Longue vie à Mortal Kombat : Round 1 – Les fatalités et le fandom de l’ère arcadeest le livre le plus récent de l'auteur à succès David L. Craddock, etentre dans les coulisses pour révéler des histoires inédites depuis la création de Mortal Kombat 1 à 4 et explore l'impact de la franchise sur la culture populaire. Dans cet extrait du livre,financement maintenant sur Kickstarter, certains des meilleurs joueurs d'Ultimate MK3 présentent les meilleurs personnages du jeu et comment ces tueurs ont pris de l'importance au cours de près de 30 ans de jeu.
Chaque jeu de combat a une liste de niveaux. Sonya et Johnny Cage dominésCombat mortel 1. Jax, Mileena et Liu Kang se tenaient au sommet deMKIIla chaîne alimentaire. À la vanilleMK3, Cyrax, Sub-Zero démasqué et Jax étaient excessivement forts grâce à des ensembles de mouvements déséquilibrés.MK3 ultimeLa hiérarchie est à la fois plus simple et plus compliquée à démêler.
En un coup d'œil, Kabal et Human Smoke sont incontestés les meilleurs personnages deUMK3. "Ils ont le mieux joué la méta", déclare Ryan Neal, un joueur professionnel accompli qui est devenu le premier champion d'Europe en 2011.Combat mortel. "Une grande partie de cela réside dans les combos dont ils doivent interrompre les low kicks pour échapper à la pression du run-jab."
La plupart des personnages ont une chaîne combo qui commence par un coup de pied, animé comme un genou, et constitue votre meilleur outil pour prendre les tortues par surprise. Cependant, tous les personnages ne disposent pas d'un lanceur, une chaîne combo qui projette les adversaires dans les airs. "Si vous avez un coup de pied qui se termine par un lancement avec un gros potentiel de dégâts, vous êtes bon en attaque", dit Ryan. "Vous pouvez opter pour une pression de course, et s'ils lâchent le blocage, vous pouvez les lancer pour infliger de gros dégâts."

Human Smoke et Kabal ont des lanceurs qui vous permettent de faire preuve de créativité en combinant ces lanceurs avec des mouvements spéciaux, des jongles et d'autres combos à composer. "Je parle de dégâts gargantuesques", dit Ryan à propos de l'ensemble d'outils de Human Smoke. Le ninja vêtu de gris a un avantage au sol, mais la boule de feu aérienne de Kabal peut être pénétrée si rapidement que vous pouvez la lancer presque instantanément depuis n'importe quelle position au-dessus du sol. "'Instants', c'est comme ça qu'on l'appelle", dit Ryan à propos du projectile aérien de Kabal. Cela vous donne des options : inciter les joueurs à sauter sur vous et les faire exploser dans les airs, ou sauter en arrière et couvrir votre fuite avec des boules de feu pour les empêcher de vous suivre. "Les explosions aériennes instantanées peuvent être effectuées plus rapidement que presque n'importe quel projectile du jeu. Cela arrête un nombre considérable de personnages."
Human Smoke n'a pas de projectiles aériens, mais son coup de poing de téléportation peut être effectué debout ou en sautant. Il frappe cependant les adversaires par derrière, ce qui rend le projectile aérien orienté vers l'avant de Kabal plus dynamique. Et si ces personnages essayaient de riposter une fois que vous, en tant que Kabal, étiez de l'autre côté de l'écran ? Utilisez son tiret tournant pour les étourdir, sautez sur eux avec un linker, connectez-le à son lanceur de combo et frappez-les avec des coups de pied et des boules de feu.
Ermac tombe juste en dessous de Human Smoke et Kabal. Il possède une multitude d'outils tels que des lanceurs et des mouvements spéciaux que vous pouvez convertir en dégâts importants, mais il lui manque une boule de feu aérienne. Kano et Jax sont un échelon en dessous d'Ermac grâce à des mouvements spéciaux tels que le lancer de couteau de Kano et les missiles de Jax qui peuvent frapper les adversaires depuis divers endroits de l'écran, et d'autres, comme le coup de poing fringant de Jax et le roulement de boulet de canon de Kano, qui leur permettent de contrôler positionnement.
La plupart des personnages occupent le niveau suivant et le plus grand. Ils sont viables, dit Ryan, mais vous ne voudriez pas les jouer dans un tournoi avec beaucoup d'argent en jeu. Cyrax est passé de l'un des meilleurs personnages de VanillaMK3à l'un des piresUMK3. Sektor, son collègue assassin cyborg, le rejoint en bas. Sheeva, la femme Shokan à quatre bras, est largement considérée commeUltimele pire personnage de. "Ses boîtes de collision sont trop grandes", explique Andrey "ded" Stefanov, considéré comme l'un des meilleurs classiquesMKjoueurs du monde, qui dit que Sheeva a des temps de récupération plus lents que tout le monde. "Même lorsqu'elle s'accroupit en position de bloc, lorsque vous la frappez, elle se lève pendant quelques images, puis se baisse à nouveau. Je ne sais pas si c'est un problème ou intentionnel, mais c'est l'un de ses principaux problèmes."

