
Quelques mois après sa sortie sur PC et Xbox, Tunic débarque désormais sur PlayStation.
L’un des jeux indépendants les plus mémorables de l’année est sur le point de sortir sur PlayStation. Lors de la présentation PlayStation State of Play de jeudi, les téléspectateurs ont eu un premier aperçu des versions PS5 et PS4 de Tunic, le croisement entre Zelda et Dark Souls. Le jeu est maintenant prêt à sortir sur les consoles Sony et arrivera juste à temps pour la saison d'automne.

En apparence, Tunic ressemble à un hommage à The Legend of Zelda, basé sur l'apparence du monde extérieur et du protagoniste. Cependant, les apparences peuvent être très trompeuses, car le jeu se rapproche beaucoup plus d'un joint FromSoftware, en termes d'exploration et de difficulté d'écrasement.
Ce mélange de styles a conduit Tunic à être évalué assez favorablement ici chez Shacknews. Revenons sur notrerevoir:
Rejeter Tunic comme un clone de Zelda au premier coup d'œil lui rendrait un très mauvais service. Le développeur Finji a mis au point quelque chose de spécial avec ce jeu, un jeu qui attire les joueurs avec son adorable personnage mascotte et propose une aventure trompeusement difficile. La tunique peut être carrément intimidante à certains moments. Cependant, le jeu fait un si bon travail en aidant les joueurs, que ce soit via des améliorations de statistiques ou de nouvelles pages du manuel d'instructions, que la difficulté ne semble jamais débilitante ou inaccessible de quelque manière que ce soit.
Tunic arrivera sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 27 septembre. Attendez-vous à ce qu'il coûte environ 29,99 $ US, similaire à son prix.Vapeurhomologue. Bien entendu, si vous souhaitez y jouer plus tôt, il est disponible sur PC et Xbox avec cette dernière version disponible via Xbox Game Pass.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?