
Avec plus de 12 millions d'unités vendues, Pokemon Legends : Arceus se rapproche à grands pas du club des 20 millions d'unités vendues.
Tout le monde sait à quel point Pokémon est populaire, mais ce n'est que lorsque Nintendo publie ses résultats financiers pour l'année que nous pouvons examiner les chiffres et les faits concrets. Avec la publication des résultats de Big N pour son exercice 2022, la société a révélé que Pokemon Legends : Arceus a vendu plus de 12 millions d'unités depuis sa sortie.
Le 10 mai 2022, Nintendo a publié ses résultats pour l'exercice se terminant le 31 mars 2022 sur son site Web.Relations avec les investisseurspage. Dans les pages des états financiers consolidés de Nintendo, la société a révélé que Pokemon Legends : Arceus a vendu 12,64 millions d'unités depuis sa sortie.
Pour ceux qui jouent à la maison, Pokemon Legends : Arceus est sorti le 28 janvier, ce qui signifie que Nintendo a pu vendre 12,64 millions d'unités en 63 jours. Il est important de noter également que ces chiffres s'étendent jusqu'à fin mars, ce qui signifie qu'il est très probable que ce chiffre soit beaucoup plus élevé étant donné qu'il y a environ 40 jours entre fin mars et le 10 mai.
Nintendo a également détaillé les performances de ses autres titres Pokemon, en particulier Pokemon Brilliant Diamond et Pokemon Shining Pearl. Ces deux titres se sont vendus au total à 14,65 millions d'unités. C'est certainement incroyable de voir Pokemon Legends : Arceaus – une toute nouvelle entrée dans la franchise – rivaliser avec des titres établis.
Les ventes de logiciels dans leur ensemble ont également été discutées par Nintendo dans le communiqué, y compris un aperçu du nombre de titres vendus à plus d'un million d'unités. Big N a également souligné que les ventes de logiciels sont devenues les ventes annuelles de logiciels les plus élevées pour une plate-forme Nintendo.
Les ventes de titres d'autres éditeurs de logiciels ont également augmenté et, combinées à celles publiées par Nintendo, un total de 39 titres se sont vendus à plus d'un million d'unités au cours de cette période. En conséquence, les ventes de logiciels ont augmenté de 1,8 % sur un an pour atteindre 235,07 millions d'unités, ce qui en fait le chiffre de ventes de logiciels annuel le plus élevé jamais enregistré pour une plateforme Nintendo à ce jour.
Il y a de quoi être impressionné en ce qui concerne les rapports sur les bénéfices de Nintendo, même avecNikkei Asia est récemment confronté à des problèmes de production. Assurez-vous de consulter le ShacknewsPage NTDOYpour notre couverture continue des finances de Nintendo.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler