs pouvaient devenir invisibles lorsqu'ils apparaissaient sur un véhicule plein/détruit.
Cela couvre l’intégralité des notes de mise à jour de Battlefield 2042 Update 3.01. Il reste à voir si EA et DICE pourront dépasser lelancement difficile du jeu, mais les équipes semblent dévouées, notamment avec Vince Zampella de Respawnmaintenant à la tête de la franchise. Restez à l'écoute pour d'autres nouvelles et mises à jour sur le jeu ici sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.