
Studio Wildcard a récemment révélé que son dernier bac à sable de survie pour dinosaures utiliserait Unreal Engine 5 comme base.
ARK 2 devrait apporter une nouvelle ère du populaire bac à sable de survie des dinosaures aux joueurs et aux fans du monde entier courant 2022. Ceux qui ont beaucoup joué au premier jeu pourraient être curieux de savoir comment Studio Wildcard a l'intention de faire monter la barre. Eh bien, d’une part, il semblerait que le studio construise ARK 2 dans un nouveau moteur. Studio Wildcard a récemment révélé qu'ARK 2 était développé à l'aide d'Unreal Engine 5.
Les développeurs derrière ARK 2 ont partagé cette information dans unpublication récente sur Twitterà proximité du récentPrésentation en direct de State of Unreal. Selon un article récent, Studio Wildcard a annoncé qu'il était l'un des nombreux studios utilisant Unreal Engine 5 pour son prochain jeu. Ce n'est pas vraiment un grand pas en avant dans le développement puisque le premier ARK: Survival Evolved utilisait déjà Unreal Engine 4. Néanmoins, il semblerait que Studio Wildcard soit plus que prêt à passer à la prochaine génération d'Unreal et à améliorer son jeu avec tout. la nouvelle itération des offres de moteur.

ARK 2 faisait partie d'un certain nombre de groupes qui ont annoncé qu'ils utiliseraientMoteur irréel 5, qui vient de sortir de la version bêta le 5 avril 2022. Parmi d'autres annonces à peu près à la même époque, citons celle de Crystal Dynamics, qui a révélé qu'elle travaillait sur unnouveau jeu Tomb Raider dans Unreal Engine 5. Avant cela, d'autres annonces très médiatisées incluaientThe Witcher 4 passe à l'UE 5comme fondement du développement également.
ARK 2 étaittaquiné par Studio Wildcard aux Game Awards 2021, où il a été présenté dans une bande-annonce cinématographique mettant en vedette Vin Diesel. Bien que nous n'ayons toujours pas de fenêtre pour le lancement du jeu en 2022, il semble que Studio Wildcard utilisera le meilleur logiciel disponible dans un environnement de développement qu'il devrait connaître à ce stade. En attendant plus de détails tels qu'une date de lancement, restez à l'écoute ici sur Shacknews pour d'autres mises à jour.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.