Malgré les vidéos YouTube montrant des hiérarchies,UMK3Le niveau de est assez élastique. Presque tous les personnages ont le potentiel de gagner n’importe quel match, mais il est scientifiquement prouvé que certains personnages – littéralement, en tant que sujets d’innombrables tests effectués par des joueurs de haut niveau – sont meilleurs. "Dans Kabal contre Sheeva, Sheeva ne peut absolument pas gagner", déclare Stefanov. "Deux joueurs de même talent, même en jouant de grands jeux d'esprit, le joueur de Sheeva ne gagnera pas un seul match sur 10", explique Stefanov.
Kabal a statistiquement plus de chances de l'emporter contre Cyrax, mais il existe des exceptions à la plupart des règles. La stratégie du cyborg consistant à jongler avec ses adversaires jusqu'à la mort en utilisant des bombes, des coups de poing hauts et des coups de pied sautés n'est pas aussi efficace qu'elle l'était dans Vanilla.MK3, mais une bombe suffit pour renverser la situation contre les joueurs de Human Smoke ou de Kabal les plus experts. Tout revient à l'esprit des jeux. "Cela va paraître arrogant, mais j'ai toujours pensé que j'avais le Sektor le plus fort du monde.MK3 ultime", dit Ryan.
Sektor de Ryan Neal est un spectacle à voir. Il joue le robot rouge de la même manière que Bhutani joue Cyrax, mais au lieu de jongler avec les bombes et les frappes, il lance une rafale de missiles - un type vole droit comme une flèche, l'autre se dirige vers les adversaires - se téléporte, frappe, lance et pression. Les missiles à tête chercheuse de Sektor mettent quelques secondes à trouver leur cible. S'ils frappent lorsque les adversaires sont en l'air, Ryan est prêt à jongler. "Pour réussir avec Sektor, vous devez comprendre que vous incarnez un personnage faible, mais son jeu de missile à tête chercheuse est quelque chose que personne d'autre n'a", explique Ryan. Cela signifie apprendre à chronométrer et à diriger des missiles pour ennuyer les adversaires et les inciter à commettre une erreur. "Si le missile à tête chercheuse est sur le point d'être bloqué, tirez-en un autre et répétez la situation. À un niveau supérieur, il a des combos de relance difficiles, que je me suis consacré à apprendre", dit-il.
Un autre élément fondamental pour gagner avec des personnages de bas niveau est de comprendre la méta du jeu, le jeu qui se déroule en dehors des combos et des mouvements spéciaux, et qui dépend des bizarreries du jeu.UMK3le code. Un bug tristement célèbre empêche Sektor de tirer un missile droit lorsqu'il a un missile à tête chercheuse en jeu, mais uniquement lorsque le joueur deux le contrôle. "Sur la vanilleMK3, aucun des deux joueurs ne peut le faire, donc je pense que ce qui s'est passé là-bas est que Midway a dû essayer de résoudre le problème.Ultime, mais ils n'ont corrigé ce problème que pour le premier joueur", spécule Ryan. "C'est une grande partie de son jeu à distance, et le joueur deux ne peut pas le faire."
La compréhension de Ryan de la méta éclaire sa sélection de personnages. S'il est le premier joueur, il choisira Sektor. S'il est le joueur deux, il choisira quelqu'un d'autre, souvent Robot Smoke. "Il est similaire à Sektor, mais il a d'autres atouts. Il n'a pas de zonage, mais il a des dégâts, il a une configuration, il est invisible et il peut frapper très fort dans les affrontements où Sektor ne subit aucun dégât", dit Ryan.
Un autre aspect de la méta est la hit box, la zone autour d'un personnage susceptible d'être attaquée, et l'une des plus grandes faiblesses de Sheeva. Certaines faiblesses peuvent devenir des atouts. Stryker, par exemple, ne fait pas partie du top 10 du jeu, mais les joueurs expérimentés peuvent exploiter ses mouvements pour gagner. La première étape consiste à utiliser son lanceur. De là, tirez une volée avec votre arme, une arme qui était un accessoire dans Vanilla.MK3- puis rapprochez-vous en entrant son lancer fringant pour réduire la distance. Maintenant, vous êtes suffisamment proche pour lancer quelques coups de poing hauts pour les jongler, puis ouvrez le feu avec votre arme, puis rapprochez-vous avec un autre lancer fringant. Rincer et répéter. Le combo peut être répété d’un côté à l’autre de l’écran.
D'autres personnages peuvent s'élever au-dessus de leur station. Kung Lao peut lancer ses adversaires, puis utiliser son coup de pied plongeant et ses coups de poing hauts pour créer des jonglages mortels. Sa téléportation le positionne derrière les joueurs, et s'ils sont vulnérables, vous pouvez appuyer sur un coup de poing haut ou bas pour un lien, puis passer à une chaîne. La boule de force des reptiles se décline en variétés rapides et lentes, et comme dansMKII, il fait office de lanceur. DansUMK3, vous pouvez frapper vos adversaires avec une boule de force, les frapper avec quelques coups de poing hauts pour le booster plus haut, puis entrer dans le coude fringant de Reptile pour courir de l'autre côté. Continuez à alterner entre les coups de poing hauts et les coudes fringants jusqu'à ce qu'ils soient morts.

Une autre force de Reptile est son zonage, également appelé positionnement. Stefanov pense que Reptile est le meilleur zoneur du mondeUMK3. "Cela signifie que vous gardez vos distances avec le personnage de l'adversaire", dit-il, "mais je ne vois pas beaucoup de joueurs utiliser Reptile, Kung Lao ou Robot Smoke."
Ces personnages, ainsi que Stryker, Cyrax et Sektor, sont faibles sur le papier, mais peuvent gagner si vous déjouez vos concurrents. "Pour moi, le niveau le plus élevé du jeu consiste à jouer à des jeux d'esprit", explique Stefanov.
Longue vie à Mortal Kombat : Round 1 – Les fatalités et le fandom de l’ère arcadeentre dans les coulisses pour révéler des histoires inédites depuis la création de Mortal Kombat 1 à 4 et explore l'impact de la franchise sur la culture populaire, et est désormais financée sur Kickstarter.
Divulgation : David L. Craddock est l'auteur de la série Long Live Mortal Kombat et l'éditeur de longreads sur Shacknews.com. Ce message n'est pas considéré comme une approbation de son livre ou de sa campagne de financement participatif.
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.