
Le directeur créatif associé de 343, Paul Crocker, a déclaré que la sélection de mission était l'une des fonctionnalités retardées après le lancement initial de Halo Infinite.
Halo Infinite est maintenant disponible et, selon de nombreux témoignages, le package initial de mode multijoueur et de campagne est assez satisfaisant. Ce n’est cependant pas parfait. Il manque quelques fonctionnalités et bizarreries que les joueurs ont dû contourner. L’un d’entre eux est l’incapacité de jouer aux missions de campagne une fois que vous les avez terminées, ce qui est un problème étrange dans une franchise axée sur les missions comme Halo. Mais ce n’est pas simplement une planche à dessin. Un développeur de 343 Industries a récemment partagé que la sélection de mission était l'une des fonctionnalités retardées et qu'elle était à venir.
La future mise en œuvre de la sélection de mission dans la campagne a été partagée par Paul Crocker, directeur créatif associé de 343 Industries, qui a partagé les détails.avec Stevivor. Selon Crocker, la sélection de mission n'était pas vraiment censée être entièrement laissée de côté (ce qui a été un problème pour les joueurs lorsqu'ilsje ne peux pas revenir en arrière pour rejouer certaines parties de la campagneencore). C’est l’une des choses qui ont été retardées afin de sortir la campagne solo et multijoueur avant l’heure de sortie fixée au 7 décembre 2021. La sélection de mission est l’une des fonctionnalités de 343 sur la feuille de route pour les futures mises à jour.

C'est vraiment bizarre de penser à un Halo sans sélection de mission, peu importe à quel point Infinite est différent des titres précédents de la franchise. Ce n'est pas vraiment une fonctionnalité mais plutôt une option que la plupart des gens s'attendraient probablement à être là naturellement, pas comme le mode Forge et la campagne coopérative, qui ont également été retardés après le lancement initial du jeu (et ensuiteencore retardé avec la prolongation de la saison 1 du jeu).
Halo Inifinite est un bon jeu si notreRevue de Shacknewsa quelque chose à dire à ce sujet, mais c'est certainement l'un des Halos les plus étranges sortis et de loin. Restez à l’écoute pour d’autres mises à jour, telles que la sortie de la « fonctionnalité » de sélection de mission.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.